Swift 3.0之十一、方法

方法是关联了特定类型的函数,用来封装特定的任务和功能。Swift中的类,结构体和枚举都可以定义方法。

1. 实例方法

实例方法 是属于特定类实例、结构体实例或者枚举实例的函数。

  • 要写一个实例方法,需要把它放在对应类的花括号之间
  • 实例方法默认可以访问同类下所有其他实例方法和属性
  • 实例方法只能在类型的具体实例里被调用,不能在独立于实例而被调用

举个栗子:

class Counter {
    var count = 0
    func increment() {                 // 实例方法 1
        count += 1
    }
    func increment(by amount: Int) {   // 实例方法 2
        count += amount
    }
    func reset() {                     // 实例方法 3
        count = 0
    }
}

调用实例方法,仍然使用点语法:

let counter = Counter()
// 初始化时count值为 0
counter.increment()
// 现在count值为 1
counter.increment(by: 5)
// 现在count值为 6
counter.reset()
// 现在count值为 0

self 属性

每一个类的实例都隐含一个叫做self的属性,它完全与实例本身相等。可以使用self属性直接调用它自身的方法,如上面的increment方法可以写成:

func increment() {
    self.count += 1
}

如果你没有显式地写出self,Swift默认调用当前实例中的属性或者方法。但属性名和实例方法参数名相同时,省略self指的是实例方法参数,加上self则指的是属性。

如:

struct Point {
    var x = 0.0, y = 0.0
    func isToTheRightOf(x: Double) -> Bool {
        return self.x > x    // self.x 指的是Point类的属性 x
                             // 后面的x值得是函数isToTheRightOf中的参数 x
    }
}
let somePoint = Point(x: 4.0, y: 5.0)
if somePoint.isToTheRightOf(x: 1.0) {
    print("This point is to the right of the line where x == 1.0")
}
// 结果为: "This point is to the right of the line where x == 1.0"

在实例方法中修改值类型

结构体和枚举是值类型。默认情况下,值类型属性不能被自身的实例方法修改。但是,如果需要在特定的方法中修改结构体或者枚举的属性,可以选择将这个方法异变(mutating):

struct Point {
    var x = 0.0, y = 0.0
    
    // 在func关键字前添加mutating表明这是一个异变方法
    mutating func moveByX(deltaX: Double, y deltaY: Double) { 
        x += deltaX
        y += deltaY
    }
}
var somePoint = Point(x: 1.0, y: 1.0) // 注意这里的somePoint必须是变量
somePoint.moveBy(x: 2.0, y: 3.0)
print("The point is now at (\(somePoint.x), \(somePoint.y))")
// 结果为: "The point is now at (3.0, 4.0)"

注意,我们不能在常量结构体类型里调用异变方法,因为常量结构人自身属性不能被改变,即使它们是变量属性:

let fixedPoint = Point(x: 3.0, y: 3.0)
fixedPoint.moveBy(x: 2.0, y: 3.0)
// 这里将会报错

在异变方法里指定自身

异变方法可以指定整个实例给隐含的self属性。上文中的栗子可以用下边的代码代替:

    struct Point {
    var x = 0.0, y = 0.0
    mutating func moveBy(x deltaX: Double, y deltaY: Double) {
        self = Point(x: x + deltaX, y: y + deltaY)
    }
}

再举个枚举的栗子:

enum TriStateSwitch {
    case off, low, high
    mutating func next() {
        switch self {
        case .off:
            self = .low
        case .low:
            self = .high
        case .high:
            self = .off
        }
    }
}
var ovenLight = TriStateSwitch.low
ovenLight.next()
// ovenLight 现在为 .high
ovenLight.next()
// ovenLight 现在为 .off

2. 类型方法

在类型本身调用的方法称作类型方法。

  • 可以通过在func关键字之前使用static关键字来明确一个类型方法
  • 类同样可以使用class关键字来允许子类重写父类对类型方法的实现

语法如下:

class SomeClass {
    class func someTypeMethod() {
        // 方法实现部分
    }
}

// 调用类型方法
SomeClass.someTypeMethod()

注意: 在类型方法的函数体中,隐含的self属性指向了类本身而不是这个类的实例。

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