介绍
- 单例模式的定义是:保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。
- 单例模式是一种常用的模式,有一些对象我们往往只需要一个,比如线程池、全局缓存、浏览器中的 window 对象等。在 JavaScript开发中,单例模式的用途同样非常广泛。试想一下,当我们单击登录按钮的时候,页面中会出现一个登录浮窗,而这个登录浮窗是唯一的,无论单击多少次登录按钮,这个浮窗都只会被创建一次,那么这个登录浮窗就适合用单例模式来创建。
正文
1.在JavaScript里,实现单例的方式有很多种,其中最简单的一个方式是使用对象字面量的方法,其字面量里可以包含大量的属性和方法:
var mySingleton = {
property1: "something",
property2: "something else",
method1: function () {
console.log('hello world');
}
};
2.使用闭包封装私有变量,这种方法把一些变量封装在闭包的内部,只暴露一些接口跟外界通信:
var user = (function(){
var __name = 'sven',
__age = 29;
return {
getUserInfo: function(){
return __name + '-' + __age;
}
}
})();
我们用下划线来约定私有变量 __name 和 __age ,它们被封装在闭包产生的作用域中,外部是
访问不到这两个变量的,这就避免了对全局的命令污染。
惰性单例
惰性单例指的是在需要的时候才创建对象实例
<html>
<body>
<button id="loginBtn">登录</button>
</body>
<script>
var createLoginLayer = function(){
var div = document.createElement( 'div' );
div.innerHTML = '我是登录浮窗';
div.style.display = 'none';
document.body.appendChild( div );
return div;
};
document.getElementById( 'loginBtn' ).onclick = function(){
var loginLayer = createLoginLayer();
loginLayer.style.display = 'block';
};
</script>
</html>
虽然现在达到了惰性的目的,但失去了单例的效果。当我们每次点击登录按钮的时候,都会创建一个新的登录浮窗 div 。虽然我们可以在点击浮窗上的关闭按钮时(此处未实现)把这个浮窗从页面中删除掉,但这样频繁地创建和删除节点明显是不合理的,也是不必要的
我们可以用一个变量来判断是否已经创建过登录浮窗,利用了闭包
var createLoginLayer = (function(){
var div;
return function(){
if ( !div ){
div = document.createElement( 'div' );
div.innerHTML = '我是登录浮窗';
div.style.display = 'none';
document.body.appendChild( div );
}
return div;
}
})();
document.getElementById( 'loginBtn' ).onclick = function(){
var loginLayer = createLoginLayer();
loginLayer.style.display = 'block';
};
如果我们下次需要创建页面中唯一的 iframe ,或者 script 标签,用来跨域请求数据,必须得如法炮制,把 createLoginLayer 函数几乎照抄一遍:
var createIframe= (function(){
var iframe;
return function(){
if ( !iframe){
iframe= document.createElement( 'iframe' );
iframe.style.display = 'none';
document.body.appendChild( iframe);
}
return iframe;
}
})();
我们需要把不变的部分隔离出来,先不考虑创建一个 div 和创建一个 iframe 有多少差异,管
理单例的逻辑其实是完全可以抽象出来的,这个逻辑始终是一样的:用一个变量来标志是否创建
过对象,如果是,则在下次直接返回这个已经创建好的对象:
var obj;
if ( !obj ){
obj = xxx;
}
现在我们就把如何管理单例的逻辑从原来的代码中抽离出来,这些逻辑被封装在 getSingle
函数内部,创建对象的方法 fn 被当成参数动态传入 getSingle 函数:
var getSingle = function( fn ){
var result;
return function(){
//如果存在result就直接返回,不存在就调用fn函数创建一个出来
return result || ( result = fn .apply(this, arguments ) );
}
};
var createLoginLayer = function(){
var div = document.createElement( 'div' );
div.innerHTML = '我是登录浮窗';
div.style.display = 'none';
document.body.appendChild( div );
return div;
};
var createSingleLoginLayer = getSingle( createLoginLayer );
document.getElementById( 'loginBtn' ).onclick = function(){
//执行getSingle( createLoginLayer )函数
var loginLayer = createSingleLoginLayer();
loginLayer.style.display = 'block';
};
下面我们再试试创建唯一的iframe 用于动态加载第三方页面:
var createSingleIframe = getSingle( function(){
var iframe = document.createElement ( 'iframe' );
document.body.appendChild( iframe );
return iframe;
});
document.getElementById( 'loginBtn' ).onclick = function(){
var loginLayer = createSingleIframe();
loginLayer.src = 'http://baidu.com';
};
在这个例子中,我们把创建实例对象的职责和管理单例的职责分别放置在两个方法里,这两个方法可以独
立变化而互不影响,当它们连接在一起的时候,就完成了创建唯一实例对象的功能,看起来是一件挺奇妙的
事情。