2018-12-18阅读

产品设计 —— 短视频APP内如何驱动内容生产

思考:

1. 通过设计去优化短视频产品时,不仅要考虑优化交互,还要考虑优化内容。比如这篇文章里,优化包括设计出有高级感的转场效果、为文字视频预设动态模板、筛选出符合产品调性的音乐风格、文字贴纸的内容风格符合产品定位。这些都不是交互操作的优化,而是内容层面的优化,能帮助用户创作出质量高的短视频。

2. 将游戏玩法和短视频结合是一个驱动用户创作的新方向。用户不像在“拍视频”,更像在“玩游戏”,比如用户通过扭头来玩贪吃蛇。这里要考虑怎么让用户玩游戏时不会对镜头里自己的形象不满意,比如通过一些卡通化效果、贴纸挂件、夸张效果等冲淡这种尴尬。

3. 编辑时会分成很多部分:滤镜、贴纸、音乐、转场···即用户要进行好几次编辑行为,能不能一次完成全部编辑?比如预设一个超级模板,里面的滤镜、音乐、特效全都设定好,用户拍完无需编辑就能直接发布。

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