RenderDoc 抓帧分析mumu模拟器和Stream

RenderDoc 下载

RenderDoc
设置RenderDoc Tools->setting->
Allow global process hooking -be careful !

屏幕截图 2023-05-29 230813.png

mumu模拟器

安装模拟器

直接下载最新版本的Mumu模拟器

设置OpenGL 兼容模型

打开模拟器,设置中心->高级设置 ** Vukan **


屏幕截图 2023-05-29 230913.png

RenderDoc设置

打开RenderDoc
Launch Application ->设置 Excutable path
路径可以打开任务管理器
找到 MuMuPlayer 任务 右键打开所在文件夹,设置路径为启动器路径。
设置Gloabl Process Hook Enable Gloal Hook。


mumu1.png

重新打开mumu模拟器。

正常可以看到这个RenderDoc 已经挂载上去了。


屏幕截图 2023-05-29 225258.png

启动要分析的应用。

File->Attck To Runing Instance
选择MuMuVMHeadless 点击Connect To App

mumu2.png

Connect To App 这时候就会多个分页出来。


mumu3.png

如果是灰态的话就是表示不成功

直接点击 Capture Frame 抓帧分析。

RenderDoc 抓取Stream

退干净Stream的所有进程

同样设置Stream启动路径,记得Stream开启自动登录。

勾选 Capture Child Processes


屏幕截图 2023-05-29 225951.png

点击 Launch 启动Stream
有可能出现卡在


屏幕截图 2023-05-29 230141.png

这时候任务栏 stream图标右键 直接点击要启动的游戏。

这时候在Child Processes


屏幕截图 2023-05-29 230428.png

双击要抓帧的进程。


屏幕截图 2023-05-29 230542.png
屏幕截图 2023-05-29 230612.png
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