结构
源码
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>particles Demo</title>
<style class="cp-pen-styles">
#particles-js {
position: absolute;
width: 100vw;
height: 100vh;
z-index: -1;
}
body {
background: #171e2a;
}
</style>
</head>
<body>
<div id="particles-js">
</div>
<script src='./particles.min.js'></script>
<script>
//particles-js 为 HTML-DOM ID
particlesJS("particles-js", {
//颗粒参数
"particles": {
"number": {
//离粒子显示的数量值
"value": 100,
//密度
"density": {
//激活
"enable": true,
//值区 值越小 显示的越多
"value_area": 300
}
},
"color": {
//下面是各种可接收值的格式
//"#b61924"
// {r:182, g:25, b:36}
// {h:356, s:76, l:41}
// ["#b61924", "#333333", "999999"]
// "random"
"value": "#ffffff"
},
//形状
"shape": {
//下面是各种可接收值的格式 都可以与下面的 nb_sides 边的数量结合使用
//"circle" 园
// "edge" 有边的 看起来像是嵌套的一种图形
// "triangle" 三角形
// "polygon" 多边形
// "star" 星星
// "image" 图片 对应下面的 image 参数
// ["circle", "triangle", "image"] 数组混合参数 这样出来的形状就像是随机的多个形状
"type": "circle",
//
"stroke": {
"width": 1,
"color": "#fff"
},
//多边形 配合上面的形状使用
"polygon": {
//边数
"nb_sides": 5
},
//图片参数 配合上面的形状 type 为 image 使用
"image": {
"src": "http://www.dynamicdigital.us/wp-content/uploads/2013/02/starburst_white_300_drop_2.png",
"width": 100,
"height": 100
}
},
//透明度
"opacity": {
//数字(0到1)
"value": 0.5,
//布尔值
"random": true,
//动画参数
"anim": {
//激活
"enable": false,
//速度
"speed": 1,
//时间
"opacity_min": 0.1,
//同步
//布尔值
"sync": false
}
},
//尺寸
"size": {
//粒子尺寸的数值
//注意:不可过大会报错 这个数值应该是计算推算出的一个大致的区间
"value": 1,
"random": false,
"anim": {
"enable": false,
"speed": 20,
"size_min": 1,
"sync": false
}
},
//连接线
"line_linked": {
//激活
"enable": false,
//距离
"distance": 50,
"color": "#ffffff",
"opacity": 0.6,
"width": 1
},
//移动
"move": {
"enable": true,
//移动的速度
"speed": 10,
//移动的方向
//下面是各种可接收值
//"none"
// "top"
// "top-right"
// "right"
// "bottom-right"
// "bottom"
// "bottom-left"
// "left"
// "top-left"
"direction": "none",
"random": true,
//直线运动 数值为 true 粒子动效不好看
//布尔值
"straight": false,
//输出模式
//下面是各种可接收值
//"out" 跑到外面
//"bounce" 反弹
"out_mode": "out",
//粒子之间碰撞是否反弹
//布尔值
"bounce": false,
//吸引 激活之后粒子的方向会有些杂乱无章
"attract": {
"enable": false,
"rotateX": 300,
"rotateY": 1200
}
}
},
//互动性
"interactivity": {
//检测
//下面是各种可接收值
//"canvas", "window"
"detect_on": "canvas",
//添加各种事件
"events": {
//鼠标经过
"onhover": {
"enable": false,
//模式
//下面是各种可接收值
//"grab" 抓住 显示的是粒子间的连接线
// "bubble" 气泡 显示的是放大版的上面的 image src 的图片
// "repulse" 浅水 使粒子无法进入鼠标固定的范围
// ["grab", "bubble"] 还可以用数组的形式来设置
"mode": "bubble"
},
//点击事件
"onclick": {
"enable": false,
//下面是各种可接收值
//"push" 增加粒子
// "remove" 删除粒子
// "bubble"
// "repulse"
// ["push", "repulse"]
"mode": "repulse"
},
//调整大小
//布尔值
"resize": false
},
//给上面的可设置的模式增加更多的的参数设置
"modes": {
"grab": {
//距离
"distance": 150,
//连接线
"line_linked": {
"opacity": 1
}
},
"bubble": {
"distance": 200,
//尺寸
"size": 20,
//持续的时间
"duration": 2,
"opacity": 8,
//速度
"speed": 3
},
"repulse": {
"distance": 200,
"duration": 0.2
},
//增加
"push": {
//颗粒面积
"particles_nb": 1
},
//去除
"remove": {
//颗粒面积
"particles_nb": 2
}
}
},
"retina_detect": true //视网膜检测
});
</script>
</body>
</html>
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