2 数据类型

2 数据类型


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  • C语言程序如何执行?

    • 在讨论数据类型之前,我们先来搞清楚C语言程序时如何执行的。
      • 其实,任意一段C语言程序可分为指令数据两部分,任何程序的存在都是为了处理数据,而指令告诉了我们如何处理这段数据。
      • 当我们编写完一个程序后,会进行编译操作,编译其实就是将C语言中的一行行代码编译成了计算机可识别的指令数据(C语言的一行代码可能会编译成若干条指令和数据)。
      • 在计算机中,进行指令执行的元件是CPU,而存储指令数据的是内存。当一条指令执行时,CPU会去内存中取出一条指令,然后再去读数据,然后运用指令处理数据,之后读取下一条指令,读下一个数据,如此循环。
  • 为什么需要数据类型?

    • 一切源于内存,因为我们的内存空间是有限的,在编写程序时就要尽可能的节省内存,所以,如果没有数据类型的概念,比如我们规定每次定义的变量都占据64个字节,如果这个变量值的变化范围只可能在0~255之间,实际只需一个字节来存储,那么其余的63个字节都浪费掉了。
  • 数据类型的本质?

    • 那就是用这个数据类型所定义的变量所占据的内存空间的大小。
    • 由于占据某种大小内存空间(比如1个字节,4个字节,8个字节)的数据会频繁的被使用,那么就把这些具有代表性的内存空间大小定义为了数据类型。
  • 变量是什么?

    • 在明白了C语言程序的执行方式和数据类型的本质之后,终于能谈谈变量这个东东了。
      在C语言中,变量就是内存空间的名字。
    • 在以下这个定义变量的程序中,C编译器是如何执行的?
      #include <stdio.h>
      #include <stdlib.h>
      #include <string.h>
      
      void main()
      {
          int tmp = 10;
          
          tmp = 20;
          
          system("pause");
      }
    

    答:C编译器在看到 int 后会首先在栈区中申请4个字节的内存空间(这也就是数据类型存在的价值,即,向系统申请固定大小的内存空间),然后再将这个内存空间起个名字为 tmp ,并将数据 10 放到了这个内存空间中。之后如果我们想将这段内存空间中的10改为20,只需操作 tmp 即可。

    • 由以上例子可知,变量有三个要素:类型(int),名称(tmp),作用域(main()函数内部)。
    • 那么,是不是只要向系统申请内存空间,就必须使用数据类型呢,内存空间是不是必须有名字呢?也不是,之后会看到,如果使用malloc(), calloc(), realloc()等函数也可以向系统申请内存空间,并且只返回这段内存空间的首地址,而这段内存空间是没有名字的。
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  • 除使用malloc(), calloc(), realloc()等函数手工分配的内存在堆区中,static修饰的变量在全局区外,一般函数内分配的内存空间都在栈区中,并在函数运行结束后自动释放。
  • 在C语言中,变量是内存空间的名字,而非地址**, 就好像刚出生了一个宝宝,要给这个宝宝起个名字,之后好指挥他干活是一个道理。
  • 以上列举的是一个简单数据类型 int ,但以上的概念对C语言中的任何数据类型均适用。
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