http://blog.sina.com.cn/s/blog_945590aa0102vxhb.html
Singleton.h
@interface Singleton : NSObject
+(instancetype) shareInstance ;
@end
#import "Singleton.h"
@implementation Singleton
static Singleton* _instance = nil;
+(instancetype) shareInstance
{
static dispatch_once_t onceToken ;
dispatch_once(&onceToken, ^{
_instance = [[self alloc] init] ;
}) ;
return _instance ;
}
@end
可以看到,当我们调用shareInstance方法时获取到的对象是相同的,但是当我们通过alloc和init以及copy来构造对象的时候,依然会创建新的实例。
要确保对象的唯一性,所以我们就需要封锁用户通过alloc和init以及copy来构造对象这条道路。
我们知道,创建对象的步骤分为申请内存(alloc)、初始化(init)这两个步骤,我们要确保对象的唯一性,因此在第一步这个阶段我们就要拦截它。当我们调用alloc方法时,oc内部会调用allocWithZone这个方法来申请内存,我们覆写这个方法,然后在这个方法中调用shareInstance方法返回单例对象,这样就可以达到我们的目的。拷贝对象也是同样的原理,覆写copyWithZone方法,然后在这个方法中调用shareInstance方法返回单例对象。
#import "Singleton.h"
@interface Singleton()<NSCopying,NSMutableCopying>
@end
@implementation Singleton
static Singleton* _instance = nil;
+(instancetype) shareInstance
{
static dispatch_once_t onceToken ;
dispatch_once(&onceToken, ^{
_instance = [[super allocWithZone:NULL] init] ;
//不是使用alloc方法,而是调用[[super allocWithZone:NULL] init]
//已经重载allocWithZone基本的对象分配方法,所以要借用父类(NSObject)的功能来帮助出处理底层内存分配的杂物
}) ;
return _instance ;
}
+(id) allocWithZone:(struct _NSZone *)zone
{
return [Singleton shareInstance] ;
}
-(id) copyWithZone:(NSZone *)zone
{
return [Singleton shareInstance] ;//return _instance;
}
-(id) mutablecopyWithZone:(NSZone *)zone
{
return [Singleton shareInstance] ;
}
@end