两种修改子视图位置的方式

两种方式更改子视图的位置

在 OC 开发中,经常会有更改子视图的位置的场景。
一般有两种方式。

  1. 改子视图的 frame。
  2. 改父亲视图的 bounds - (scrollView 用的就是这一种).

改子视图的 frame 可以就在子视图在父视图里的位置

#pragma mark 移动视图
- (IBAction)moveViewClick:(id)sender {
    _view.rl_x = arc4random_uniform(200);
    _view.rl_y = arc4random_uniform(200);

    NSLog(@"%@",NSStringFromCGRect(_view.frame));
}

输出结果:

2017-11-09 22:02:23.829 CodeFor两种改变子视图位置的方式[32978:22057415] {{107, 163}, {100, 100}}
2017-11-09 22:02:29.168 CodeFor两种改变子视图位置的方式[32978:22057415] {{142, 169}, {100, 100}}
2017-11-09 22:02:29.821 CodeFor两种改变子视图位置的方式[32978:22057415] {{107, 182}, {100, 100}}
2017-11-09 22:02:30.399 CodeFor两种改变子视图位置的方式[32978:22057415] {{79, 122}, {100, 100}}

位置变化:

使用 frame 的方式,修改子视图的位置

这种做法,是我们手动修改子视图位置最常用的方法。也最好的理解。

使用修改父视图 bounds 的方式,来修改子视图的问题

这个原理上很好理解,

想让一个子视图在父视图里移动,可以用两种方式。
一、修改子视图的 frame。
二、修改父视图的 bounds。

那为什么 scrollView 不选择修改子视图的 frame 还是选择修改父视图的 bounds 呢?

scrollView 有一个属性叫 contentSize. 表示了,内部视图的可滚动的范围。
可滚动视图的最大移动范围

contentOffset.maxX = contentSize.width - superView.bounds.size.width;
contentOffset.maxY = contentSize.Height - superView.bounds.size.height; 

个人猜测:

当一个可以滚动视图在滚动的时候,用户看到的屏幕区域是固定的。
这块区域就是放置可滚动视图的父视图。
最常规的做法是,这块区域相对于屏幕的位置不能变化。(因为屏幕的大小就那么大)
所以,子视图就只能自己在父视图里面滚动了。

准侧就是:

利用修改父视图的 bounds 来达到移动子视图的能力。

Demo:

首先先获得一个可滚动视图的最大 bounds 的 X 和 Y 值。

_maxBoundsX = _scrollView.contentSize.width - _scrollView.bounds.size.width;
_maxBoundsY = _scrollView.contentSize.height - _scrollView.bounds.size.height;

在点击按钮的时候,随机的修改这个视图的 bounds。

/// 修改scrollView的 bounds
- (IBAction)motifyBoundsXY:(id)sender {
    CGFloat random_BoundsX = (CGFloat)arc4random_uniform(_maxBoundsX);
    CGFloat random_BoundsY = (CGFloat)arc4random_uniform(_maxBoundsY);

    _scrollView.rl_boundsX = random_BoundsX;
    _scrollView.rl_boundsY = random_BoundsY;
}

运行效果:


修改 bounds 改变子视图的位置.gif

最后总结:
在 iOS 开发中,修改子视图的方式有两种。

  1. 修改子视图的 frame(最常用)
  2. 修改父视图的 bounds.(一版 scrollView,或继承子 scrollView 的子视图,都是这么干的)
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