1. 概述
来开新坑啦!(你为啥总开坑不填),这次来巩固下学习的设计模式相关的内容,如果内容有误或者有好的建议的请大家请在评论区留言。
2. 单例模式
首先来介绍一下设计模式中最简单的单例模式
2.1单例模式的意义
那么什么是单例模式呢?从字面意思来理解即可,就是一个类最多只有一个实例(对象),并且它提供了一个全局访问点。原理很简单,那么它一般用在什么地方呢?比如:
(1)正如其描述的一样,在系统资源中只有一个的东西我们可以用单例模式来描述它,线程池、缓存和硬件设备等等.
(2)多个实例会造成冲突,结果不一致的情况下可以使用单例模式
2.2单例模式的类图结构
Singleton |
---|
static uniqueInstance |
private Singleton(), static getInstance() |
来说明一下,这个Singleton代表类名,他有一个私有的静态实例的引用,它的构造函数是私有的,它还有一个获取内部实例的公有静态方法。
(1)静态实例是为了保证全局性,私有修饰符是为了保证外部不会对唯一实例进行修改
(2)私有的构造函数是为了不让外部new新的实例对象
(3)公有的获取实例方法是为了给外部提供一个获取唯一实例的窗口。
2.3 两种方式与简单代码实现
在写代码之前还要说明一下单例模式的两种方式,根据实例化时机的不同可以分为饿汉模式和懒汉模式。
(1)所谓饿汉模式,即在单例类被加载时即会实例化一个对象交给自己的引用。来直看看代码吧:
public class Singleton{
// 唯一实例
private static Singleton singletonInstance = new Singleton();
// 私有构造函数
private Singleton(){}
// 获取实例的方法
public static Singleton getSingletonInstance() {
return singletonInstance;
}
// 类的 其他方法
}
(2)懒汉模式则是在调用获取实例方法之后才会生成实例,来看下代码:在里面有一点需要十分注意,那就是getSingletonInstance方法的同步锁修饰符,这是为了防止在多线程调用同一事物中产生多个实例的手段,但是这样会有一个问题,就是系统资源消耗会有所增加。所以一般Java中多使用饿汉模式。
public class Singleton2{
// 唯一实例
private static Singleton2 singletonInstance;
// 私有构造函数
private Singleton2(){}
// 获取实例的方法
public static synchronized Singleton2 getSingletonInstance() {
if(singletonInstance == null)
{
singletonInstance = new Singleton2();
}
return singletonInstance;
}
// 类的 其他方法
}
但是也是可以优化一下的,如下代码:这种办法叫做双重检查加锁法,因为进入同步区域后,只会有一个线程进入这个区域,而且之后不会进入同步区域,所以消耗会比上一种方法要好。
/**
*
*懒汉模式优化
*
* */
class Singleton3{
// 唯一实例
private volatile static Singleton3 singletonInstance;
// 私有构造函数
private Singleton3(){}
// 获取实例的方法
public static synchronized Singleton3 getSingletonInstance() {
if(singletonInstance == null)
{
synchronized (Singleton3.class)
{
if(singletonInstance == null)
{
singletonInstance = new Singleton3();
}
}
}
return singletonInstance;
}
// 类的 其他方法
}
2.4单例模式的优点
(1)内存中只有一个对象,节省内存空间
(2)避免频繁的创建销毁对象,提高性能
(3)避免对共享资源的多重占用
(4)可以全局访问
2.5单例模式的使用场景
(1)需要频繁实例化然后销毁实例的对象
(2)有状态的工具类对象
(3)创建复杂且消耗资源的对象
(4)频繁访问数据库或者文件的对象
2.6注意事项
(1)只能使用单例类提供的方法来实例化对象,不可以使用反射,不然会产生新的实例
(2)不要断开单例类对象和单例类静态引用的操作