if let 与 guard 语法糖
话说if let 和 guard 只是语法糖,没有也可以,但有了可以使得代码更简洁方便。要理解 if let 和 guard,不妨设想假如没有这两者,代码会怎么写。
if let
func doSomething(str: String?)
{
let v: String! = str
if v != nil
{
// use v to do something
}
}
Swift 中因为有optional, 经常需要判断是否为空。假如没有if let,大致写成上面的样子,有了if let, 可以改写成
func doSomething(str: String?)
{
if let v = str
{
// use v to do something
}
}
上面两段代码的控制流是一样的。对照着,可以看出if let的写法更加简洁方便。
guard
假如if中出现的代码很长,我们写代码时可以将错误情况先返回。比如:
func doSomething(str: String?)
{
let v: String! = str
if v == nil
{
return
}
// use v to do something
}
这样做可以避免过多的嵌套。上面代码实在太常见了,swift也提供一个guard这个语法糖,用guard可以改写成:
func doSomething(str: String?){
guard let v = str else { return }
// use v to do something
}
上面两段代码的控制流是一样的。也可以看出guard的写法更加简洁方便。
至于if let 和 guard 语法中出现的where,只是附加一些条件。相当于逻辑运算 && 和 ||。SQL中的条件语法也是用where这个关键字。
假如还不理解,动手将一段代码,不用if let 和 guard 进行改写。试多几次,就会发觉很自然了。
语法糖Selector例子
创建控制器,添加Button
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
let btn = UIButton(frame: CGRectMake(100,100,100,100))
btn.backgroundColor = UIColor.redColor()
view.addSubview(btn)
}
func printFire() {
print("fire")
}
想实现控制器里的Button点击事件,但是,如果一个控制器里的Button特别的多,那添加Button点击事件的Selector 会觉得特别的臃肿。所以语法糖就是要拓展Selector
private extension Selector {
static let printFire = #selector(ViewController.printFire)
}
我们现在给viewDidLoad方法中的Button 添加点击事件
btn.addTarget(self, action: .printFire, forControlEvents: .TouchUpInside)
如果Button过多的话,用语法糖方便管理Button的点击事件,又不会把点击事件变得过于臃肿
下面是控制器的完整代码
import UIKit
class ViewController: UIViewController {
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
let btn = UIButton(frame: CGRectMake(100,100,100,100))
btn.backgroundColor = UIColor.redColor()
btn.addTarget(self, action: .printFire, forControlEvents: .TouchUpInside)
view.addSubview(btn)
}
func printFire() {
print("fire")
}
override func didReceiveMemoryWarning() {
super.didReceiveMemoryWarning()
// Dispose of any resources that can be recreated.
}
}
private extension Selector {
static let printFire = #selector(ViewController.printFire)
}