ijkPlayer中OnCompletionListener回调的时机研究

得到线上一些用户反应说是播放过程中可能会出现这种情况,弱网情况下,播放过程中还没有播放完,会出现播放停止,进度条会归零

自己试了下在弱网情况下确实会如此。排查之前的代码发现seek到0的操作只会在回调OnCompletion会用到。由此引发这篇文章的出现,OnCompletion到底在什么时候会回调。

由于公司使用的第三方CC视频的代码,然后自己看了下他的内部的播放内核是用的ijkPlayer,特定下个ijkPlayer的源码看下他的回调时机到底是什么时候。

AbstractMediaPlayer这个抽象类主要实现了IMediaPlayer的一系列接口。发现了有两个接口OnCompletionListenerOnSeekCompleteListener。先看OnSeekCompleteListener,顾名思义在seek完成的时候会调用,看到在具体调用的地方在哪里

 protected final void notifyOnSeekComplete() {
        if (mOnSeekCompleteListener != null)
            mOnSeekCompleteListener.onSeekComplete(this);
    }

第一个地方在AndroidMediaPlayer类中的

 @Override
        public void onSeekComplete(MediaPlayer mp) {
            AndroidMediaPlayer self = mWeakMediaPlayer.get();
            if (self == null)
                return;

            notifyOnSeekComplete();
        }

没什么问题,第二个地方在IjkMediaPlayer类中的

 case MEDIA_SEEK_COMPLETE:
                player.notifyOnSeekComplete();
                return;

也没什么问题,据此在我们需要进行播放完成的监听时,我们可以使用OnSeekCompleteListener来替代OnCompletionListener
接下来我们看OnCompletionListener会在什么时候会回调,有六个地方,我直接都贴出来把

//AndroidMediaPlayer
  @Override
        public void onCompletion(MediaPlayer mp) {
            AndroidMediaPlayer self = mWeakMediaPlayer.get();
            if (self == null)
                return;

            notifyOnCompletion();
        }


    //IjkExoMediaPlayer
    switch (playbackState) {
                case ExoPlayer.STATE_IDLE:
                    notifyOnCompletion();
                    break;
                case ExoPlayer.STATE_PREPARING:
                    mIsPrepareing = true;
                    break;
                case ExoPlayer.STATE_BUFFERING:
                    notifyOnInfo(IMediaPlayer.MEDIA_INFO_BUFFERING_START, mInternalPlayer.getBufferedPercentage());
                    mIsBuffering = true;
                    break;
                case ExoPlayer.STATE_READY:
                    break;
                case ExoPlayer.STATE_ENDED:
                    notifyOnCompletion();
                    break;
                default:
                    break;
       
     //IjkMediaPlayer
      switch (msg.what) {
            case MEDIA_PREPARED:
                player.notifyOnPrepared();
                return;

            case MEDIA_PLAYBACK_COMPLETE:
                player.stayAwake(false);
                player.notifyOnCompletion();
                return;

            case MEDIA_BUFFERING_UPDATE:
                long bufferPosition = msg.arg1;
                if (bufferPosition < 0) {
                    bufferPosition = 0;
                }

                long percent = 0;
                long duration = player.getDuration();
                if (duration > 0) {
                    percent = bufferPosition * 100 / duration;
                }
                if (percent >= 100) {
                    percent = 100;
                }

                // DebugLog.efmt(TAG, "Buffer (%d%%) %d/%d",  percent, bufferPosition, duration);
                player.notifyOnBufferingUpdate((int)percent);
                return;

            case MEDIA_SEEK_COMPLETE:
                player.notifyOnSeekComplete();
                return;

            case MEDIA_SET_VIDEO_SIZE:
                player.mVideoWidth = msg.arg1;
                player.mVideoHeight = msg.arg2;
                player.notifyOnVideoSizeChanged(player.mVideoWidth, player.mVideoHeight,
                        player.mVideoSarNum, player.mVideoSarDen);
                return;

            case MEDIA_ERROR:
                DebugLog.e(TAG, "Error (" + msg.arg1 + "," + msg.arg2 + ")");
                if (!player.notifyOnError(msg.arg1, msg.arg2)) {
                    player.notifyOnCompletion();
                }
                player.stayAwake(false);
                return;

我们主要看下IjkMediaPlayer类中的onCompletion的调用,这个是和我们的业务最相关的,第一个是MEDIA_PLAYBACK_COMPLETE,如果没看过源码我也不会相信在MEDIA_ERROR也可能会调用onCompletion,可以看到有这样一个判断

player.notifyOnError(msg.arg1, msg.arg2)

我们接着去看这个onError什么时候会返回true什么时候返回false

  protected final boolean notifyOnError(int what, int extra) {
        return mOnErrorListener != null && mOnErrorListener.onError(this, what, extra);
    }

看到这里就一目了然了,其实这个我们都可以在外面自己控制的,如果我们不实现onError的接口或者我们实现了但是在里面返回false都会导致我们在error的时候去回调onCompletion.据此有很多的解决方案可供我们选择了。

1.实现onError接口返回true

2.使用OnSeekCompleteListener

3.在OnCompletion调用的时候判断视频是否真的播放完了(比较时间)


还有个问题 弱网情况下的播放他的error到底是个啥
还好之前有日志的收集工具(这个工具做起来太琐碎了,做完了用起来真香☻)并收集到了这个error得到的errorCode为10000,msg为0,虽然猜测是网络问题,看了下github没看到官方提出什么好的解决办法,暂时搁置。


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