面试官: 能否解释一下Netty中的EventLoopGroup是做什么的?它的实现原理是什么?
候选人: EventLoopGroup在Netty中非常关键,它本质上是一个线程池,用于获取线程并管理线程的生命周期。
首先,EventLoopGroup默认会创建CPU核心数*2 个线程,也就是会利用多核CPU。最小会有一个线程,这通过ThreadPerTaskExecutor线程池实现。
然后,每个线程都对应一个EventExecutor,组成一个EventExecutor数组。线程和EventExecutor一一对应。
所以EventLoopGroup提供了获取线程以及管理线程生命周期的能力,其线程数默认根据CPU核心数设定,但也可以自定义配置。这是Netty实现高效并发的基础。
面试官: 说的很好,能稍微展开说说EventLoopGroup线程池的实现原理吗?
候选人: EventLoopGroup底层是用ThreadPerTaskExecutor线程池实现的,这是Netty自定义的一个线程池。
它通过ThreadFactory创建线程,每个线程都绑定一个EventExecutor。然后将EventExecutor封装到任务中提交到线程池执行。
所以ThreadPerTaskExecutor会为每个任务分配一个单独的线程,线程和EventExecutor一对一对应。它还会重复利用线程以提高效率。
这种一对一的设计避免了线程竞争,可以高效执行任务。并且线程数默认根据CPU核心数设定,使Netty可以发挥多核优势。
所以Netty通过自定义的ThreadPerTaskExecutor线程池实现了EventLoopGroup,既提供了获取和管理线程的能力,又实现了高效的一对一线程模型。
更多精彩内容请查看我的个人介绍。