用3D技术拍剧情片?《比利·林恩的中场战事》并不简单

这部电影改编自一个很老的故事,一个叫比利的男孩从战场归来,他逐渐意识到生命的意义,以及人生的面貌,他想要去追寻新的东西,打破常规。

这一点和影片的导演李安很像,李安从不愿意在电影中重复自己过去创造出来的东西,他总是想要抓住一切机会,去创造一些新的东西,包括剧情,也包括技术。

以用3D技术去拍一部剧情片?

自从3D技术问世以来,电影人好像一时间都被冲昏了头,他们忘了自己以前是怎样踏踏实实讲故事的,取而代之的是一幕幕让人眩晕的立体画面,和震耳欲聋的音效。

李安注意到这个问题,他想起3D技术问世的初衷,是为了让观众和角色距离更近,以至于让观影者如同置身其中,和角色一起经历故事的大起大落。

自从电影发明以来,好像永远都是24帧每秒,李安一直在想:如何让试听进化,让观众耳目一新。

李安把《比利·林恩的中场战事》当做自己探索电影新技术的绝佳素材,他想要尝试的技术是电影史上前所未有的,这部电影会带给你独特而真实的观影体验,而这一切都源于导演最初的坚持。

“3D” “4K” “120帧每秒” 这些字眼是李安对自己的严苛要求,也是一位电影人的执着。

精彩的视听盛宴,来自幕后的努力与坚持

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