完善这篇文章的目的在于巩固一下自身,之前的并不完善,对有些问题的理解也不是很透彻,今儿重温了下,在之前的基础上,再次进行完善,也算自己对技术知识上的负责任吧。昨晚听了汉克老师的公开课,讲的挺好的,其实很多时候不管是学习上的还是生活中的某些事情,都会发现我们无法一直坚持下去,也许外在原因是一因素,但是很多时候还是在于自我的放松,这里不得不提一下汉克老师在直播说过这么一句话——反馈机制。
比如说:打游戏。有时候一下就是一上午,有时候天天都会去玩一把。为什么打游戏就能坚持,对于学习或者热点一直不减的减肥话题。大多数都是不了了知了呢。
分析原因:
上面有说过反馈机制,游戏里面会产生等级的提升、金币的上涨、英雄的购买,对此你可能产生了一个欲望,一种想要更多的欲望,于是有了有瘾的说法,站在产品的角度来看,这就是这一种及时性的反馈机制。而对于减肥以及学习始终不能坚持下去的根源在于什么呢?比方说学习,可能你学的东西,你用不上,减肥也是一个漫长的过程,今天重量也许比以往轻了点,结果每次看到好吃的,一下就绷不住了,往上飙了好几斤。由于反馈不及时,结果导致泄气,放弃。
引言
对于从事 iOS 开发人员来说,太多数人都会说「 runtime 是运行时 」
什么情况下用 runtime ?大部分人能说出「 给分类动态添加属性 || 交换方法」
runtime – 运行时(iOS的黑魔法!!)
runtime是OC的底层实现,可以静心一些非常底层的操作(OC无法办到的)
一.runtime简介
二.消息机制<了解/熟悉>
2.1消息机制原理
2.2消息调用流程
三.常用开发场景
3.1 UITextField占位文字的颜色以及字体大小
3.2 给分类动态添加属性
四.面试须知
4.1 动态添加方法(开发中几乎不用,但面试须知)
4.2 使用runtime实现自动归档和解档(之前傻逼式的一个一个写,昨天看了hanK的公开课,顿时打开眼界,原来还能这么搞,大写的服)
4.3 Method Swizzling方法交换(俗称黑魔法,也有说法叫方法欺骗)
4.4 runtime 字典转模型(这个本文不会讲到,因为解析都是用第三方框架了,成熟且实用便利。MJExtension字典转模型实现也是对 runtime 的封装,才可以把一个模型中所有属性遍历出来)
五.利用runtime进行实用性封装
5.1 UIAlertView的封装
5.2 Method Swizzling方法交换封装
5.3 自动归档和解档定义成宏
一. runtime简介:
- runtime简称运行时,OC就是运行机制,也就是在运行时候的一些机制,其中最主要的是消息机制。
- 对于C语言,函数的调用在编译的时候回决定调用哪个函数
- 对于OC的函数,属于动态调用过程,在编译的时候并不能决定真正调用哪个函数,只有在真正运行的时候才会根据函数的名称找到对应的函数来调用
二.消息机制
2.1消息机制原理
方法调用本质:让对象发送消息
-
objc_msgSend
只有对象才能发送消息,故以objc
开头 - 使用消息机制,必须导入
#import<objc/message.h>
- runtime都有一个前缀,谁的事情使用谁
解决提示步骤
- 查找
build setting
-> 搜索msg
->设为NO
查看生成runtime代码,首先终端切换到该目录回车后输入clang -rewrite-objc main.m
2.2 消息调用流程
- 1.通过isa去对应的类中查找
- 2.注册方法编号
- 3.根据方法编号去查找对应方法
- 4.找到只是最终函数实现地址,根据地址去方法区调用对应函数
/*************ViewController.m******************/
-(void)setupobjc_msgSend{
/*
objc_msgSend
<#id self#> :谁发送消息
<#SEL op, ...#>:发送什么消息
*/
// id objc = objc_msgSend([NSObject class], @selector(alloc));
// objc = objc_msgSend(objc, @selector(init));
// OC: Person *p = [Person alloc];
// 底层的实际写法
Person *p = objc_msgSend(objc_getClass("Person"), sel_registerName("alloc"));
// 调用对象方法(本质:让对象发送消息)
// OC: p = [p init];
//runtime
objc_msgSend(p, sel_registerName("init"));
//OC:
// [p hungry];
// [p run:20];
//runtime
objc_msgSend(p, @selector(hungry));
objc_msgSend(p, @selector(run:),20);
}
Person.m文件
-(void)run:(NSUInteger)m{
NSLog(@"他跑了%zdM",m);
}
-(void)hungry{
NSLog(@"他饿了");
}
打印如下:
三.常用开发场景
3.1 UITextField占位文字的颜色以及字体大小
[_textField setValue:kFont(14) forKeyPath:@"_placeholderLabel.font"];
[_textField setValue:kThemeColor forKeyPath:@"_placeholderLabel.textColor"];
3.2 给分类动态添加属性
注意:我们知道在分类中是不能够添加成员属性的,虽然我们用了@property,但是仅仅会自动生成get和set方法的声明,并没有带下划线的属性和方法实现生成。但是我们可以通过runtime就可以做到给它方法的实现。
原理:给一个类声明属性,其本质就是给这个类添加关联,并不是直接把这个值的内存空间添加到类存空间。
需求:给系统 NSObject 类动态添加属性 name 字符串。
#import "NSObject+Person.h"
#import <objc/runtime.h>
static char const * const kName = "kName";
@implementation NSObject (Person)
- (void)setName:(NSString *)name{
/*
objc_setAssociatedObject(将某个值跟某个对象关联起来,将某个值存储到某个对象中)
<#id _Nonnull object#>: 给哪个对象添加属性
<#const void * _Nonnull key#>:属性名称
<#id _Nullable value#>:属性值
<#objc_AssociationPolicy policy#>:保存策略
**/
objc_setAssociatedObject(self, kName, name, OBJC_ASSOCIATION_RETAIN_NONATOMIC);
}
- (NSString *)name{
//objc_getAssociatedObject:获取某个对象的值
return objc_getAssociatedObject(self, kName);
}
/*************调用******************/
NSObject *obj =[NSObject new];
obj.name = @"flowerflower";
NSLog(@"我是分类obj中的%@",obj.name);
/*************打印输出******************/
我是分类obj中的flowerflower
小结:
属性赋值的本质:就是让属性与一个对象产生关联,所以要给NSObject的分类的name属性赋值就是让name和NSObject产生关联,而runtime可以做到这一点。
四.面试须知
4.1 动态添加方法(开发中几乎不用,但面试须知)
需求:runtime 动态添加方法处理调用一个未实现的方法 和 去除报错。
案例代码
/*************UserModel.h******************/
- (void)eat;
- (void)run:(NSNumber *)m;
/*************UserModel.m******************/
@implementation UserModel
// 没有返回值,1个参数
// void,(id,SEL)
void aaa(id self, SEL _cmd, NSNumber *meter) {
NSLog(@"跑了%@米", meter);
}
+ (BOOL)resolveInstanceMethod:(SEL)sel{
if (sel == NSSelectorFromString(@"run:")) {
// 动态添加run方法
// class: 给哪个类添加方法
// SEL: 添加哪个方法,即添加方法的方法编号
// IMP: 方法实现 => 函数 => 函数入口 => 函数名(添加方法的函数实现(函数地址))
// type: 方法类型,(返回值+参数类型) v:void @:对象->self :表示SEL->_cmd
class_addMethod(self, sel, (IMP)aaa, "v@:@");
return YES;
}
return [super resolveInstanceMethod:sel];
}
- (void)eat{
NSLog(@"我吃了");
}
@end
/*************ViewController.m******************/
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
UserModel *user = [UserModel new];
[user performSelector:@selector(run:) withObject:@121];
[user eat];
objc_msgSend(user,@selector(eat));
objc_msgSend(user,@selector(run:),@1);
}
4.2 使用runtime实现自动归档和解档(之前傻逼式的一个一个写,昨天看了hanK的公开课,顿时打开眼界,原来还能这么搞,大写的服)
如果你实现过自定义模型数据持久化的过程,那么你也肯定明白,如果一个模型有许多个属性,那么我们需要对每个属性都实现一遍encodeObject 和 decodeObjectForKey方法,如果这样的模型又有很多个,这还真的是一个十分麻烦的事情。下面来看看简单的实现方式。
假设这里有100个属性,那是不是我们也只能把100个属性都给写一遍。看着HanK老师的公开课之后,我会觉得自己挺傻乎乎的,不管模型中再多属性,轻轻松松50行搞定。
首先要看个小示例
/*************UserModel.h******************/
@interface UserModel : NSObject<NSCoding>
@property(nonatomic,copy)NSString *name;
@property(nonatomic,assign)NSInteger age;
/*************UserModel.m******************/
#import "UserModel.h"
#import <objc/runtime.h>
@interface UserModel()
@property (nonatomic,copy) NSString *userId;
@property (nonatomic,copy) NSString *phone; //注册手机号
@end
@implementation UserModel
@end
/*************调用******************/
unsigned int count = 0; //成员变量的个数
Ivar *ivarList = class_copyIvarList(UserModel.class, &count);
Ivar ivar1 = ivarList[0];
NSLog(@"%s",ivar_getName(ivar1)); //_name
Ivar ivar2 = ivarList[1];
NSLog(@"%s",ivar_getName(ivar2));//_age
Ivar ivar3 = ivarList[2];
// 打印UserModel里面的成员属性的个数
NSLog(@"%d",count);
也就是说即使在.m声明的私有属性,也可以使用runtime获取到成员变量的属性
回归正题(使用runtime实现归档和接档,不管属性是10个,20个,甚至上100个)
/*************UserModel.h******************/
@interface UserModel : NSObject<NSCoding>
//定义一堆属性 假设这里有22个属性 这里就不全部展示了。就简单写了几个
@property (nonatomic,copy) NSString *userId; //用户Id
@property (nonatomic,copy) NSString *phone; //注册手机号
@property (nonatomic,copy) NSString *nickName; //昵称
@property (nonatomic,copy) NSString *loginPSW; //登陆的md5密码
@end
/*************UserModel.m******************/
#import "UserModel.h"
#import <objc/runtime.h>
@interface UserModel()
@end
@implementation UserModel
- (void)encodeWithCoder:(NSCoder *)aCoder{
/* 获取类中的ivar列表
count: count为ivar总数
class_copyIvarList: 获取类的全部属性
**/
unsigned int count = 0;
Ivar *ivarList = class_copyIvarList(self.class, &count);
for (int i = 0; i< count; i++) {
//取出Ivar
Ivar ivar = ivarList[i];
//属性名称 ivar_getName:获取类实例成员变量,只能取到本类的,父类的访问不到
NSString *key = [NSString stringWithUTF8String:ivar_getName(ivar)];
//归档 通过KVC取的 就没有int类型了
[aCoder encodeObject:[self valueForKey:key] forKey:key];
}
//但凡在C语言里面 看到New Creat Copy 都需要释放
free(ivarList); //释放
}
- (instancetype)initWithCoder:(NSCoder *)coder{
if ( self = [super init]) {
unsigned int count = 0;
Ivar *ivarList = class_copyIvarList(self.class, &count);
for (int i = 0; i< count; i++) {
//取出Ivar
Ivar ivar = ivarList[i];
//属性名称
NSString *key = [NSString stringWithUTF8String:ivar_getName(ivar)];
//解档 设置到成员变量上
[self setValue: [coder decodeObjectForKey:key] forKey:key];
}
free(ivarList); //释放
}
return self;
}
/*************ViewController******************/
//宏
#define UserDataFilePath ([NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory,NSUserDomainMask, YES)[0] stringByAppendingPathComponent:@"user.data"])
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
unsigned int count = 0; //成员变量的个数
Ivar *ivarList = class_copyIvarList(UserModel.class, &count);
Ivar ivar1 = ivarList[0];
NSLog(@"%s",ivar_getName(ivar1)); //_userId
Ivar ivar2 = ivarList[1];
NSLog(@"%s",ivar_getName(ivar2));//_phone
Ivar ivar3 = ivarList[2];
// 打印UserModel里面的成员属性的个数
NSLog(@"%d",count); //打印结果:22
}
- (IBAction)save:(id)sender{
UserModel *model = [UserModel new];
model.nickName = @"flowerflower";
model.phone = @"1234567890";
//归档
[NSKeyedArchiver archiveRootObject:model toFile:UserDataFilePath];
}
- (IBAction)read:(id)sender{
UserModel *model = [NSKeyedUnarchiver unarchiveObjectWithFile:UserDataFilePath];
NSLog(@"%@----%@",model.nickName,model.phone);
}
4.3 方法交换(俗称黑魔法,也有说法叫方法欺骗)
- 系统自带的方法功能不够,给系统自带的方法扩展一些功能,并且保持原有的功能
- 简单粗暴方式: 继承系统的类,重写方法.
- 高端大气上档次的runtime:使用runtime,交换方法.
简单粗暴方式:
//Image继承于UIImage
//重写系统方法
+(UIImage *)imageNamed:(NSString *)name{
UIImage *image =[super imageNamed:name];
if (image) {
NSLog(@"加载成功");
}else{
NSLog(@"加载失败");
}
return image;
}
//ViewController中导入头文件直接调用
//有图片则加载成功,无图片则加载失败。
UIImage *img = [Image imageNamed:@"brand_foreclock"];
高端大气上档次的runtime
交换方法
UIImage+yhp_Image.m文件
#import "UIImage+yhp_Image.h"
#import <objc/message.h>
@implementation UIImage (yhp_Image)
// 把类加载进内存的时候调用,只会调用一次
+(void)load{
//交换方法
Method imageNameMethod = class_getClassMethod(self, @selector(imageNamed:));
Method yhp_imageNameMethod = class_getClassMethod(self, @selector(yhp_imageNamed:));
//交换方法地址,相当于交换实现方法
method_exchangeImplementations(imageNameMethod, yhp_imageNameMethod);
}
//不能在分类中重写系统方法imageNamed,因为会把系统的功能给覆盖掉,而且分类中不能调用super.
//注意:不能在分类中重写系统方法imageNamed,因为会把系统的功能给覆盖掉
+(UIImage *)yhp_imageNamed:(NSString *)name{
// 图片
UIImage *image = [UIImage yhp_imageNamed:name];
if (image) {
NSLog(@"加载成功");
} else {
NSLog(@"加载失败");
}
return image;
}
//ViewController不需要头文件
UIImage *image = [UIImage imageNamed:@"1.peng"];
五.利用runtime进行实用性封装
5.1 UIAlertView的封装
正常写法
/**
使用步骤:
1.初始化
2.设置代理
3.实现代理方法
**/
@interface ViewController : UIViewController<UIAlertViewDelegate>
@end
- (void)touchesBegan:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event{
UIAlertView *alert = [[UIAlertView alloc] initWithTitle:@"AlertViewTest"
message:@"message"
delegate:self
cancelButtonTitle:@"取消"
otherButtonTitles:@"确定",nil];
[alert show];
}
#pragma marks -- UIAlertViewDelegate --
//根据被点击按钮的索引处理点击事件
-(void)alertView:(UIAlertView *)alertView clickedButtonAtIndex:(NSInteger)buttonIndex {
NSLog(@"clickButtonAtIndex:%d",buttonIndex);
}
使用runtime对UIAlertView进行封装
/*************UIAlertView+HHAddition.h******************/
#import <UIKit/UIKit.h>
typedef void(^AlertCallBack)(NSInteger buttonIndex);
@interface UIAlertView (HHAddition)
-(void)showAlertWithHandler:(AlertCallBack)callback;
@end
/*************UIAlertView+HHAddition.m******************/
#import "UIAlertView+HHAddition.h"
#import <objc/runtime.h>
static char kUIAlertViewBlockAddress;
@implementation UIAlertView (HHAddition)
-(void)showAlertWithHandler:(void(^)(NSInteger))callback{
self.delegate = self;
//为某个对象设置关联对象的值
//第一个参数是主对象,第二个参数是键,第三个参数是关联的对象,第四个参数是存储策略:是枚举,定义了内存管理语义
objc_setAssociatedObject(self, &kUIAlertViewBlockAddress, callback, OBJC_ASSOCIATION_COPY);
[self show];
}
- (void)alertView:(UIAlertView *)alertView didDismissWithButtonIndex:(NSInteger)buttonIndex{
//根据给定的键从某对象中获取相应的关联对象值
AlertCallBack alertCallBack = objc_getAssociatedObject(self, &kUIAlertViewBlockAddress);
if (alertCallBack) {
alertCallBack(buttonIndex);
objc_setAssociatedObject(self, &kUIAlertViewBlockAddress, nil, OBJC_ASSOCIATION_COPY);
}
}
@end
/*************调用******************/
UIAlertView *alertView = [[UIAlertView alloc] initWithTitle:@"是否联系客服" message:message delegate:self cancelButtonTitle:@"取消" otherButtonTitles:@"确定", nil];
[alertView showAlertWithHandler:^(NSInteger buttonIndex) {
NSLog(@"clickButtonAtIndex:%d",buttonIndex);
}];
5.2 Method Swizzling方法交换封装
/*************NSObject+Swizzling.h******************/
#import <objc/runtime.h>
@interface NSObject (Swizzling)
+ (void)methodSwizzlingWithOriginalSelector:(SEL)originalSelector
bySwizzledSelector:(SEL)swizzledSelector;
@end
/*************NSObject+Swizzling.m******************/
#import "NSObject+Swizzling.h"
@implementation NSObject (Swizzling)
+ (void)methodSwizzlingWithOriginalSelector:(SEL)originalSelector bySwizzledSelector:(SEL)swizzledSelector{
Class class = [self class];
//原有方法
Method originalMethod = class_getInstanceMethod(class, originalSelector);
//替换原有方法的新方法
Method swizzledMethod = class_getInstanceMethod(class, swizzledSelector);
/**
先尝试給源SEL添加IMP,这里是为了避免源SEL没有实现IMP的情况.
class_addMethod会添加一个覆盖父类的实现,但不会取代原有类的实现。
也就是说如果class_addMethod返回YES,说明子类中没有方originalSelector,
通过class_addMethod为其添加了方法originalSelector,并使其实现(IMP)为我们想要替换的实现。
*/
BOOL didAddMethod = class_addMethod(class,originalSelector,
method_getImplementation(swizzledMethod),
method_getTypeEncoding(swizzledMethod));
if (didAddMethod) {//添加成功:说明源SEL没有实现IMP,将源SEL的IMP替换到交换SEL的IMP
class_replaceMethod(class,swizzledSelector,
method_getImplementation(originalMethod),
method_getTypeEncoding(originalMethod));
} else {//添加失败:说明源SEL已经有IMP,直接将两个SEL的IMP交换即可
method_exchangeImplementations(originalMethod, swizzledMethod);
}
}
@end
5.3 自动归档和解档定义成宏
两句代码搞定
#import "UserModel.h"
#import <objc/runtime.h>
#define encodeRuntime(className) \
\
unsigned int count = 0;\
Ivar *ivars = class_copyIvarList([A class], &count);\
for (int i = 0; i<count; i++) {\
Ivar ivar = ivars[i];\
const char *name = ivar_getName(ivar);\
NSString *key = [NSString stringWithUTF8String:name];\
id value = [self valueForKey:key];\
[encoder encodeObject:value forKey:key];\
}\
free(ivars);\
\
#define initCoderRuntime(className) \
\
if (self = [super init]) {\
unsigned int count = 0;\
Ivar *ivars = class_copyIvarList([A class], &count);\
for (int i = 0; i<count; i++) {\
Ivar ivar = ivars[i];\
const char *name = ivar_getName(ivar);\
NSString *key = [NSString stringWithUTF8String:name];\
id value = [decoder decodeObjectForKey:key];\
[self setValue:value forKey:key];\
}\
free(ivars);\
}\
return self;\
\
@implementation UserModel
- (void)encodeWithCoder:(NSCoder *)encoder{
encodeRuntime(UserModel)
}
- (id)initWithCoder:(NSCoder *)decoder{
initCoderRuntime(UserModel)
}
@end