1.为什么看好直播+电商?这里有两大理由,以及四个技术难题
【摘要】它完全或部分解决了电商用户的一些痛点:1、基于视频你能更全面地了解产品或服务,视频信息维度比图片文字丰富无需赘言,直播则确保你看到的视频并未经“修图”,它是真实的,看房、看车,视频均是最好的信息承载方式。2、通过主播们的讲解示范、回答问题这类互动形式,直播解决了“讲解”这个导购问题。3、相对于传统电视购物的“我说你听”而言,直播是即时互动的
【原文链接】http://www.huxiu.com/article/151292/1.html?f=index_feed_article
2.巨人网络宣布成立影业公司 《征途》等游戏将被改编成电影
【摘要】国内游戏公司们正在做一件他们从来没有做过的事:把他们的玩家送进电影院中。在网易、游族、蓝港等游戏公司先后宣布成立影业公司之后,巨人网络也加入到了这个阵营中。6月6日,巨人网络对外宣布成立影视业务子公司巨人影业,成为了巨人回归A股后成立的首个业务子公司。根据巨人网络方面的介绍,巨人影业将以影视项目研发、娱乐产业投资、IP运营及影游资源整合为核心。由巨人网络总裁刘伟亲自负责组建,原新浪娱乐事业部高管张阿牧出任影业公司总裁。
【原文链接】http://tech.qq.com/a/20160606/020661.htm
3.腾讯为了直播也是拼了!9款产品,除了斗鱼龙珠,你还知道哪个?
【摘要】NOW直播:排名又靠前啦;腾讯直播:审核很严格哦~;花样;直播:抢市场?企鹅直播:只做体育相关的内容;QQ空间直播:依托QQ空间;龙珠TV:也曾被捧在过手心里;斗鱼TV:4亿买来的;呱呱视频:早期的秀场
【原文链接】http://www.huxiu.com/article/151207/1.html?f=index_feed_article
4.缺乏价值内核,中国动画面临着全面的升级与裂变
【摘要】动画制作公司有着商业模式上的尴尬,一方面是制作成本高,另一方面是变现期靠后,直接变现有限。所以如果能在这两个问题上有所突破,至少从生意的角度,动画制作有机会成为一个独立存在的商业。