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截止本文发稿时,react vr 的版本是1.4.0,而three.js的版本是0.80.1,具体如下:
如果你要是在client.js中加载自己用maya或者3dmax导出的js模型,会报错,报错,报错如下:
这是因为0.80.1版本的three.js有问题,导入资源有问题,下面就我的做法如下:
1、打开 node_modules/three/src/loaders/MaterialLoader.js,添加 import * as THREE from '../Three';
因为下面会有一个
var material = new THREE[ json.type ]();
这行代码里有three,但是上面并没有导入
2、(也可以)也可以按照0.85.2版的threejs,在 materials 新建一个 Materials,具体的看0.85.2以上的版本的源码,同时需要把上面的three改成Materials
3、因为three.js采用的是rollup打包的,所以在修改完后,在three目录下新建一个rollup.config.js文件,内容如下:
4、然后需要在three下打开终端,进入three目录,安装依赖:npm install,也可以用 sudo npm install
5、安装完成后,删除build下面的两个three文件,然后输入 npm run build-uglify,等待打包完成
最后你在重新启动项目的服务:npm start,再次打开浏览器就可以看到你的项目啦