使用场景:反向传值 和 换皮肤、键盘。
通知是一对 多的!代理是一对一的!
先监听
后接收
监听: (这里的例子是使用 键盘name:UIKeyboardWillShowNotification)
[[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self selector:@selector(viewUp) name:UIKeyboardWillShowNotification object:nil];// object : 传一个参数 ,userInfo :传多个参数(是字典来的)
后接收:
[[NSNotificationCenter defaultCenter]postNotificationName:@"test" object:@"我是通知的参数" userInfo:@{@"1":@"one"}];-
打印测试:
-(void)test:(NSNotification *)sender{NSLog(@"%@",sender.object); // object : 传一个参数 NSLog(@"%@",sender.userInfo); // userInfo :传多个参数 NSLog(@"自定义的通知"); }
疑惑:为什么先监听?后发送通知?
- 下面用3个页面说明:A、B、C页面,在 B 页面添加一个 发送通知 和一个 监听消息! A、C 分别添加一个 监听消息!(此时,A、B、C中都有一个监听方法!就是一监听到通知就做出颜色改变!)
- 测试结果是:(只有A 和 B 才能改变!)
- 因为 通知是在 B 发送的!A 在 B 的前面,所以,可以监听的到! C 在 B之后,代码执行不到,所以就不能 接收到通知!(好比一个广播 在 8:00 ~8:30开播,A 在 8:00 之前就打开广播了,那么就可以收到消息,而C 在 8:30 后才打开 广播,那么就不会接收到广播了);