类对象
- OC对象所用的数据结构定义:
typedef struct objc_object{
Class isa; //=> 指向对象所属的类
} *id;
Class 本身也是一个对象. 数据结构:
typedef struct objc_class *Class;
struct objc_class {
Class isa; //类对象(当前这个对象) 所属的元类
Class super_class; //超类
const char *name;
...
// 类的实例实现了几个方法,具备多少个实例变量等信息
struct objc_ivar_list *ivars;
struct objc_method _list **methodLists;
struct objc_cache *cache;
struct objc_protocol_list *protocols;
}
元类:用来表述类对象本身所具备的元数据
每个类仅有一个类对象(所以,类对象是单例),而每个类对象仅有一个与之相关的元类
super_class 指针确定了继承关系,而 isa 指针描述了实例所属的类
通过这种关系,就可以执行 [类型信息查询].就可以查出对象是否能够响应某个选择子,是否遵从某项协议
在类继承体中查询类型信息
用类型信息查询方法来检视类继承体系:
- isMemberOfClass :能够判断这个对象是不是某个特定类的实例
- isKindOfClass : 能够判断出对象是否为某类或其派生类的实例
查询使用 isa 指针来找对象所属的类,用 super_ class 在继承体系中一个一个的找
比较两个类对象是否相同
由于类对象是单例,所以在整个应用程序中,每个类的类对象只有一个.判断对象是否为某类的实例:
id object = ...;
if ([object class] == [EocSomeClass class]){
}
即使这样判断之后,还是不要用来处理消息.因为 object 可能是另一个对象把所有的选择子都转发过来了的一个接受对象
要点
- 每个实例都用一个指向 Class对象的指针,用以表明类型,而这些 Class对象则构成了类的继承体系
- 如果对象类型无法在编译其确定,那么就应该使用类型信息查询方法来探知
- 尽量使用类型信息查询方法来确定对象的类型,而不要直接比较类对象,因为某些对象可能实现了消息转发功能