Python学习总结之六 多线程

一.线程的概念

概念:
在一个进程的内部,要同时干多件事,就需要同时运行多个“子任务”,我们把进程内的这些“子任务”叫做线程。

线程通常叫做轻型的进程。线程是共享内存空间的并发执行的多任务,每一个线程都共享一个进程的资源。

线程是最小的执行单元,而进程由至少一个线程组成,这些线程的运行顺序是不确定的、随机的、不可预测的。

模块:
1、_thread模块 低级模块
2、threading模块 高级模块,对_thread进行了封装

二.启动线程

在线程里面setDaemon()和join()方法都是常用的,他们的区别如下

  1. join ()方法:主线程A中,创建了子线程B,并且在主线程A中调用了B.join(),那么,主线程A会在调用的地方等待,直到子线程B完成操作后, 才可以接着往下执行,那么在调用这个线程时可以使用被调用线程的join方法。join([timeout]) 里面的参数时可选的,代表线程运行的最大时间,即如果超过这个时间,不管这个此线程有没有执行完毕都会被回收,然后主线程或函数都会接着执行的,如果线程执行时间小于参数表示的 时间,则接着执行,不用一定要等待到参数表示的时间。

  2. setDaemon()方法。主线程A中,创建了子线程B,并且在主线程A中调用了B.setDaemon(),这个的意思是,把主线程A设置为守护线程,这时候,要是主线程A执行结束了,就不管子线程B是否完成,一并和主线程A退出.这就是setDaemon方法的含义,这基本和join是相反的。此外,还有个要特别注意的:必须在start()方法调用之前设置,如果不设置为守护线程,程序会被无限挂起,只有等待了所有线程结束它才结束。

import threading,time


def run(num):
    print("子线程(%s)开始" % (threading.current_thread().name))

    #实现线程的功能
    time.sleep(2)
    print("打印", num)
    time.sleep(2)

    print("子线程(%s)结束" % (threading.current_thread().name))

if __name__ == "__main__":
    #任何进程默认就会启动一个线程,称为主线程,主线程可以启动新的子线程
    #current_thread():返回返回当前线程的实例
    print("主线程(%s)启动" % (threading.current_thread().name))

    #创建子线程                     线程的名称
    t = threading.Thread(target=run, name="runThread", args=(1,))
    t.start()
    #t.setDaemon(True)#设置为后台线程,这里默认是Fal#se,设置为True之后则主线程不用等待子线程
    #等待线程结束
    t.join()

    print("主线程(%s)结束" % (threading.current_thread().name))

三.多线程共享数据.

多线程和多进程最大的不同在于,多进程中,同一个变量,各自有一份拷贝存在每个进程中,互不影响。而多线程中,所有变量都由所有线程共享。所以,任何一个变量都可以被任意一个线程修改,因此,线程之间共享数据最大的危险在于多个线程同时修改一个变量,容易把内容改乱了。

3.1造成数据混乱.
import threading
num = 0

def run(n):
    global num
    for i in range(10000000):
        num = num + n    
        num = num - n    

if __name__ == "__main__":
    t1 = threading.Thread(target=run, args=(6,))
    t2 = threading.Thread(target=run, args=(9,))
    t1.start()
    t2.start()
    t1.join()
    t2.join()

    print("num =",num)

3.2线程锁解决数据混乱.
#锁对象
lock = threading.Lock()

num = 0
def run(n):
    global num

    for i in range(10000000):
        # 锁
        # 确保了这段代码只能由一个线程从头到尾的完整执行
        # 阻止了多线程的并发执行,包含锁的某段代码实际上只能以单线程模式执行,所以效率大大滴降低了
        # 由于可以存在多个锁,不同线程持有不同的锁,并试图获取其他的锁,可能造成死锁,导致多个线程挂起。只能靠操作系统强制终止
        '''
        lock.acquire()
        try:
            num = num + n    #  15 = 9 + 6
            num = num - n    #  9
        finally:
            #修改完一定要释放锁
            lock.release()
        '''

        #与上面代码功能相同,with lock可以自动上锁与解锁
        with lock:
            num = num + n
            num = num - n

if __name__ == "__main__":
    t1 = threading.Thread(target=run, args=(6,))
    t2 = threading.Thread(target=run, args=(9,))
    t1.start()
    t2.start()
    t1.join()
    t2.join()
    print("num =",num)
3.3 ThreadLocal

ThreadLocal 主要用来为各个线程管理其内部数据,它本身是一个全局变量,但是每个线程却可以利用它来保存属于自己的私有数据,这些私有数据对其他线程也是不可见的。

import threading

num = 0
#创建一个全局的ThreadLocal对象
#每个线程有独立的存储空间
#每个线程对ThreadLocal对象都可以读写,但是互不影响
local = threading.local()

def run(x, n):
    x = x + n
    x = x - n

def func(n):
    #每个线程都有local.x,就是线程的局部变量
    local.x = num
    for i in range(1000000):
        run(local.x, n)
    print("%s-%d"%(threading.current_thread().name, local.x))

if __name__ == "__main__":
    t1 = threading.Thread(target=func, args=(6,))
    t2 = threading.Thread(target=func, args=(9,))
    t1.start()
    t2.start()
    t1.join()
    t2.join()

    print("num =",num)

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