在朋友家用了一把有趣的多功能剪刀,它有这么几个功能:剪刀、开金属罐头盒、开啤酒瓶、开玻璃罐头瓶盖等。刚看到的时候只感到很有趣,只到用它来剪东西时才开始琢磨它上面的功能。用它剪开一个包装袋花了我不少力气,而我想剪东西应该是一个剪刀最基本的功能吧。我沿剪刀刃摸了一遍,发现这把剪刀的刃很钝,估计“剪”的功能是利用了两面刃的摩擦才达成的。然后,我发现了这把剪刀最有趣的一点:它可以被拆卸下来变成两个单独的刃!你只需要把剪刀两刃旋转到互相垂直的角度后,将它们分开就好了。有意思的设计细节。
然后,那两面钝钝的刃就可以理解了嘛--当人们把剪刀拆成两半之后,如果因为刃的锋利而将手指划破,那可就不划算了,所以呢,代价就是把它们做成钝刃来避免这种事故。
可真的有必要吗?人们真有需要把剪刀拆开来使用它吗?是拆下来后开罐头更方便吗?如果是这样,是不是能把开罐头盖的工具设计在一个更好的位置上?或者,剪刀上到底有没有必要同时加一个开罐头盖的功能?
我认为对于一个产品,或一个设计来讲,在产品功能的数量和产品功能满足用户需求的质量上寻求平衡是一件非常重要的事。如果一个多功能剪刀功能多到导致它无法满足用户剪东西的程度,那它就不再是把剪刀,而是变成了一个开罐头器,一个顺便能剪剪东西的开罐头器。
一个产品首先要能做好它的本职工作,然后逐渐添加功能,来增强以后的体验,而不是乱加功能,让自己变得“门门精通,样样稀松”。英语里有句谚语形容这种情况,叫“Jack of all trades, master of none”,特别贴切。
把它画到了我的涂鸦本里,记录这个思考。