「算法归纳」常用数据结构相关

  • 一个后进先出的数据结构
  • JavaScript中没有栈,使用Array代替
const stack = [];
stack.push(1);
stack.push(2);
const item1 = stack.pop();
const item2 = stack.pop(); // 1 后进先出

什么场景下用栈?

场景一 十进制转二进制

35 -> 100011

二进制

  • 后出的余数反而要排在前面
  • 把余数依次入栈,然后再依次出栈,就可以实现余数倒叙输出

场景二 有效的括号

有效的括号
// 编辑器判断代码括号是否正确闭合
var isValid = function(s) {
    if (s.length % 2 === 1) {return false}
    const stack = []

    for(let i = 0; i < s.length; i++) {
        const c = s[i]
        if (c === '(' || c === '{' || c === '[') {
            stack.push(c)
        }
        else {
            // 栈顶
            const t = stack[stack.length - 1]
            console.log(t, c)
            if (
                (t === '(' && c === ')') ||
                (t === '{' && c === '}') ||
                (t === '[' && c === ']')
            ) {
                console.log(1)
                stack.pop()
            }
            else {
                return false
            }
        }
    }
    return stack.length === 0
};
  • 越靠后的左括号,对应的右括号越靠前
  • 左括号入栈,右括号出栈,栈空了就是合法的

场景三 函数调用堆栈

function greeting() {
    sayHi();
}
function sayHi() {
    retrun "Hi";
}
greeting()
  • 最后调用的函数,最先执行完
  • JS解释器使用栈来控制函数的调用顺序

队列

  • 一个先进先出的数据结构
  • JavaScript中没有队列,但可以用Array实现队列操作
// queue
const queue = [];
queue.push(1);
queue.push(2);
const item1 = queue.shift();
const item2 = queue.shift(); // 2 先进后出

什么场景用队列

  • 需要先进先出的场景
  • 食堂打饭

场景一 JS异步中的任务队列

  • JS是单线程,无法同时处理异步中的并发任务
  • 使用任务队列先后处理异步任务

场景三 计算最近请求次数

  • 有新请求就入队,3000ms前发出的请求出队
  • 队列的长度就是最近的请求次数
var RecentCounter = function() {
    this.q = []
}

RecentCounter.prototype.ping = function(t) {
    this.q.push(t)
    while(this.q[0] < t - 3000) {
        this.q.shift()  
    }
    retrun this.q.length
}

JS异步中的任务队列

setTimeout(() => console.log(1), 0)
setTimeout(2) // 先打印

链表

  • 多个元素组成的列表
  • 元素的存储不连续,用next指针连在一起
链表

数组 vs 链表

  • 数组:增删非首尾元素时往往需要移动元素
  • 链表:增删非首尾元素,不需要移动元素,只需要更改next指向即可

JS中的链表

  • Javascript中没有链表
  • 可以用Object模拟链表
const a = {val: 'a'}
const b = {val: 'b'}
const c = {val: 'c'}
const d = {val: 'd'}

a.next = b
b.next = c
c.next = d
// 一个嵌套的object

// 遍历链表
let p = a
while(p) {
    console.log(p.val)
    p = p.next // 修改指针
}

// 插入
const e = {val: 'e'}
c.next = e
e.next = d

// 删除
c.next = d

反转链表

  • 反转两个节点:将n+1的next指向n
  • 反转多个节点:双指针遍历链表,重复上述操作
// 206.反转链表
var reverseList = function(head) {
    let p1
    let p2
    while(p1) {
        const temp = p1.next
        p1.next = p2
        p2 = p1
        p1 = temp
    }
    return p2
}

两数相加

  • 小学数学百位数相加,个、十百
  • 遍历链表

解题步骤:

  1. 新建一个空链表
  2. 遍历被相加的两个链表,模拟相加操作,将个位数追加到新链表,将十位数留到下一位去相加
// 2.两数相加
var addTwoNumber = function() {
    const l3 = new ListNode(0)
    let p1 = l1
    let p2 = l2
    let p3= l3
    let carry = 0
    while(p1 || p2) {
        const v1 = p1 ? p1.val : 0
        const v2 = p2 ? p2.val : 0
        const val = v1 + v2 + carry
        carry = Math.floor(val/10)
        p3.next = new ListNode(val % 10)
        
        if (p1) p1= p1.next
        if (p2) p2 = p2.next
        p3 = p3.next
    }
    if (carry) { // carry存在,就进一
        p3.next = new ListNode(carry)
    }
    return l3.next
}

删除链表中的重复元素

  • 因为链表是有序的,所以重复元素一定相邻
  • 遍历链表,如果发现当前元素和下一个元素值相同,就删除下一个元素值
  • 遍历结束后,返回原链表头部
// 83.删除排序链表中的重复元素
var deleteDuplicates = function(head) {
    let p = head
    while(p && p.next) {
        if (p.val === p.next.val) {
            p.next = p.next.next
        }
        else {
            p = p.next
        }
    }
    return head
}

环形链表

  • 两个人在圆形操场起点同时起跑,速度快的一定会超过速度慢的人一圈
  • 用一快一慢两指针遍历链表,如果指针能够相逢,那么链表就有圈

解题步骤:

  • 用一快一慢两个指针遍历链表,如果指针能够相逢,就返回true
  • 遍历结束后,还没相逢就返回false
// 141.环形链表
var hasCycle = function () {
    let p1 = head
    let p2 = head
    while (p1 && p2 && p2.next) {
        p1 = p1.next
        p2 = p2.next.next
        if (p1 === p2) {
            return true
        }
    }
    return false
}

前端与链表:JS中的原型链

= 原型链的本质是链表

  • 原型链上的节点是各种原型对象,比如Function.prototype、Object.prototype...
  • 原型链通过proto属性连接各种原型对象
const obj = {}
const func = () => {}
const arr = []

// obj.__proto__ === Object.prototype
// Object.__proto__ === null

// func.__proto__ === Function.prototype
// func.__proto__.__proto__ === Object.prototype

// arr.__proto__ === Array.prototype
// arr.__proto__.__proto__ === Object.prototype

知识点

  • 如果A沿着原型链能找到B.prototype(原型对象),那么A instanceof B为 true
    const obj = {}
    // obj.__proto__ === Object.prototype
    obj instanceof Object // true
  • 如果在A对象上没有找到x属性,那么会沿着原型链找x属性
    const obj = {}
    // obj.x undefined
    Object.prototype.x = 'x'
    obj.x === 'x'

面试题一

instanceof 原理,并用代码实现

  • 知识点:如果A沿着原型链能找到B.prototype那么A instanceof B为true
  • 解法:遍历A原型链,如果找到B.prototype,返回true,否则返回false
const instanceOf = (a, b) => {
    let p = a
    while(p) {
        if (p === b.prototype) {
            return true
        }
        p = p.__proto__
    }
    retrun false
}

面试题二

var foo = {}, F = function() {}
Object.prototype.a = 'value a'
Function.prototype.b = 'value b'

console.log(foo.a) // 'value a'
console.log(foo.b) // undefined

console.log(F.a) // 'value a'
console.log(F.b) // 'value b'

使用链表指针获取JSON的节点值

const json = {
    a: {
        b: {
            c: 1
        }
    },
    d: {
        e: 2
    }
}
const path = ['a', 'b', 'c']

let p = jsop
path.forEach(k => {
    p = p[k]
})

小结

  • 链表里的元素存储不是连续的,之间通过next连接
  • JS中的链表用Object模拟
  • 链表常用操作
  • JS中的原型链也是一个链表

集合

  • 是一种无序且唯一的数据结构
  • ES6中有集合,名为Set
  • 集合常用操作:去重、判断某元素是否在集合中、求交集
// 去重
const arr = [1,1,2,2]
const arr2 = [...new Set(arr)] // [1,2]

// 判断元素是否在集合中
const set = new Set(arr)
const has = set.has(1)

// 求交集
const set2 = new Set([2,3])
const set3 = new Set([...set].filter(item => set2.has(item)))

两个数组的交集

// 349.两个数组的交集
const set1 = new Set(nums1)
const set2 = new Set(nums2)

return [...set1].filter(i => set2.has(i))

使用ES6中的Set

  • 使用Set对象:new、add、delete、has、size
  • 迭代Set:多种迭代方法、Set与Array互转、求交集/差集
// add
let mySet = new Set() // 实例化set对象
mySet.add(1)
mySet.add(5)
mySet.add(5) // [1,5]
mySet.add('some text')
let o = {a: 1, b: 2}
mySet.add(o)
mySet.add({a: 1, b: 2}) // 两个对象内存中位置不一样,都被加进来了

// has
const has1 = mySet.has(1) // true
const has2 = mySet.has(o) // true

// delete
mySet.delete(5) // 5被删除

// 遍历
for(let i of mySet) // console.log(i)
for(let i of mySet.keys()) // console.log(i)
for(let i of mySet.values()) // console.log(i)
for(let [key, value] of mySet.entries()) // console.log(key, value)

// set -> array
const myArr1 = [...mySet]
const myArr2 = Array.from(mySet)

// array -> set
const mySet1 = new Set([1,2,3,4])

// 交集
const intersection = new Set([...mySet1].filter(i => mySet2.has(i)))

// 差集
const difference = new Set([...mySet1].filter(i => !mySet2.has(i)))

字典

  • 与集合类似,字典也是一种存储唯一值的数据结构,但它是易键值对的形式来存储
  • ES6中有字典,名为Map
  • 字典常用操作:键值对的增删改查
const m = new Map()

// 增
m.set('a', 'aa')
m.set('b', 'bb')

m.get('a') // 'aa'

// 删
m.delete('b') 
m.get('b') // undefined
m.clear()
m.get('a') // undefined

// 改
m.set('a', 'aa')
m.set('a', 'aaa')
m.get('a') // 'aaa'

// 查
m.get('a') // 'aaa'

两个数组的交集

思路:

  • 求nums1和nums2都有的值
  • 用字典建立一个映射关系,记录nums1里的值
  • 遍历nums2找出nums1里的值

解题步骤:

  • 新建一个字典,遍历nums1,填充字典
  • 遍历nums2,遇到字典里的值就从字典中删除
// 349.两个数组的交集
const map = new Map()

nums1.forEach(n => map.set(n, true))

const result = []
nums2.forEach(n => {
    if(map.get(n)) {
        result.push(n)
        map.delete(n)
    }
})
return result

有效的括号

// 20.有效的括号
var isValid = function(s) {
    if (s.length % 2 === 1) {return false}
    const stack = []
    const map = new Map()
    map.set('(', ')')
    map.set('{', '}')
    map.set('[', ']')

    for(let i = 0; i < s.length; i++) {
        const c = s[i]
        if (map.get(c)) {
            stack.push(c)
        }
        else {
            const t = stack[stack.length - 1]
            if (map.get(t) === c) {
                stack.pop()
            }
            else {
                return false
            }
        }
    }
    return stack.length === 0
};

两数之和

// 1.两数之和
var twoSum = function(nums, target) {
    const map = new Map()
    for (let i = 0; i < nums.length; i++) {
        const current = nums[i]
        const need = target - current
        if (map.has(need)) {
            return [map.get(need), i]
        }
        else {
            map.set(current, i)
        }
    }
};

无重复字符的最长子串

思路:

  • 找出所有的不包含重复字符的子串
  • 找出长度最大的那个子串,返回其长度
    解题步骤:
  • 用双指针维护一个滑动窗口,用来剪切子串
  • 不断移动右指针,遇到重复字符,就把左指针移动到重复字符的下一位
  • 过程中,记录所有窗口长度,并返回最大值
// 3.无重复字符的最长子串
var lengthOfLongestSubstring = function(s) {
    let l = 0
    let res = 0
    const map = new Map()
    for (let r = 0; r < s.length; r++) {
        if (map.has(s[r]) && map.get(s[r]) >= l) {
            l = map.get(s[r]) + 1
        }
        res = Math.max(res, r - l + 1)
        map.set(s[r], r)
    }
    return res
};

最小覆盖子串

思路:

  • 先找出所有的包含T的子串
  • 找出长度最小的那个子串,返回即可
    解题步骤:
  • 用双指针维护一个滑动窗口
  • 移动右指针,找到包含T的子串,移动左指针,尽量减少包含T的子串的长度
// 76.最小覆盖子串 
var minWindow = function(s, t) {
    let l = 0
    let r = 0
    const need = new Map()
    
    for(let c of t) {
        need.set(c, need.has(c) ? need.get(c) + 1 : 1)
    }
    let needType = need.size
    let res = ''
    while (r < s.length) {
        const c = s[r]
        if (need.has(c)) {
            need.set(c, need.get(c) - 1)
            if (need.get(c) === 0) needType -= 1
        }
        while (needType === 0) {
            const newRes = s.substring(l, r + 1)
            if (!res || newRes.length < res.length) res = newRes
            const c2 = s[l]
            if (need.has(c2)) {
                need.set(c2, need.get(c2) + 1)
                if (need.get(c2) === 1) needType += 1
            }
            l += 1
        }
        r += 1
    }
    return res
};

小结

  • 与集合类似,字典也是一种存储唯一值的数据结构,但它是以键值对的形式来存储
  • ES6中有字典,名为Map

二叉树

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