Vuex:主要是保存info信息,位于store>modules->actInfo.js, 在store目录下的index.js中调用引入vue和vuex。
在main.js中import引入,并且挂载到vue实例上。
在computed中引入了mapGetters。https://www.jb51.net/article/138239.htmios和安卓下播放音乐的坑:
原始代码:
var playPromise = document.querySelector('#musicli').play();
if (playPromise !== undefined) {
playPromise.then(_ => {
console.log(111);
})
.catch(error => {
console.log(error);
});
}
document.addEventListener('click',function clickDom()
{
function audioAutoPlay() {
var audio = document.querySelector('#musicli');
audio.play();
}
audioAutoPlay();
});
项目中使用的有效代码:
//需要播放音乐时就调用此函数
audioAutoPlay(){
var playPromise = document.querySelector('#myAudio').play();
if (playPromise !== undefined) {
playPromise.then(() => {
var audio = document.querySelector('#myAudio');
audio.currentTime=0;
audio.play();
})
.catch(error => {
console.log(error);
// var audio = document.querySelector('#myAudio');
// audio.play(); 写在这里没用,还是不会播放
});
}
}
//使用案例:实现的效果为连续播放3次wall.mp3,然后播放一次repairWall.mp3
repairSuccess(){
var self = this;
this.changeAudio('https://...upload/wall.mp3');
setTimeout(function(){
self.audioAutoPlay();
},1);
setTimeout(function(){
self.audioAutoPlay();
},600);
setTimeout(function(){
self.audioAutoPlay();
},601);
setTimeout(function(){
self.audioAutoPlay();
},1201);
setTimeout(function(){
self.changeAudio('https://...upload/repairWall.mp3');
self.audioAutoPlay();
},1700);
(function(){
setTimeout(function(){
self.changeAudio('https://...upload/repairWall.mp3');
self.audioAutoPlay();
},1700);
}
上面的代码已经完美解决了ios下完全不能播放音乐的问题(原因是由于ios出于为用户节省流量的考虑,避免自动播放音乐,只有在用户做了交互之后才能播放音乐)。但是还有待完善的地方,算是bug吧,就是当音乐切换的时候,总是第一次不能播放成功,第二次才能播放成功,如果不切换音乐的话,则几乎不会有任何问题。
使用mpvue开发小程序遇到的坑
通过npm install引入的组件,会在node_modules 目录下,有些可能是自开发的组件,可直接在node_modules里修改,但一定要确保你的操作是正确的。
在Vue中计算属性(copmuted)是基于它们的依赖进行缓存的,而方法(methods)不是。如果我们有一个计算属性,那么vue会记住计算的属性所依赖的值,vue只有在依赖发生变化时才可以计算值,否则,将返回以前缓存的值。而methos里面的方法在每次页面渲染时都会被执行一次。从而使用计算属性要比方法性能更好。
移动端复制功能:
<script type="text/javascript">
function copyUrl2()
{
var Url2=document.getElementById("biao1").innerText;
var oInput = document.createElement('input');
oInput.value = Url2;
document.body.appendChild(oInput);
oInput.select(); // 选择对象
document.execCommand("Copy"); // 执行浏览器复制命令
oInput.className = 'oInput';
oInput.style.display='none';
alert('复制成功');
}
</script>
<div cols="20" id="biao1">12345678</div>
<input type="button" onClick="copyUrl2()" value="点击复制代码" />
- 一键复制(兼容ios)
let input = document.querySelector('#demoInput');
input.select();
input.setSelectionRange(0, input.value.length);
if (document.execCommand('copy')) {
lib.tip.toggle('复制成功');
}
- 相关理论
1)node.js 是一个事件驱动I/O服务端JavaScript环境,基于Google的V8引擎。目的是为了提供撰写可扩展网络程序,如Web服务。
2)node模块管理是通过NPM(即 Node Package Manage,是 NodeJS 模块管理工具)来处理各模块之间的依赖。
3)bower是使用nodejs开发,用于web包管理。作为包管理,bower能提供添加新web包,更新web包,删除web包,发布web包功能,管理包依赖。
4)gulp处理html压缩/预处理/条件编译,图片压缩,精灵图自动合并等任务。
5)webpack是模块化管理的工具,使用webpack可实现模块按需加载,构建js/css任务,模块预处理,模块打包等功能。 - 新建express 项目:
1. npm install express -save
2. npm install -g express-generator
3. express -e new_express
4. cd new_express && npm install
5. npm start
- 当出现跨域的时候,浏览器会主动发送options验证是否允许访问接口。所以options为浏览器主动发出,而后端没有配置支持options之后,则浏览器发出一次options之后就不会再继续发送get获取post请求了,那么前端能做的就是关闭浏览器的跨域限制。
mac下的chrome:
1. 关闭所有窗口
2. 终端输入:open -a Google\ Chrome --args --disable-web-security
mac下的safari:
开发->停用跨源限制
-
token 身份验证
1)首先客户端登陆后,发起请求,由服务器返回token给前端。
2)之后每次客户端请求时都需要将token带上,以用于身份验证,并且可将所需用户信息(如:userId)通过该中间件挂载在请求内容中。
可在浏览器Request Headers中看到携带有access-token字段及内容。
3)服务端中间件处理(node.js):
const accessToken = req.get('access-token');
if(!accessToken){
return res.sendStatus(401);
}
//通过token和加密规则解析出userId
//...
req.userId = userId; // 挂载userId
next();