一、Android各版本对应的SDK版本:
平台版本 | SDK版本 | 版本名称 |
---|---|---|
Android 8.0 | 26 | Oreo |
Android 7.1 | 25 | Nougat |
Android 7.0 | 24 | Nougat |
Android 6.0 | 23 | Marshmallow |
Android 5.1 | 22 | Lollipop |
Android 5.0 | 21 | Lollipop |
Android 4.4 | 19 | KITKAT |
Android 4.3 | 18 | JELLY_BEAN_MR2 |
Android 4.2, 4.2.2 | 17 | JELLY_BEAN_MR1 |
Android 4.1, 4.1.1 | 16 | JELLY_BEAN |
Android 4.0.3, 4.0.4 | 15 | ICE_CREAM_SANDWICH_MR1 |
Android 4.0, 4.0.1, 4.0.2 | 14 | ICE_CREAM_SANDWICH |
Android 3.2 | 13 | HONEYCOMB_MR2 |
Android 3.1.x | 12 | HONEYCOMB_MR1 |
Android 3.0.x | 11 | HONEYCOMB |
Android 2.3.4 | 10 | GINGERBREAD_MR1 |
Android 2.3.3 | 10 | GINGERBREAD_MR1 |
Android 2.3.2 | 9 | GINGERBREAD |
Android 2.3.1 | 9 | GINGERBREAD |
Android 2.3 | 9 | GINGERBREAD |
Android 2.2.x | 8 | FROYO |
Android 2.1.x | 7 | ECLAIR_MR1 |
Android 2.0.1 | 6 | ECLAIR_0_1 |
Android 2.0 | 5 | ECLAIR |
Android 1.6 | 4 | DONUT |
Android 1.5 | 3 | CUPCAKE |
Android 1.1 | 2 | BASE_1_1 |
Android 1.0 | 1 | BASE |
二、Android各版本的市场占有率和对应JDK版本
平台版本 | 版本名称 | SDK版本 | 市场占有率 | JDK版本 |
---|---|---|---|---|
2.3.3 - 2.3.7 | Gingerbread | 10 | 0.4% | 6 |
4.0.3 - 4.0.4 | Ice Cream Sandwich | 15 | 0.5% | 6 |
4.1.x | Jelly Bean | 16 | 2.0% | 6 |
4.2.x | Jelly Bean | 17 | 3.0% | 6 |
4.3 | Jelly Bean | 18 | 0.9% | 6 |
4.4 | KitKat | 19 | 13.4% | 6 |
5.0 | Lollipop | 21 | 6.1% | 7 |
5.1 | Lollipop | 22 | 20.2% | 7 |
6.0 | Marshmallow | 23 | 29.7% | - |
7.0 | Nougat | 24 | 19.3% | - |
7.1 | Nougat | 25 | 4.0% | - |
8.0 | Oreo | 26 | 0.5% | - |
数据统计日期:截止于 2017 年 12 月 11 日
未显示任何分布份额不足 0.1% 的版本。
三、屏幕尺寸和密度
ldpi | mdpi | tvdpi | hdpi | xhdpi | xxhdpi | Total | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Small | 0.6% | 0.1% | 0.7% | ||||
Normal | 1.3% | 0.2% | 30.1% | 37.2% | 21.3% | 90.1% | |
Large | 0.1% | 2.7% | 1.5% | 0.5% | 1.0% | 0.4% | 6.2% |
Xlarge | 2.0% | 0.5% | 0.5% | 3.0% | |||
Total | 0.7% | 6.0% | 1.7% | 31.1% | 38.7% | 21.8% |
数据统计日期:截止于 2017 年 12 月 11 日
未显示任何分布份额不足 0.1% 的屏幕配置。
四、Open GL 版本
此部分提供有关相对数量的支持特定 OpenGL ES 版本的设备的数据。请注意,支持某个特定 OpenGL ES 版本,还意味着支持任何更低版本(例如,支持版本 2.0 还意味着支持 1.1)。
要声明您的应用所需的 OpenGL ES 版本,您应使用 <uses-feature> 元素的 android:glEsVersion 属性。您也可以使用 <supports-gl-texture> 元素声明您的应用使用的 GL 压缩格式。
OpenGL ES Version | 占比 |
---|---|
2.0 | 37.0% |
3.0 | 45.4% |
3.1 | 17.7% |
数据来源:Android信息中心