设计模式(七):桥梁模式

桥梁模式(Bridge)

将抽象与实现解耦,使它们都可以独立的变化。

主要解决: 桥梁模式完全是为了解决继承的缺点而提出的设计模式。在有多种可能会变化的情况下,用继承会造成类爆炸问题,扩展起来不灵活。

bridge

代码示例:

//颜色接口和实现
interface Color {
    public functino setColor() {};
}
class Red implements Color {
    public functino setColor() {
        return "red";
    }
}
class Black implements Color {
    public functino setColor() {
        return "black";
    }
}
//图形接口和实现
interface Shap {
    public function draw(x, y, z);
}
class Cirlce implements Shap {
    public function setIndex()
        return [x, y, z] ;     
    }
}
abstract AbstractDraw {
    private $color = '';
    private $shap = [0,0,0];
    public function setColor(interface Color){};
    public function setShap(interface Shap){};
    public function draw() {};
}
//画图
class Draw extends AbstractDraw{
    public function setColor(interface Color){
        $this->color = Color.setColor();
    }
    public function setShap(interface Shap){
        $this->shap = Shap.setIndex();
    }
    public function draw() {
        echo $this->color. 'x: ' . $this->shap[0] . 'y:' $this->shap[1] . 'z:' .$this->shap[2];
    }
}
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