基于TDengine-ver-1.6.4.4在windows 10下cmake+msys2编译(windows cgo 使用)

基于TDengine-ver-1.6.4.4在windows 10下cmake+msys2编译(windows cgo 使用)

背景

TDengine 提供的 go 连接器使用的是 cgo 且只能在 liunx 系统下使用,windows上的动态库是由vc编译器编译而成,cgo 无法使用,本文提供 windows 下用 gcc 编译器编译 TDengine 的步骤和本人编译后的成品。
重中之重!交叉编译后的动态库并不保证质量!生产环境 慎用!慎用!慎用!生产环境使用官方提供的 taos.dll 改名为 libtaos.dll 使用

下载地址

不想看编译步骤只想 下载使用 请点这里跳转到 github 下载 release

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github 仓库地址
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安装部署 msys2

安装

https://mirror.tuna.tsinghua.edu.cn/help/msys2/
安装完后打开 c:\msys64\msys2_shell.cmd 在窗口上右击, 选择 Options ,更改字符集 zh_cn gbk
修改 pacman 配置见上面网页 (有梯子可以省略这步)
修改后执行

pacman -S mingw-w64-x86_64-gcc
pacman -S make

配置环境变量

C:\msys64\mingw64\bin
C:\msys64\usr\bin

按以上顺序添加到系统变量 path

安装cmake:

https://cmake.org/download/
默认安装

下载 TDengine

https://github.com/taosdata/TDengine/archive/ver-1.6.4.4.zip

修改说明

CMakeLists.txt

注释或删除以下行:

    SET(COMMON_FLAGS "/nologo /WX- /Oi /Oy- /Gm- /EHsc /MT /GS /Gy /fp:precise /Zc:wchar_t /Zc:forScope /Gd /errorReport:prompt /analyze-")
    SET(DEBUG_FLAGS "/Zi /W3 /GL")
    SET(RELEASE_FLAGS "/W0 /GL")

src/client/CMakeLists.txt

注释或删除以下行:

SET_TARGET_PROPERTIES(taos PROPERTIES LINK_FLAGS /DEF:${TD_COMMUNITY_DIR}/src/client/src/taos.def)

deps/iconv/iconv.c

修改以下行

const struct alias *
aliases2_lookup (register const char *str)
{
  const struct alias * ptr;
  unsigned int count;
  for (ptr = sysdep_aliases, count = sizeof(sysdep_aliases)/sizeof(sysdep_aliases[0]); count > 0; ptr++, count--)
    if (!strcmp(str, stringpool2 + ptr->name))
      return ptr;
  return NULL;
}

改为

// gcc -o0 bug fix 
// see http://git.savannah.gnu.org/gitweb/?p=libiconv.git;a=blobdiff;f=lib/iconv.c;h=31853a7f1c47871221189dbf597473a16d8a8da7;hp=5a1a32597fa3efc5f69624d37a2eb96f308cd241;hb=b29089d8b43abc8fba073da7e6dccaeba56b2b70;hpb=0a04404c90d6a725b8b6bbcd65e10c5fcf5993e9

static const struct alias *
aliases2_lookup (register const char *str)
{
  const struct alias * ptr;
  unsigned int count;
  for (ptr = sysdep_aliases, count = sizeof(sysdep_aliases)/sizeof(sysdep_aliases[0]); count > 0; ptr++, count--)
    if (!strcmp(str, stringpool2 + ptr->name))
      return ptr;
  return NULL;
}

os/windows/inc/os.h

添加头文件

#include <WS2tcpip.h>
#include <winbase.h>

修改1:

// #define str2int64 _atoi64
int64_t str2int64(char *str);

修改2:

// #define atomic_val_compare_exchange_8(ptr, oldval, newval) _InterlockedCompareExchange8((char volatile*)(ptr), (char)(newval), (char)(oldval))
#define atomic_val_compare_exchange_8 __sync_val_compare_and_swap

修改3:

// #define atomic_fetch_add_8(ptr, val) _InterlockedExchangeAdd8((char volatile*)(ptr), (char)(val))
// #define atomic_fetch_add_16(ptr, val) _InterlockedExchangeAdd16((short volatile*)(ptr), (short)(val))
#define atomic_fetch_add_8 __sync_fetch_and_ad
#define atomic_fetch_add_16 __sync_fetch_and_add

修改4:

// char interlocked_and_fetch_8(char volatile* ptr, char val);
// short interlocked_and_fetch_16(short volatile* ptr, short val);
long interlocked_and_fetch_32(long volatile* ptr, long val);
__int64 interlocked_and_fetch_64(__int64 volatile* ptr, __int64 val);

// #define atomic_and_fetch_8(ptr, val) interlocked_and_fetch_8((char volatile*)(ptr), (char)(val))
// #define atomic_and_fetch_16(ptr, val) interlocked_and_fetch_16((short volatile*)(ptr), (short)(val))
#define atomic_and_fetch_32(ptr, val) interlocked_and_fetch_32((long volatile*)(ptr), (long)(val))
#define atomic_and_fetch_64(ptr, val) interlocked_and_fetch_64((__int64 volatile*)(ptr), (__int64)(val))

修改5:

// #define atomic_fetch_and_8(ptr, val) _InterlockedAnd8((char volatile*)(ptr), (char)(val))
// #define atomic_fetch_and_16(ptr, val) _InterlockedAnd16((short volatile*)(ptr), (short)(val))
#define atomic_fetch_and_32(ptr, val) _InterlockedAnd((long volatile*)(ptr), (long)(val))

修改6:

// char interlocked_or_fetch_8(char volatile* ptr, char val);
// short interlocked_or_fetch_16(short volatile* ptr, short val);
long interlocked_or_fetch_32(long volatile* ptr, long val);
__int64 interlocked_or_fetch_64(__int64 volatile* ptr, __int64 val);

// #define atomic_or_fetch_8(ptr, val) interlocked_or_fetch_8((char volatile*)(ptr), (char)(val))
// #define atomic_or_fetch_16(ptr, val) interlocked_or_fetch_16((short volatile*)(ptr), (short)(val))
#define atomic_or_fetch_32(ptr, val) interlocked_or_fetch_32((long volatile*)(ptr), (long)(val))
#define atomic_or_fetch_64(ptr, val) interlocked_or_fetch_64((__int64 volatile*)(ptr), (__int64)(val))

修改7:

// #define atomic_fetch_or_8(ptr, val) _InterlockedOr8((char volatile*)(ptr), (char)(val))
// #define atomic_fetch_or_16(ptr, val) _InterlockedOr16((short volatile*)(ptr), (short)(val))
#define atomic_fetch_or_32(ptr, val) _InterlockedOr((long volatile*)(ptr), (long)(val))


修改8:

// char interlocked_xor_fetch_8(char volatile* ptr, char val);
// short interlocked_xor_fetch_16(short volatile* ptr, short val);
long interlocked_xor_fetch_32(long volatile* ptr, long val);
__int64 interlocked_xor_fetch_64(__int64 volatile* ptr, __int64 val);

// #define atomic_xor_fetch_8(ptr, val) interlocked_xor_fetch_8((char volatile*)(ptr), (char)(val))
// #define atomic_xor_fetch_16(ptr, val) interlocked_xor_fetch_16((short volatile*)(ptr), (short)(val))
#define atomic_xor_fetch_32(ptr, val) interlocked_xor_fetch_32((long volatile*)(ptr), (long)(val))
#define atomic_xor_fetch_64(ptr, val) interlocked_xor_fetch_64((__int64 volatile*)(ptr), (__int64)(val))

修改9:

// #define atomic_fetch_xor_8(ptr, val) _InterlockedXor8((char volatile*)(ptr), (char)(val))
// #define atomic_fetch_xor_16(ptr, val) _InterlockedXor16((short volatile*)(ptr), (short)(val))
#define atomic_fetch_xor_32(ptr, val) _InterlockedXor((long volatile*)(ptr), (long)(val))

修改10:

// #define MILLISECOND_PER_SECOND (1000i64)
#define MILLISECOND_PER_SECOND (1000LL)

src/os/windows/src/twindows.c

添加头:

#include <intrin.h>
#include <winbase.h>
#include <Winsock2.h>

修改1:

// add
// char interlocked_add_fetch_8(char volatile* ptr, char val) {
//   return _InterlockedExchangeAdd8(ptr, val) + val;
// }

// short interlocked_add_fetch_16(short volatile* ptr, short val) {
//   return _InterlockedExchangeAdd16(ptr, val) + val;
// }

char interlocked_add_fetch_8(char volatile* ptr, char val) {
  return __sync_fetch_and_add(ptr, val) + val;
}

short interlocked_add_fetch_16(short volatile* ptr, short val) {
  return __sync_fetch_and_add(ptr, val) + val;
}

修改2:

// and
// char interlocked_and_fetch_8(char volatile* ptr, char val) {
//   return _InterlockedAnd8(ptr, val) & val;
// }

// short interlocked_and_fetch_16(short volatile* ptr, short val) {
//   return _InterlockedAnd16(ptr, val) & val;
// }

修改3:

// or
// char interlocked_or_fetch_8(char volatile* ptr, char val) {
//   return _InterlockedOr8(ptr, val) | val;
// }

// short interlocked_or_fetch_16(short volatile* ptr, short val) {
//   return _InterlockedOr16(ptr, val) | val;
// }

修改4:

// xor
// char interlocked_xor_fetch_8(char volatile* ptr, char val) {
//   return _InterlockedXor8(ptr, val) ^ val;
// }

// short interlocked_xor_fetch_16(short volatile* ptr, short val) {
//   return _InterlockedXor16(ptr, val) ^ val;
// }

修改5:
添加以下代码

int64_t str2int64(char *str) {
  char *endptr = NULL;
  return strtoll(str, &endptr, 10);
}

uint64_t htonll(uint64_t val)
{
    return (((uint64_t) htonl(val)) << 32) + htonl(val >> 32);
}

src/inc/taos.h

将要导出的函数添加

__declspec(dllexport)

例如:

__declspec(dllexport) void  taos_init();

需要导出的函数见 src/client/src/taos.def

cmake 转换

Configure 选择 MSYSMakefiles

Generator

make

进到转换后的目录执行 make
成功之后在编译目录的 build/bin 文件夹可以看到生成 taos.exe
build/lib 下存在以下文件

  • libiconv.a
  • libos.a
  • libpthread.a
  • libregex.a
  • libtaos.dll
  • libtaos.dll.a
  • libtals_static.a
  • libtrpc.a
  • libutil.a

cgo 使用

我们只需要关注 libtaos.dlllibtaos.dll.a
go 文件使用:

/*
#cgo CFLAGS : -I(taos.h文件文件夹)
#cgo LDFLAGS: (libtaos.dll.a文件位置)
*/

例如:

/*
#cgo CFLAGS : -IE:/software/msys64/usr/local/include
#cgo LDFLAGS: E:/software/msys64/usr/local/lib/libtaos.dll.a
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <taos.h>
*/
import "C"

运行时

程序运行时将 libtaos.dll 放到程序同级目录,需要保证服务端版本也是1.6.4.4。若版本不同请使用官方动态库改名使用(见注)。
注: 由于使用纯c编写使用vc编译器编译的动态库可以由 gcc 调用,所以官方提供的 taos.dll 可以改名为 libtaos.dll 使用。

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