1 项目文件中常见属性
- Product Name
- 产品名称
- 项目名称
- 软件名称
- Organization Name
- 公司名称
- Organization Identifier
- 公司的唯一标识
- 一般用网站域名的反写形式
- Bundle Identifier
- 软件的唯一标识
- 默认 == Organization Identifier + Product Name
2 storyboard
2.0 storyboard文件
- 作用:描述软件界面
- 程序启动的简单过程
- 程序一启动,就会加载`Main.storyboard`文件
- 会创建箭头所指的控制器,并且显示控制器所管理的软件界面
- 配置程序一启动就会加载的storyboard文件
2.1 IBOutlet
- 只能修饰属性
- 被IBOutlet修饰的属性
- 能拖线到storyboard中
- 注意
- 1个UI控件最好只
拖1根线
给类扩展中被IBOutlet修饰的成员属性,如果拖给多个成员属性,只有最后1次对应的属性才有效-------因为1个指针只能指向1个对象,不能同时指向多个对象
- 1个UI控件最好只
- 使用格式
@property (nonatomic, weak) IBOutlet UILabel *label;
2.2 IBAction
只能修饰方法的返回值类型
-
被IBAction修饰的方法
- 能拖线到storyboard中
- 返回值类型实际是void
-
注意
- 1个UI控件可以同时
拖多根线
给类扩展中被IBAction修饰的方法, - 如果拖给多个方法,只要一触发控件对应的事件,就会同时调用与之对应的IBAction方法
- 1个UI控件可以同时
使用格式
- (IBAction)buttonClick
{
}
- 方法返回值为void或者IBAction的区别
- 如果一个方法的返回值是void,那么该方法只能自己调用,是不能和xib进行连线(不能和某一个事件进行绑定)
- 如果返回值是IBAction,作用相当于void,但是返回IBAction就可以和xib进行连线(可以绑定事件)
2.3 关于IBAction、IBOutlet前缀IB的解释
- 全称:Interface Builder
- 以前的UI界面开发模式:Xcode3 + Interface Builder
- 从Xcode4开始,Interface Builder已经整合到Xcode中了
3 类扩展(Class Extension)
3.0 作用
- 能为某个类增加额外的属性、成员变量、方法声明
- 一般将类扩展写到.m文件中
- `一般将一些私有的属性写到类扩展`
3.1 使用格式
@interface 类名()
/* 属性、成员变量、方法声明 */
@end
3.2 与分类的区别
- 分类的小括号必须有名字
@interface 类名(分类名字)
/* 方法声明 */
@end
@implementation 类名(分类名字)
/* 方法实现 */
@end
- 分类只能扩充方法
- 如果在分类中声明了一个属性,分类只会生成这个属性的get\set方法声明
3.4 资源管理
-
添加外界的代码\资源到本项目中,建议的设置选项
-
查看从外界加进来的代码\资源,有没有打包到本项目