列表由一系列按特定顺序排列的元素组成。你可以创建包含字母表中所有字母、数字0~9或所有家庭成员姓名的列表;也可以将任何东西加入列表中,其中的元素之间可以没有任何关系。
创建列表的方式
一维列表的创建
scores = list(range(1, 10))#不常用
#输出[1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9]
scores = [x for x in range(1, 10)]#常用
#输出[1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9]
#生成式
scores = [x ** 2 for x in range(1, 10)]
print(sys.getsizeof(scores))
#输出192
#[1, 4, 9, 16, 25, 36, 49, 64, 81]
#生成器
f = (x ** 2 for x in range(1, 10))
print(sys.getsizeof(scores))
#输出88
#[1, 4, 9, 16, 25, 36, 49, 64, 81]
"""
区别:
- 生成式:用这种语法创建列表之后元素已经准备就绪
- 生成器:通过生成器可以获取到数据 他不占用额外的空间存储数据,每次需要数据的时候就通过生成器取数据,当然这需要花费时间
"""
scores = [x + y for x in 'ABCDE' for y in '123']#表示双重循环
#输出['A1', 'A2', 'A3', 'B1', 'B2', 'B3', 'C1', 'C2', 'C3', 'D1', 'D2', 'D3', 'E1', 'E2', 'E3']
f = [1, 2, 3, 4]
f = f +[20, 30]
#输出 [1, 2, 3, 4, 20, 30]
# 栈(stack) 堆(heap) 静态区(数据段 只读数据段 代码段)
# 变量 - 对象的引用 对象的地址 - 栈
# 对象 - 堆 - 获取更大的存储空间
#list1和list2在存储空间中是同一个列表,
list1 = [x for x in range(1, 10)]
list2 = list1 #改其一等同于改两个
list2 = list1[:] #不会相互影响,重新生成新的列表
#在计算机系统里面时间和空间是不可调和的矛盾
#软件和硬件在逻辑上是等效的
多维列表的创建
- 直接创建
table = [[0, 0, 0], [0, 0, 0], [0, 0, 0], [0, 0, 0], [0, 0, 0]]
- 利用生成器方式创建
# table = [[0] * len(subjects) for _ in range(len(names))]
table = [[0 for _ in range(3)] for _ in range(5)]
- 利用循环创建
列表常调用的方法
f = [100, 200, 500]
f.append(123)#在最后一次插入列表
f.insert(4, 300)#在指定位置插入列表
if 500 in f:#不知道元素在不在列表中
f.remove(500)#删除已经知道的元素
# f.clear() #全部删除
del f[3]#删除已经知道元素位置的元素
# print(f.index(100, 3, 5))#可以指定查找范围
print(f.pop())#删除最后一个位置,也可以是指定删除的位置
print(f)
练习:输出成绩表格
def mach_list():
names = ['关羽', '张飞', '赵云', '马超', '貂蝉']
subjects = ['语文', '数学', 'Python']
# table = [[0] * len(subjects) for _ in range(len(names))]
table = [[0 for _ in range(3)] for _ in range(5)]
print(id(table[0][0]))
print(id(table[0][1]))
for row, name in enumerate(names):
for col, subject in enumerate(subjects):
score = int(input('%s: ' % subject))
table[row][col] = score
print(table)
练习:摇骰子
def roll_dice(n=2):
total = 0
for _ in range(n):
num = randint(1, 6)
total += num
return total
# conterList = sample(range(0, 100), 100)
def dice(n=3):
"""
摇多个骰子
:param n:骰子的个数
:return:每个点数摇出的概率
"""
f = [0] * (n * 5 + 1)
for _ in range(60000):
face = roll_dice(n)
f[face - n] += 1
for index, val in enumerate(f):
print('%d点摇出概率是%.2f%%' % (index + n, val / 600))
#enumerate枚举类型,可以返回下标和值
#等价于
# for index in range(len(f) - 1):
# print('%d点摇出概率是%.2f%%' % (index + n, f[index] / 600))
for conuter in f:
print(conuter)
列表排序
def get_sort():
f = ['orange', 'apple', 'banana', 'pitaya', 'blueberry']
#Python中内置的排序方法默认都是排升序(从小到大)
#如果希望排列成降序(从大到小)可以通过reverse参数指定
#Python中的函数都是几乎都是没有副作用的函数
#调用函数之后不会影响传入的参数
f2 = sorted(f, reverse=True)
print(f)
print(f2)
#改变列表本身(方法)
f.sort(reverse=True)
print(f)
#函数是不会改变列表本身的,而方法是直接在列表上做改变
f3 = list(reversed(f))#函数 返回的是翻转迭代器
print(f3)
练习:斐波那契数列
def fanio(n=20):
# f = [0] * n
# f[0] = f[1] = 1
# for index in range(2, n):
# f[index] = f[index - 1] + f[index - 2]
# print(f)
f = [1, 1]
for index in range(2, n):
val = f[index - 1] + f[index - 2]
f.append(val)
print(f)
print(f[::-1])#只是将列表倒序输出
f.reverse()#在列表中就行翻转
print(f[:])
print(f[3:6])
print(f)
练习:列表中第二大的数
#列表中第二大小的数,只能用一次for循环
def get_second():
f = [1, 34, 15, 39, 76, 94, 13, 30, 68]
(m1, m2) = (f[0], f[1]) if f[0] > f[1] else (f[1], x[0])
for index in range(2, len(f)):
if f[index] > m1:
m2 = m1
m1 = f[index]
elif f[index] > m2:
m2 = f[index]
return m2
练习:双色球
def display(balls):
for index, val in enumerate(balls):
if index > 5:
print('|', end=' ')
print('%02d' % val, end=' ')
print()
def random_select():
red_balls = list(range(1, 34))
select_balls = []
for _ in range(6):
index = randrange(len(red_balls))
select_balls.append(index)
del red_balls[index]
select_balls.sort()
select_balls.append(randint(1, 17))
return select_balls
if __name__ == '__main__':
n = int(input('请下注:'))
for _ in range(n):
display(random_select())