问题:
我们知道 block 默认是不能被取消掉的,请你封装一个可以被取消执行的 block wrapper 类,它的定义如下:
typedef void (^Block)();
@interface CancelableObject : NSObject
- (id)initWithBlock:(Block)block;
- (void)start;
- (void)cancel;
@end
答案:这道题是从网上看到的,原题是创建一个可以取消执行的 block,我想到两种写法。
// 方法一:创建一个类,将要执行的 block 封装起来,然后类的内部有一个 _isCanceled 变量,在执行的时候,检查这个变量,如果 _isCanceled 被设置成 YES 了,则退出执行。
typedef void (^Block)();
@interface CancelableObject : NSObject
- (id)initWithBlock:(Block)block;
- (void)start;
- (void)cancel;
@end
@implementation CancelableObject {
BOOL _isCanceled;
Block _block;
}
- (id)initWithBlock:(Block)block {
self = [super init];
if (self != nil) {
_isCanceled = NO;
_block = block;
}
return self;
}
- (void)start {
__weak typeof(self) weakSelf = self;
dispatch_async(dispatch_get_global_queue(0, 0),
^{
if (weakSelf) {
typeof(self) strongSelf = weakSelf;
if (!strongSelf->_isCanceled) {
(strongSelf->_block)();
}
}
});
}
- (void)cancel {
_isCanceled = YES;
}
@end
// 另外一种写法,将要执行的 block 直接放到执行队列中,但是让其在执行前检查另一个 isCanceled 的变量,然后把这个变量的修改实现在另一个 block 方法中,如下所示:
typedef void (^CancelableBlock)();
typedef void (^Block)();
+ (CancelableBlock)dispatch_async_with_cancelable:(Block)block {
__block BOOL isCanceled = NO;
CancelableBlock cb = ^() {
isCanceled = YES;
};
dispatch_async(dispatch_get_global_queue(0, 0), ^{
if (!isCanceled) {
block();
}
});
return cb;
}
以上两种方法都只能在 block 执行前有效,如果要在 block 执行中有效,只能让 block 在执行中,有一个机制来定期检查外部的变量是否有变化,而要做到这一点,需要改 block 执行中的代码。在本例中,如果 block 执行中的代码是通过参数传递进来的话,似乎并没有什么办法可以修改它了。