Swift代码规范

当你试图解决一个别人代码中的问题时,难得不是怎么解决这个问题,而是先得找到、读懂这段代码。

推荐文档:https://github.com/raywenderlich/swift-style-guide#naming

我在找同事写的代码

一:工程目录结构规范

1、除了注释外,所有的资源命名都用英文,不要用魔术数字、汉字。

2、推荐一个规范的工程目录结构

工程目录结构

Macro['mækro]:存放公用头文件比如:URL,宏定义,通知,枚举等等。

Storage['stɔrɪdʒ]:存放封装HTTP请求和数据库操作文件。

Resources[risɔrsiz]:存放html、音频、视频、图片等资源文件。

Extra['ɛkstrə]:存放第三方SDK,如:百度地图SDK,支付宝SDK等等

Vendors['vɛndɚz]:存放工程中封装的一些公用方法 或 SDK。

Control[kən'trol]:存放网络请求(HTTP)Manager、数据库(DB)操作等类文件。

View[vju]:存放所有自定义界面View。

Model['mɑdl]:负责解析HTTP下来的数据。

Controller[kən'trolɚ]:存放所有控制器类。

3、所有的ViewController都应继承自一个BaseViewController(大家懂的)。

4、文件命名、类名应以相应模块英文单词为准,不要用魔术数字命名,比如:

Controller目录

5、StoryBoard使用:界面跳转用代码实现,不建议用拖关系线条,方便后期维护。

6、界面适配,建议用 AutoLayout 放弃 Autoresizing,随着大屏iPhone推出,苹果主推 AutoLayout 技术。

8、所有的类名和逻辑方法,要加注释。

9、所有的公用方法,都抽成一个公用类里。

10、不要用虚拟目录,如果需要在工程中添加新的文件夹,使用 Add File To 方法添加。

11、推荐一个 ViewController 注释模板

// MARK: - LifeCycle

override func viewDidLoad() {

    super.viewDidLoad()

}

// MARK: - Intial Method

// MARK: - HTTP Method

// MARK: - Action Method

// MARK: - Private Method

// MARK: - UITableViewDataSource

// MARK: - UITableViewDelegate

// MARK: - CustomDelegate

// MARK: - Target Method

// MARK: - Setter Getter Method


二:代码规范

1、尽可能使你的工程中不要出现代码警告,因为警告过多时也会造成一些未知错误。对于第三方库中的警告,你也应该积极清除掉。

2、Delegate方法名称

建议:使用参数标签,并且在第一个参数使用下划线( _ )来代替一个明确的参数标签

func namePickerView(_ namePickerView: NamePickerView, didSelectName name: String)

func namePickerViewShouldReload(_ namePickerView: NamePickerView) -> Bool

不建议:

func didSelectName(namePicker: NamePickerViewController, name: String)

func namePickerShouldReload() -> Bool

3、属性赋值

建议:

let selector = #selector(viewDidLoad)

view.backgroundColor = .red

let toView = context.view(forKey: .to)

let view = UIView(frame: .zero)

不建议:

let selector = #selector(ViewController.viewDidLoad)

view.backgroundColor = UIColor.red

let toView = context.view(forKey: UITransitionContextViewKey.to)

let view = UIView(frame: CGRect.zero)

4、类、函数注释

给类加名称注释有很大的帮助,我们往往知道一个页面的 title,却不知道这个页面在工程中对应的类(尤其是当你要修改小伙伴写的代码)。如果你的小伙伴,给他的类加了名称注释,根据名称在工程中全局搜索,你将能很快搜到这个类。

// 首页

class HomeViewController: UIViewController {

// class stuff here

}

5、if语句

建议:

if user.isHappy {

// Do something

} else {

// Do something else

}

不建议:

if user.isHappy

{

// Do something

}

else {

/ Do something else

}

6、变量声明

建议:

var data = ["A": 1.2, "B": 3.2]

不建议:

var data :[String:CGFloat] = ["A" : 1.2, "B":3.2]

var data : [String:CGFloat] = ["A" : 1.2, "B":3.2]

7、方法声明

func reticulateSplines(spline: [Double]) -> Bool {

// reticulate code goes here

}

如果函数参数较多,使用换行表示

func reticulateSplines(spline: [Double],

                 adjustmentFactor: Double,

                 translateConstant: Int, comment: String) -> Bool {

                // reticulate code goes here

}

8、声明变量

建议:Swift有类型推断机制,可以根据初始化赋值的类型推断出变量、常量的值

let width = 120.0                                    // Double

let widthString = (width as NSNumber).stringValue    // String

不建议:

let width: NSNumber = 120.0                          // NSNumber

let widthString: NSString = width.stringValue        // NSString

9、调用方法

建议:

if let textContainer = self.textContainer {

// do many things with textContainer

}

不建议:

self.textContainer?.textLabel?.setNeedsDisplay()

10、嵌套if语句

建议:

var subview: UIView?

var volume: Double?

if let subview = subview, let volume = volume {

// do something with unwrapped subview and volume

}

不建议:

var optionalSubview: UIView?

var volume: Double?

if let unwrappedSubview = optionalSubview {

    if let realVolume = volume {

        // do something with unwrappedSubview and realVolume

    }

}

11、定义空数组

建议:

var names: [String] = []

var lookup: [String: Int] = [:]

不建议:

var names = [String]()

var lookup = [String: Int]()

13、数组

建议:

var deviceModels: [String]

var employees: [Int: String]

var faxNumber: Int?

不建议:

var deviceModels: Array<String>

var employees: Dictionary<Int, String>

var faxNumber: Optional<Int>

14、闭包

建议:

resource.request().onComplete { [weak self]

response in

guard let this = self else {

    return

}

let model = this.updateModel(response)

this.updateUI(model)

}

不建议:

resource.request().onComplete { [unowned self] response in

let model = self.updateModel(response)

self.updateUI(model)

}

resource.request().onComplete { [weak self] response in

let model = self?.updateModel(response)

self?.updateUI(model)

}

15、循环语句

建议:

for _ in 0..<3 {

print("Hello three times")

}

for (index, value) in dataArray.enumerated() {

print("\(value) is at position #\(index)")

}

for index in stride(from: 0, to: dataArray.count, by: 2) {

print(index)

}

for index in dataArray.reversed() {

print(index)

}

不建议:

var i = 0

while i < 3 {

print("Hello three times")

i += 1

}

var i = 0

while i < attendeeList.count {

let person = attendeeList[i]

print("\(person) is at position #\(i)")

i += 1

}

16、分号(在Swift中不用给每个语句后面加分号,换行代表这条语句结束,如果两条语句写在同一行,则必须在第一条语句后加分号,但不建议这种写法)

建议:

let swift = "not a scripting language"

不建议:

let swift = "not a scripting language";

17、if语句

建议:

if name == "Hello" {

print("World")

}

不建议:

if (name=="Hello")  {

print("World")

}

18、在写代码时,应该遵循面向对象六大原则

1、单一职责原则(SRP):一个类应该只有一个发生变化的原因。

2、开放封闭原则(OCP):对扩展是开放的,而对修改是封闭的。

3、Liskov替换原则(LSP):主要是通过抽象和多态来实现,而抽象和多态的实现又来自继承。

4、依赖倒置原则(DIP):针对接口编程,而不是针对实现编程。

5、接口隔离原则(ISP):使用多个隔离的接口,比使用单个接口要好。

6、迪米特原则(LOD):一个实体应当尽量少的与其他实体之间发生相互作用,使得系统功能模块相对独立。

19、常用CGRect方法

let greenView = UIView(frame: CGRect(x: 100, y: 100, width: 100, height: 100))

// 获取view的最小X值,也就是这个view的X值

let minX: CGFloat = greenView.frame.minX

// 获取view的最大的X值,也就是这个view的X值+view的宽

let maxX: CGFloat = greenView.frame.maxX

// 获取view的最小Y值,也就是这个view的Y值

let minY: CGFloat = greenView.frame.minY

// 获取view的最大Y值,也就是这个view的Y值+view的高度

let maxY: CGFloat = greenView.frame.maxY

// 获取view的中点X

let midX: CGFloat = greenView.frame.midX

// 获取view的中点Y

let midY: CGFloat = greenView.frame.midY

20、协议:如果一个类中的协议太多时,可以用 extension 去实现协议

建议:

class MyViewController: UIViewController {

// class stuff here

}

// MARK: - UITableViewDataSource

extension MyViewController: UITableViewDataSource {

// table view data source methods

}

// MARK: - UIScrollViewDelegate

extension MyViewController: UIScrollViewDelegate {

// scroll view delegate methods

}

不建议:

class MyViewController: UIViewController, UITableViewDataSource, UIScrollViewDelegate {

// all methods

}

21、工程中我们常用的是MVC目录(Controller、Model、View),为了好区分模块,我们又会在每个目录下创建功能目录文件夹,比如在Controller下创建Home(主页)、Order(订单)、Me(个人中心),依次类推,当模块较多时,这样也会导致工程看起来很乱。此时,我们可以这样划分:在每个功能目录下创建MVC目录(Controller、Model、View),这样把MVC细分到每个功能,这样就更简单了。

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