新的一期知识星球问答更新来了!下面是近几个月内,群内精华的分享(更新至2023年6月)。
问题1Q:想和大家讨论下休闲游戏,买量的cpm和eCPM的关系。会有什么样的特征,能说明什么问题吗?回答1:不同题材的游戏,用户参与度可能有很大差异。一个产品的 eCPM 较高,可能说明用户对该游戏的广告内容更感兴趣,从而产生更高的点击率和转化率。而另一个产品的 eCPM 和 CPM 相同,可能说明用户对该游戏的广告内容相对不感兴趣,导致广告效果不佳。同一品类,但不同题材的游戏可能针对的受众有所差异。如果一个产品能够更精准地触达目标受众,那么它的 eCPM 可能会相对较高。而另一个产品如果无法精准触达目标受众,广告效果可能较差,导致 eCPM 和 CPM 相近。
回答2:很好奇,这个ROI的差异大么?eCPM和CPM相同的,能做么?之前从理论上推理过,至少2倍,才可以做;平台告知,这2者,没有关系。
问题2Q:admob解除三次限制以后有没有人进行了尝试,分享一下结果大家在用google bidding后abtest的效果是如何?
目前多数人给到的结论:google bidding+admob waterfall>google bidding>admob waterfall,具体建议大家以实测为主。
问题3Q:New Google consent management requirements for serving ads in the EEA and UKhttps://support.google.com/admob/answer/13554116#zippy=四季度admob/gam/adsense对EEA和UK地区都要求Google认证合规的CMP应该怎么处理?
https://developers.google.com/funding-choices,这个方案,可以接入google自己的;或者他认证过三方的;或者你自己做的去申请他们认证都可以
问题4Q:新 admob 账号,限制了用户每天只能看4 次激励视频,刚开不到一天就被限流了。有朋友知道原因吗1.测试广告用的手机添加测试id
2.排查过用户分布展示率点击率广告逻辑这些数据;
3.建议看看端侧用户的行为,有没有可能用户的一些日常动作容易和广告的点击区域重叠。或者问问Google,让他们基于内部数据提供一些分析结果。
问题5Q :有朋友对比过插屏与插页式激励视频嘛?我们对比测试发现插页式激励视频降留存更多。
两者时间差异很大,插页式激励视频要等一段时间才能关掉,可以和各家渠道沟通让他们把关闭时间缩短,可以和各家渠道沟通让他们把关闭时间缩短,缩短了相应eCPM也会降低,要看自己怎么取舍。
问题6Q:在某些弹插屏的情况下,用开屏广告代替插屏广告。这样关闭速度快点,没那么让人反感
没必要这么做,插屏素材如果是静态的是可以秒关闭,高频可以选择只展示静态素材,低频选择混合的,具体可以和AM沟通。
问题7Q:同样尺寸下,海外是banner收益更高还是native?
个人经验,可能跟国家有点关系,还有各个平台对2种格式的预算优势都对这个有影响。不同的国家,可能这俩格式,同尺寸下各有各的优势,还是实测为主。