仿酷狗侧滑学习

前记

最近为了提升自身的技能,学习了自定义控件,在网上看了大牛的视频学习后,记录下

功能分析

1、根据手指在屏幕上的滑动来展示不同的界面,但是切换到菜单界面的时候,可以看到主页的部分节目
2、手指滑动的距离是否超过菜单页宽度的一半,如果超过一半则展示菜单,如果未超过则不展开菜单界面
3、快速滑动时展开或关闭菜单界面
4、打开菜单界面的时候,菜单界面慢慢的放大,更改透明值
5、当菜单展开的时候,点击内容页时关闭菜单

功能实现

创建类SlidingMenuLayout 集成 HorizontalScrollView并重写构造方法
public class SlidingMenuLayout extends HorizontalScrollView{
    public SlidingMenuLayout(Context context) {
        super(context);
    }

    public SlidingMenuLayout(Context context, AttributeSet attrs) {
        super(context, attrs);
    }

    public SlidingMenuLayout(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
        super(context, attrs, defStyleAttr);
    }
}
自定义属性slidingMenuMarger并读取
    <declare-styleable name="SlidingMenuLayout">
        <attr name="slidingMenuMargin" format="dimension"/>
    </declare-styleable>

      TypedArray array = context.obtainStyledAttributes(attrs, R.styleable.SlidingMenuLayout);
      mSlidingMenuMargin = (int) array.getDimension(R.styleable.SlidingMenuLayout_slidingMenuMargin,mSlidingMenuMargin);
      array.recycle();

因为继承的是HorizontalScrollView,所以使用方法也就是跟ScrollView一样了,ScrollView下只能有一个子节点,设置布局并运行

<com.sming.slidingmenulayout.SlidingMenuLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:id="@+id/home_sliding_menu"
    app:slidingMenuMargin="62dp"
    android:background="@drawable/home_menu_bg"
    android:orientation="vertical">

    <LinearLayout
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="match_parent"
        android:orientation="horizontal">
        <include layout="@layout/layout_home_menu" />

        <include layout="@layout/layout_home_content" />
    </LinearLayout>
</com.sming.slidingmenulayout.SlidingMenuLayout>

运行后的布局 如以下显示


image.png
什么鬼?完全都乱套了思考???会出现这种情况是因为我们没有设置宽度,接下来我们来为他们设置宽度

当界面加载完成之后,我们就为他们设置下宽度,所以宽度的设置写在onFinishInflate方法下

 @Override
    protected void onFinishInflate() {
        super.onFinishInflate();
        ViewGroup childAt = (ViewGroup) getChildAt(0);//因为该布局下只有一个子节布局,在这里获取到的是布局中的SlidingMenuLayout下的LinearLayout
        mMenuView = childAt.getChildAt(0);
        mContentView = childAt.getChildAt(1);
        mMenuWidth = getScreenWidth(getContext()) - mSlidingMenuMargin;//菜单页的宽度
        //为菜单页设置宽度
        ViewGroup.LayoutParams mMenuLayoutParams = mMenuView.getLayoutParams();
        mMenuLayoutParams.width =mMenuWidth;
        mMenuView.setLayoutParams(mMenuLayoutParams);
        //为内容页设置宽度
        ViewGroup.LayoutParams mContentLayoutParams = mContentView.getLayoutParams();
        mContentLayoutParams.width = getScreenWidth(getContext());
        mContentView.setLayoutParams(mContentLayoutParams);

    }

运行后就正常了


image.png

通过左右滑动就可以滚动了,初始的时候菜单页是隐藏的,我们只要将位置滚动到菜单的宽度就行了,就只展示内容页了

  @Override
    protected void onLayout(boolean changed, int l, int t, int r, int b) {
        super.onLayout(changed, l, t, r, b);
        scrollTo(mMenuWidth,0);
    }
接下来实现手指滑动的距离是否超过菜单页宽度的一半,当手指抬起的时候如果超过一半则展示菜单,如果未超过则不展开菜单界面

这里会接触到事件的分发事件,当手指抬起的时候,事件由我们自己处理就行了就不往上分发了

    @Override
    public boolean onTouchEvent(MotionEvent ev) {
        if (ev.getAction() == MotionEvent.ACTION_UP) {
            int scrollX = getScrollX();
            if (scrollX <= mMenuWidth / 2) {
                //打开菜单
                openMenu();
            } else {
                //关闭菜单
                closeMenu();
            }
            return true;
        }

        return super.onTouchEvent(ev);
    }

    private void closeMenu() {
        smoothScrollTo(mMenuWidth,0);

    }

    private void openMenu() {
        smoothScrollTo(0,0);
    }
实现快速滑动时展开或关闭菜单界面

为了实现这个功能,将会借助类GestureDetector
在构造方法实现

 mGestureDetector = new GestureDetector(getContext(), new GestureListener());//GestureListener是自己写的类继承GestureDetector.SimpleOnGestureListener

 class GestureListener extends GestureDetector.SimpleOnGestureListener {
        @Override
        public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX, float velocityY) {
            //向右滑时velocityX为正,向左滑时为负
            if (menuIsOpen) {
                //当界面是打开的时候向
                if (velocityX < 0) {
                    closeMenu();
                }
            } else {
                if (velocityX > 0) {
                    openMenu();
                }
            }

            return true;
        }
    }
// 并且在onTouchEvent中写上
// 拦截处理事件
   if(mGestureDetector.onTouchEvent(ev)) {
       return mGestureDetector.onTouchEvent(ev);
   }

这样就搞定了,关于这个GestureDetector的使用,不懂的就百度吧

接下来要去实现 4、打开菜单界面的时候,菜单界面慢慢的放大,更改透明值和内容页的缩放

实现这个功能,我们只要滚动的时候去监听就行了,重写HorizontalScrollView类中的onScrollChanged

 @Override
    protected void onScrollChanged(int l, int t, int oldl, int oldt) {
        super.onScrollChanged(l, t, oldl, oldt);
        //缩放功能
        //缩放的时候并不是从0 - 1的,而是从某一个初始值到目标值
        //这里的l 不是滑动的距离,而是滚动的距离,举个例子菜单页隐藏的时候,l就是菜单页的宽度值

        //菜单页的缩放
        float scale = l*1f/mMenuWidth;
        //设置缩放中心点
        ViewCompat.setPivotX(mContentView,0);
        ViewCompat.setPivotY(mContentView, mContentView.getHeight() / 2);
        //菜单页缩放
        float menuScale = 0.7f+(0.3f *(1- scale));
        ViewCompat.setScaleX(mMenuView,menuScale);
        ViewCompat.setScaleY(mMenuView,menuScale);
        //菜单页透明值
        float menuAlpha =  0.6f + 0.4f*(1-scale);
        ViewCompat.setAlpha(mMenuView,menuAlpha);

        ViewCompat.setTranslationX(mMenuView, l * 0.2f);
        //内容页的缩放
        float contentScale = 0.7f+(0.3f *scale);
        ViewCompat.setScaleX(mContentView,contentScale);
        ViewCompat.setScaleY(mContentView,contentScale);
    }
功能实现5、当菜单展开的时候,点击内容页时关闭菜单

在这里会接触到事件的拦截,所有需要重写onInterceptTouchEvent方法,当我们点击内容页的时候就将事件拦截掉


image.png
 @Override
    public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) {
        isIntercept = false;
        if (menuIsOpen){
            if (ev.getX()>mMenuWidth){
                closeMenu();
                isIntercept = true;
                return true;
            }
        }

        return super.onInterceptTouchEvent(ev);
    }

在这里定义了布尔属性isIntercept 如果拦截的话就设置为true,返回为true的时候,就会调用自身的onTouchEvent方法,因为我们在onTouchEvent方法里已经写了代码,那么只要isIntercept 为true的时候,我们绕过执行就行了


image.png
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