什么东西是不会腻的?(转载)

美食吃多了容易腻,美女看多了容易腻,某类节目看到了容易腻,某种游戏玩多了容易腻。

什么东西是不会腻的?

最基本的需求不会腻,只要缺少了自然就需要,比如馒头、白水、糖和盐,以及干净与整洁的环境,基本的社交与沟通;

一直可以进阶的事物不容易腻,比如围棋对弈、乒乓球、网球对弈、越来越复杂、精美的游戏、炒股,以及不断挑战高度的个人事业;

开放的事物不容易腻,比如陌生人社交、新闻八卦、小说、电影、科学或丛林探险。

成瘾性事物不容易腻,比如可乐、咖啡、烟酒甚至毒品。但享受多了也可能会觉得“耐受”,阙值会不断被提高。

也就是说,只要不是最基本的需求和成瘾性事物,在进阶性和开放性上存在瓶颈与制约的需求,一旦满足或过度满足,都会产生“腻”的感觉。

或者说,基本需求不会腻,成瘾性不会腻,但阙值可能会提高,而只要是某种特定的“新鲜”几乎都是会腻的。

而现实中的很多情形,也有可能位于这些分类之间,或者兼具多种特性。

具体到产品上:

$腾讯控股(00700)$微信是不会腻的,因为信息交流是人类的基本需求。

陌陌不容易腻,但久了也会腻,好在使用陌陌的特定人群一直会流动与更替。

而某种突然出现的新生事物,比如凉茶,RIO,一开始会呈现一个爆发期,因为不是基本需求,产生“腻”感后,需求自然大幅缩水。

而在有些时候,产品需求衰退不仅仅是因为“腻”,而是被另外一种模式更先进、提供更丰富价值的产品所替代。比如微博替代博客、今日头条替代新闻媒体,当然替代并不是完全地替代。

回到引发写本篇文章的问题,短视频产品快手、抖音正在经历一个全民级别的爆发,在经历了这类新鲜事物充分地渗透之后,会不会在一年左右时间后,大家感觉到“腻”

备注:来自非完全进化体的雪球原创专栏

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