go 杂记

1. string和buffer

当需要对一个字符串进行频繁的操作时,谨记在go语言中字符串是不可变的(类似java和c#)。使用诸如a += b形式连接字符串效率低下,尤其在一个循环内部使用这种形式。这会导致大量的内存开销和拷贝。应该使用一个字符数组代替字符串,将字符串内容写入一个缓存中。 例如以下的代码示例:

var b bytes.Buffer
...
for condition {
    b.WriteString(str) // 将字符串str写入缓存buffer
}
return b.String()

注意:由于编译优化和依赖于使用缓存操作的字符串大小,当循环次数大于15时,效率才会更佳。

2.何时使用new()和make()

  • 切片、映射和通道,使用make
  • 数组、结构体和所有的值类型,使用new

3.多重循环退出

found := false
Found: for row := range arr2Dim {
    for column := range arr2Dim[row] {
        if arr2Dim[row][column] == V{
            found = true
            break Found
        }
    }
}

4.简单的超时模板

timeout := make(chan bool, 1)
go func() {
    time.Sleep(1e9) // one second  
    timeout <- true
}()
select {
    case <-ch:
    // a read from ch has occurred
    case <-timeout:
    // the read from ch has timed out
}
最后编辑于
©著作权归作者所有,转载或内容合作请联系作者
平台声明:文章内容(如有图片或视频亦包括在内)由作者上传并发布,文章内容仅代表作者本人观点,简书系信息发布平台,仅提供信息存储服务。