任何颜色都是由三个参数组成:色相(Hue)、饱和度(Saturation)、明亮度(Lightness)。
肤色指示不分人种,肤色区别是在亮度和饱和度,正确的肤色是矢量图贴着肤色指示线偏右一点点。
步骤:
1、一级校色还原
2、加串行节点—限定器选择肤色(追踪)—肤色校正(色相VS色相)
3、二级调色
4、添加图层结点
5、融合
键→键输出→增益(相当于不透明度)
6、影视对比度口诀:在一级校色轮下,从偏移开始左右左右
节点
串行节点:Alt+S
并行节点:Alt+P 叠加效果,同时调整一个画面的多个区域
外部节点:Alt+O 肤色保护,在一级调色后,肤色不变了的情况下对画面其他颜色调整时候就可以用,具体操作:限定器选取肤色—在该节点上右键外部节点。
图层节点:Alt+L 肤色保护 图层叠加(与PS图层上下相反,达芬奇里面下面的图层实际在最上层)
分离器结合器节点:Alt+Y 分为三个(rgb)通道
附加节点:建立在节点树状图最后
片段编组:同一场景批量调色,选择多个片段右键添加到新群组,右上角选择片段前/后群组,(如果只单独调整组里一个画面就选片段)
复合节点:节点进行编组,类似PR嵌套
共享节点:类似与lut,解锁后,有共享标识的迁一发动全身,对单独视频转化为矫正器后即可单独调整