DBContext:
在之前的章节《创建实体数据模型》中,EDM为我们创建了SchoolDBEntities 类,它派生子System.Data.Entity.DbContext这个类,这个DbContext在EF中被称作上下文类。
在EF4.1之前,EDM生成的上下文类是派生自ObjectContext这个类的。它有点难于使用。DbContext 在概念上类似于ObjectContext。DbContext 只是对ObjectContext 进行了封装使其更容易在所有开发场景中使用。(如Code First, Model First 和 Database First 中)
DbContext 是EF中重要的一环,它是数据库与你应用程序域或实体类的桥梁。
DbContext 是负责数据与对象互操作的主要的类型。它主要负责以下一些动作:
EntitySet : DbContext 包含所有从数据库表中被映射出来的实体对象的集合(如DbSet<TEntity>)。
Querying : DbContext 将LINQ To Entities 转化为SQL 查询语句并发送至数据库。
Change Tracking : 它保持变更追踪,一旦实体对象发生改变它就会从数据库中进行查询。
Persisting Data : 它也可以基于实体状态对数据库进行插入,更新和删除操作。
Caching : DbContext 默认作一级缓存,它存储在上下文类的生命周期中检索过的实体对象。
Manage Relationship : 在DB-First 或 Model-First 中 DbContext 使用CSDL, MSL 和 SSDL 管理关系,在Code-First中使用流式API管理关系。
Object Materialization : DbContext 将原始的表数据转化至实体对象中。
以下例子中的SchoolDBEntities 类是又EDM根据SchoolDB数据库创建的
namespace EFTutorials
{
using System;
using System.Data.Entity;
using System.Data.Entity.Infrastructure;
using System.Data.Entity.Core.Objects;
using System.Linq;
public partial class SchoolDBEntities : DbContext
{
public SchoolDBEntities()
: base("name=SchoolDBEntities")
{
}
protected override void OnModelCreating(DbModelBuilder modelBuilder)
{
throw new UnintentionalCodeFirstException();
}
public virtual DbSet<Course> Courses { get; set; }
public virtual DbSet<Standard> Standards { get; set; }
public virtual DbSet<Student> Students { get; set; }
public virtual DbSet<StudentAddress> StudentAddresses { get; set; }
public virtual DbSet<Teacher> Teachers { get; set; }
public virtual DbSet<View_StudentCourse> View_StudentCourse { get; set; }
public virtual ObjectResult<GetCoursesByStudentId_Result> GetCoursesByStudentId(Nullable<int> studentId)
{
var studentIdParameter = studentId.HasValue ?
new ObjectParameter("StudentId", studentId) :
new ObjectParameter("StudentId", typeof(int));
return ((IObjectContextAdapter)this).ObjectContext.ExecuteFunction<GetCoursesByStudentId_Result>("GetCoursesByStudentId", studentIdParameter);
}
public virtual int sp_DeleteStudent(Nullable<int> studentId)
{
var studentIdParameter = studentId.HasValue ?
new ObjectParameter("StudentId", studentId) :
new ObjectParameter("StudentId", typeof(int));
return ((IObjectContextAdapter)this).ObjectContext.ExecuteFunction("sp_DeleteStudent", studentIdParameter);
}
public virtual ObjectResult<Nullable<decimal>> sp_InsertStudentInfo(Nullable<int> standardId, string studentName)
{
var standardIdParameter = standardId.HasValue ?
new ObjectParameter("StandardId", standardId) :
new ("StandardId", typeof(int));
var studentNameParameter = studentName != null ?
new ObjectParameter("StudentName", studentName) :
new ObjectParameter("StudentName", typeof(string));
return ((IObjectContextAdapter)this).ObjectContext.ExecuteFunction<Nullable<decimal>>("sp_InsertStudentInfo", standardIdParameter, studentNameParameter);
}
public virtual int sp_UpdateStudent(Nullable<int> studentId, Nullable<int> standardId, string studentName)
{
var studentIdParameter = studentId.HasValue ?
new ObjectParameter("StudentId", studentId) :
new ObjectParameter("StudentId", typeof(int));
var standardIdParameter = standardId.HasValue ?
new ObjectParameter("StandardId", standardId) :
new ObjectParameter("StandardId", typeof(int));
var studentNameParameter = studentName != null ?
new ObjectParameter("StudentName", studentName) :
new ObjectParameter("StudentName", typeof(string));
return ((IObjectContextAdapter)this).ObjectContext.ExecuteFunction("sp_UpdateStudent", studentIdParameter, standardIdParameter, studentNameParameter);
}
}
}
你可以通过上面的例子看出context 类包含类型为DbSet<TEntity>的所有实体集合。也包含EDM中存储过程及视图所对应的函数。
Context 类重写了 OnModelCreating 方法,参数DbModelBuilder 提供流式API来配置Code-First中实体的关系。
实例化 DbContext:
实例化DbContext 来执行CRUD操作。
using (var ctx = new SchoolDBEntities())
{
//在这里执行CRUD操作..
}
从DbContext 中获取ObjectContext :
在常见的任务中DBContext 中的API 相较于ObjectContext 的API 而言更加容易使用。当然你也可以从DBContext 中获取ObjectContext 的引用来使用其中的一些方法。可以同过IObjectContextAdpter 来完成。
using (var ctx = new SchoolDBEntities())
{
var objectContext = (ctx as System.Data.Entity.Infrastructure.IObjectContextAdapter).ObjectContext;
//在这里使用objectContext..
}