开发运营游戏还忙不过来,哪有时间弄资质的事。
游戏运营资质那么多,谁搞得清楚?!
的确,资质或备案不好申请,但还规避不了。
游戏开发好了,亟待运营,申请哪些资质?向谁申请?暂时没有资质,实践中有什么变通做法吗?
就网游资质的名称、审批单位、法律依据/后果、适用公司及实践做法,逐个简述如下,以供参考:
1.著作权
审批单位:版权局
法律依据:游戏版号申请基本材料之一是“著作权”
适用公司:网游开发企业
实践做法:网游运营禁止外资进入,因此,网游运营必备的著作权也通常以外资企业关联的内资企业名义申请。
2.ICP证,即《中华人民共和国增值电信业务经营许可证》,也叫做《互联网信息服务业务经营许可证》
审批单位: 通信管理部门
法律依据: 《中华人民共和国电信条例》(国务院令第291号)第七条、国务院令第292号《互联网信息服务管理办法》
适用公司:内资企业
实践做法:只有内资企业可申请ICP证,外资企业须以关联的内资公司名义申请ICP证
3.网络文化经营许可证(文网文)
审批单位: 文化部
法律后果: 如没有文网文,被处以行政处罚,比如罚款、责令整改。
适用公司: 注册资金须达到1000万元以上的企业
实践做法:借用其他公司文网文,实践中存在这种现象,但有风险。
备注:如涉及虚拟货币的,应办理含“虚拟货币”业务的文网文证。虚拟货币交易与发行是虚拟货币业务中的两个不同分类,这两项业务同属于网络文化活动业务,同一企业不得同时经营以上两项业务
4.版号(即《互联网出版许可证》
审批单位: 新闻出版总署
法律后果: 没有版号,有游戏停运的风险
适用公司: 内资公司
实践做法:外资企业以关联的内资公司名义申请版号
备注:引进网游合作出版