2020-08-02 Arduino AP Mode TCP Server

  • ESP8266 AP 模式下,建立TCP服务器,开启通信,使用小程序或者APP 进行配网

  • 1.AP 模式,固定IP地址是 192.168.4.1,也可以自己设定IP

    WiFi.mode(WIFI_AP);                    //设置为AP模式
    WiFi.softAP(ssid, password);                //配置AP信息,并开启AP
    IPAddress softLocal(192,168,128,1);           //IP地址,用以设置IP第4字段
    IPAddress softGateway(192,168,128,1);         //IP网关,用以设置IP第3字段
    IPAddress softSubnet(255,255,255,0);
    WiFi.softAPConfig(softLocal, softGateway, softSubnet);
    int gotoAP=WiFi.softAPgetStationNum();     //获取当前连接到AP的设备数量  
    
  • 2.建立TCP客户端

    server.begin(port); //服务器启动监听端口号
    serverClients[i].connected()//检查端口 i 是否连接
    serverClients[i].read()//从端口号获取数据,返回类型char
    serverClients[i].print("OK! Got your request.");        //回复消息
    
具体代码如下:
   //检测服务器端是否有活动的客户端连接  
  if (server.hasClient())
    {       
    for (i = 0; i < MAX_SRV_CLIENTS; i++)
    //查找空闲或者断开连接的客户端,并置为可用
    {
        if (!serverClients[i] || !serverClients[i].connected())
        {
            if (serverClients[i]) serverClients[i].stop();  //未连接,就释放
            serverClients[i] = server.available();          //分配新的
          //  Serial.print("New client: "); Serial.println(i);
            continue;
        } 
    }
     //若没有可用客户端,则停止连接
    WiFiClient serverClient = server.available();
    serverClient.stop();
   }


  //查询客户端是否有数据发出,并打印出来
   for (i = 0; i < MAX_SRV_CLIENTS; i++)
  {
    if (serverClients[i] && serverClients[i].connected())
    {
        if (serverClients[i].available())
        {
            Serial.println("Connected to client !!! ");
             //从Telnet客户端获取数据
            while (serverClients[i].available()) {
                data[ind] = serverClients[i].read(); //读取client端发送的字符
                ind++                
          }
        for(int j=0;j < ind; j++)
        {
          Serial.print(data[j]);
        }
       // Serial.println();
        ind = 0;
        serverClients[i].print("OK! Got your request.");        //在client端回复       
        }     
    }
  }
  • 完成TCP通信,解析Json数据,可以进行配网\
  • client 发送数据
serializeJson(doc, json_send);//将json格式数据,放入发送区
serverClients[i].write(json_send, strlen(json_send));
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