Mac系统下Android FFmpeg编译

1.下载源码

https://ffmpeg.org/releases/ffmpeg-4.2.2.tar.bz2

2.下载NDK(android-ndk-r17c)

https://dl.google.com/android/repository/android-ndk-r17c-darwin-x86_64.zip?hl=zh_cn

3.配置编译shell脚本

armv7a平台

#!/bin/bash

# ndk环境
export NDK=/Users/ouyangshengduo/Library/android-ndk-r17c
export SYSROOT=$NDK/platforms/android-16/arch-arm
export TOOLCHAIN=$NDK/toolchains/arm-linux-androideabi-4.9/prebuilt/darwin-x86_64
CPU=armv7-a

ISYSROOT=$NDK/sysroot
ASM=$ISYSROOT/usr/include/arm-linux-androideabi

# 要保存动态库的目录,这里保存在源码根目录下的android/armv7-a
export PREFIX=$(pwd)/android/$CPU
ADDI_CFLAGS="-marm"


# 编译配置详解答
# 设置编译针对的系统,网上查到很多资料说编译前需要修改configure文件,设置这项后就不用修改了,系统会自动修改,效果一样。
#--target-os=android \

# 编译后文件的输出目录
#--prefix=$PREFIX \


# 编译动态库,shared和static的开关是相对的。
#--enable-static \
#--disable-shared \

# 生成文档,以及相关的功能模块
#--disable-doc \

# 禁止编译可执行文件
#--disable-programs


# 设置交叉编译器,按照实际路径修改就可以了。
#--cross-prefix=$TOOLCHAIN/bin/arm-linux-androideabi- \
# 设置编译器,不然会报错,系统默认会使用arm-linux-androideabi-clang,但是此编译器在NDK不存在,导致编译失败
#--cc=$TOOLCHAIN/bin/arm-linux-androideabi-gcc \
#--nm=$TOOLCHAIN/bin/arm-linux-androideabi-nm \

# 设置编译so库的架构,当前设置为arm,可以根据实际需求修改
#--arch=arm \

# 设置编译针对的平台,可以根据实际需求进行设置,当前设置为最低支持android-16版本,arm架构。
#--sysroot=$SYSROOT \
#--extra-cflags="-I$ASM -isysroot $ISYSROOT -D__ANDROID_API__=16 -U_FILE_OFFSET_BITS -Os -fPIC -DANDROID -Wno-deprecated -mfloat-abi=softfp -marm" \

#--extra-ldflags="$ADDI_LDFLAGS" \

$ADDITIONAL_CONFIGURE_FLAG

function build_android
{
   echo -e "\033[32m build start \033[0m"

   ./configure \
       --target-os=android \
       --prefix=$PREFIX \
       --enable-cross-compile \
       --enable-static \
       --disable-shared \
       --enable-small \
       --disable-programs \
       --disable-encoders \
       --disable-muxers \
       --disable-filters \
       --disable-avdevice \
       --cross-prefix=$TOOLCHAIN/bin/arm-linux-androideabi- \
       --cc=$TOOLCHAIN/bin/arm-linux-androideabi-gcc \
       --nm=$TOOLCHAIN/bin/arm-linux-androideabi-nm \
       --arch=arm \
       --sysroot=$SYSROOT \
       --extra-cflags="-I$ASM -isysroot $ISYSROOT -D__ANDROID_API__=16 -U_FILE_OFFSET_BITS -Os -fPIC -DANDROID -Wno-deprecated -mfloat-abi=softfp -marm" \
       --extra-ldflags="$ADDI_LDFLAGS" \
       $ADDITIONAL_CONFIGURE_FLAG

   make clean

   make -j4
   make install

   echo -e "\033[32m build successful \033[0m"
}

function merge
{
   echo -e "\033[32m package start \033[0m"

   # 打包
   $TOOLCHAIN/bin/arm-linux-androideabi-ld \
       -rpath-link=$SYSROOT/usr/lib \
       -L$SYSROOT/usr/lib \
       -L$PREFIX/lib \
       -soname libffmpeg.so -shared -nostdlib -Bsymbolic --whole-archive --no-undefined -o \
       $PREFIX/libffmpeg.so \
       libavcodec/libavcodec.a \
       libavfilter/libavfilter.a \
       libavformat/libavformat.a \
       libavutil/libavutil.a \
       libswresample/libswresample.a \
       libswscale/libswscale.a \
       -lc -lm -lz -ldl -llog --dynamic-linker=/system/bin/linker \
       $TOOLCHAIN/lib/gcc/arm-linux-androideabi/4.9.x/libgcc.a

   # strip 精简文件
   $TOOLCHAIN/bin/arm-linux-androideabi-strip  $PREFIX/libffmpeg.so

   echo -e "\033[32m package successful \033[0m"
}


build_android
merge

x86平台

#!/bin/bash

# ndk环境
export NDK=/Users/ouyangshengduo/Library/android-ndk-r17c
export SYSROOT=$NDK/platforms/android-16/arch-x86
export TOOLCHAIN=$NDK/toolchains/x86-4.9/prebuilt/darwin-x86_64
CPU=x86

ISYSROOT=$NDK/sysroot
ASM=$ISYSROOT/usr/include/i686-linux-android

# 要保存动态库的目录,这里保存在源码根目录下的android/x86
export PREFIX=$(pwd)/android/$CPU
ADDI_CFLAGS="-march=i686"


# 编译配置详解答
# 设置编译针对的系统,网上查到很多资料说编译前需要修改configure文件,设置这项后就不用修改了,系统会自动修改,效果一样。
#--target-os=android \

# 编译后文件的输出目录
#--prefix=$PREFIX \


# 编译动态库,shared和static的开关是相对的。
#--enable-static \
#--disable-shared \

# 生成文档,以及相关的功能模块
#--disable-doc \

# 禁止编译可执行文件
#--disable-programs

# 设置交叉编译器,按照实际路径修改就可以了。
#--cross-prefix=$TOOLCHAIN/bin/i686-linux-android- \
# 设置编译器,不然会报错,系统默认会使用arm-linux-androideabi-clang,但是此编译器在NDK不存在,导致编译失败
#--cc=$TOOLCHAIN/bin/i686-linux-android-gcc \
#--nm=$TOOLCHAIN/bin/i686-linux-android-nm \

# 设置编译so库的架构,当前设置为arm,可以根据实际需求修改
#--arch=x86 \

# 设置编译针对的平台,可以根据实际需求进行设置,当前设置为最低支持android-16版本,arm架构。
#--sysroot=$SYSROOT \
#--extra-cflags="-I$ASM -isysroot $ISYSROOT -D__ANDROID_API__=16 -U_FILE_OFFSET_BITS -Os -fPIC -DANDROID -Wno-deprecated -mfloat-abi=softfp -marm" \

#--extra-ldflags="$ADDI_LDFLAGS" \

$ADDITIONAL_CONFIGURE_FLAG

function build_android
{
   echo -e "\033[32m build x86 start \033[0m"

   ./configure \
       --target-os=android \
       --prefix=$PREFIX \
       --enable-cross-compile \
       --enable-static \
       --disable-shared \
       --disable-asm \
       --enable-small \
       --disable-programs \
       --disable-encoders \
       --disable-muxers \
       --disable-filters \
       --disable-avdevice \
       --cross-prefix=$TOOLCHAIN/bin/i686-linux-android- \
       --cc=$TOOLCHAIN/bin/i686-linux-android-gcc \
       --nm=$TOOLCHAIN/bin/i686-linux-android-nm \
       --arch=x86 \
       --sysroot=$SYSROOT \
       --extra-cflags="-I$ASM -isysroot $ISYSROOT -D__ANDROID_API__=16 -U_FILE_OFFSET_BITS -Os -fPIC" \
       --extra-ldflags="$ADDI_LDFLAGS" \
       $ADDITIONAL_CONFIGURE_FLAG

   make clean

   make -j4
   make install

   echo -e "\033[32m build successful \033[0m"
}

function merge
{
   echo -e "\033[32m package start \033[0m"

   # 打包
   $TOOLCHAIN/bin/i686-linux-android-ld \
       -rpath-link=$SYSROOT/usr/lib \
       -L$SYSROOT/usr/lib \
       -L$PREFIX/lib \
       -soname libffmpeg.so -shared -nostdlib -Bsymbolic --whole-archive --no-undefined -o \
       $PREFIX/libffmpeg.so \
       libavcodec/libavcodec.a \
       libavfilter/libavfilter.a \
       libavformat/libavformat.a \
       libavutil/libavutil.a \
       libswresample/libswresample.a \
       libswscale/libswscale.a \
       -lc -lm -lz -ldl -llog --dynamic-linker=/system/bin/linker \
       $TOOLCHAIN/lib/gcc/i686-linux-android/4.9.x/libgcc.a

   # strip 精简文件
   $TOOLCHAIN/bin/i686-linux-android-strip  $PREFIX/libffmpeg.so

   echo -e "\033[32m package successful \033[0m"
}


build_android
merge

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