无人深空,是一款2016年发布的太空探索游戏,就在前不久,游戏又一次迎来了一次免费更新,加入了大量新内容。
这也使得无人深空在steam平台的评价终于变为了“好评如潮”。预示着这款8年前遭遇滑铁卢的游戏破茧重生,跻身神作行列。
震惊之余,不如先回顾下整个八年,《无人深空》到底经历了什么。
16年的时候,游戏发售,遭遇大量差评,原因是虚假宣传,游戏由于和PS平台签约,所以在索尼的催促下仓促发行。但是无人深空的制作商却是一个非常小的工作室。据传,当时只有四人还是八人,但是要制作一个拥有几千亿个星系的太空游戏,这谈何容易?
于是,发售初期,游戏充斥着大量重复的内容,同质化的星球和各类稀奇古怪的生物。一眼就能识破的剧情和积木搭成的飞船。
这和他们在发售初期宣传的内容——可探索广阔的宇宙,上千万星系,形态各异的外星生物,可联机的交互以及无尽的探索等等,内容严重不符,所以这个差评真是不亏的。
但是我不喜欢在游戏发售前看宣传,怕的就是厂家发大饼,所以当时我对这游戏的好感还不错,但是确实内容少,玩了十几个小时以后就没东西可玩了。
接下来我以为这个厂商会就此沉寂下去,没想到16年11月的时候,游戏就迎来了第一个巨大免费更新,更新了家园系统,从此可以在太空建房子,开太空车等等。不得不说,十分惊喜。
但是这一次更新也把我以前的存档弄没了,实在是没时间重玩,之后我就不太关注这个游戏了。
接下来是长久的冷淡期,我一直没怎么关注这个游戏。但似乎每年在steam评比游戏的时候,持续付出奖项的提名里,总有这个游戏。这使得我十分诧异——难道这个游戏还在持续更新吗?
要知道它的每一次更新体量都比得上别家的一次付费内容了,甚至有过之无不及。
其实他把这些内容拿出来当做付费内容售卖,我想应该也会有人买账的,可是他并没有,也许这是制作人的一种忏悔方式吧,弥补自己失去的诚信。
直到今年,令我更诧异的事情来到了这个游戏,竟然又迎来了一次巨大的更新,更新了很多新的舰船和跑商系统,甚至空战系统也有优化。
惊讶之余,我把游戏下载下来,重玩了一遍,我一边玩,一边惊叹道这仿佛是重新做了一个游戏。但是最初买下游戏的那些玩家是无需重新付费的。
我觉得这个厂商的态度十分值得我学习,我看到了一种十分古典的,正在逐渐丢失的诚信意识和工匠意识。
整整八年,持续在一款游戏上付出,并且是免费的内容,而且一次比一次更新的更好。在我看来,无论销量如何,这件事本身就是一个小小的奇迹。
最后也恭喜无人深空,拿下了今年的steam平台“爱的付出”奖项,实至名归。
心疼之余,也觉得他们可以做一些付费内容,毕竟德福双全才能算作圆满结局。