第三十三章 RGB显示屏实验
ESP32-S3的LCD_CAM控制器由独立的LCD模块和Camera模块组成。LCD模块主要用于发送并行视频数据信号,支持多种接口时序,如RGB、MOTO6800和I8080。而Camera模块则用于接收并行视频数据信号,支持DVP 8-/16-bit模式。在本章节中,我们将首先介绍正点原子的RGBLCD显示屏的参数和功能参数,然后详细介绍LCD_CAM控制器的LCD模块,该模块用于驱动RGBLCD接口。
本章分为如下几个小节:
33.1 RGBLCD和LCD模块接口简介
33.2 硬件设计
33.3 程序设计
33.4 下载验证
33.1 RGBLCD和LCD模块接口简介
33.1.1 RGBLCD简介
RGBLCD是基于一组特定的同步信号,该同步信号指示在哪里开始和停止帧。帧缓冲区分配在ESP侧。因为在这种情况下我们不需要安装任何IO接口驱动程序,所以这使得驱动程序的安装步骤极大简化了。接下来我们就简单介绍一些RGBLCD的驱动。
1,RGBLCD的信号线
RGBLCD的信号线如表33.1.1.1所示:
一般的RGB屏都有如表33.1.1.1所示的信号线,有24根颜色数据线(RGB各8根,即RGB888格式),这样可以表示最多1600W色,DE、VS、HS和DCLK,用于控制数据传输。
2,RGBLCD的驱动模式
RGB屏一般有2种驱动模式:DE模式和HV模式。DE模式使用DE信号来确定有效数据(DE为高/低时,数据有效),而HV模式,则需要行同步和场同步,来表示扫描的行和列。
DE模式和HV模式的行扫描时序图(以800*480的LCD面板为例),如图33.1.1.1所示:
从图中可以看出,DE和HV模式,时序基本一样,DEN模式需要提供DE信号(DEN),而HV模式,则无需DE信号。图中的HSD即HS信号,用于行同步,注意:在DE模式下面,是可以不用HS信号的,即不接HS信号,液晶照样可以正常工作。
图中的thpw为水平同步有效信号脉宽,用于表示一行数据的开始;thb为水平后廊,表示从水平有效信号开始,到有效数据输出之间的像素时钟个数;thfp为水平前廊,表示一行数据结束后,到下一个水平同步信号开始之前的像素时钟个数。
图33.1.1.1仅是一行数据的扫描,输出800个像素点数据,而液晶面板总共有480行,这就还需要一个垂直扫描时序图,如图33.1.1.2所示:
图中的VSD就是垂直同步信号,HSD就是水平同步信号,DE为数据使能信号。如图可知,一个垂直扫描,刚好就是480个有效的DE脉冲信号,每一个DE时钟周期,扫描一行,总共扫描480行,完成一帧数据的显示。这就是800*480的LCD面板扫描时序,其他分辨率的LCD面板,时序类似。
图中的tvpw为垂直同步有效信号脉宽,用于表示一帧数据的开始;tvb为垂直后廊,表示垂直同步信号以后的无效行数,tvfp为垂直前廊,表示一帧数据输出结束后,到下一个垂直同步信号开始之前的无效行数;这几个时间同样在配置LTDC的时候,需要进行设置。
3,正点原子 RGBLCD模块
正点原子目前提供大家五款 RGBLCD 模块:ATK-4342(4.3寸,480*272)、ATK-4384(4.3寸,800*480) ATK-7084(7寸,800*480)、 ATK-7016(7 寸,1024*600)和ATK-1018(10.1 寸,1280*800),这里我们以 ATK-7084 为例,给大家介绍。该模块的接口原理图如图 33.1.1.3 所示:
图中 J3就是对外接口,是一个40PIN 的 FPC 座( 0.5mm 间距),通过 FPC 线,可以连接到ESP32-S3 开发板的RGB接口上面,从而实现和ESP32-S3的连接。该接口十分完善,采用 RGB888 格式,并支持 DE&HV 模式,还支持触摸屏(电阻/电容)和背光控制。右侧的几个电阻,并不是都焊接的,而是可以用户自己选择。默认情况, R1 和 R6 焊接,设置 LCD_LR和 LCD_UD,控制 LCD 的扫描方向,是从左到右,从上到下(横屏看)。而 LCD_R7/G7/B7则用来设置 LCD 的 ID,由于 RGBLCD 没有读写寄存器,也就没有所谓的 ID,这里我们通过在模块上面,控制 R7/G7/B7 的上/下拉,来自定义 LCD 模块的 ID,帮助 MCU 判断当前 LCD 面板的分辨率和相关参数,以提高程序兼容性。这几个位的设置关系如表33.1.1.2 所示:
这样我们在程序里面,读取 LCD_R7/G7/B7,得到 M0:M2 的值,从而判断 RGBLCD 模块的型号,并执行不同的配置,即可实现不同 LCD模块的兼容。
更详细的RGB屏相关内容,可以参考正点原子提供的《ATK-MD0430R模块用户手册_V1.0》和《ATK-MD0430R模块使用说明_V1.0》,在这两个手册中,已经详细说明了RGB的工作原理及相关参数信息。
33.1.2 LCD模块接口简介
本小节主要介绍LCD_CAM控制器的LCD模块,至于CAMERA模块讲解,作者会在摄像头章节中涉及,下面我们来看一下LCD模块的结构框架。
这个系统的LCD模块(即上图的下方部分)包括以下模块:一个独立的发送控制单元(LCD_Ctrl),用于控制LCD的发送;一个发送异步FIFO(Async Tx FIFO),用于与外部设备交互,发送数据;一个LCD_ClockGenerator时钟生成模块,用于生成对应模块的时钟;以及一个格式转换模块,即RGB/YCbCr Converter,用于各种格式的视频数据互相转换。这些模块协同工作,确保系统能够高效、稳定地处理和传输并行视频数据信号。
需要读者注意的是:LCD_CAM的所有信号均需要经过GPIO交换矩阵映射到芯片管脚。更多信息请参考章节6 IO MUX和GPIO 交换矩阵(GPIO, IO MUX)。
1,LCD模块信号描述
LCD模块信号对应了上图右下角的几个信号,它们的具体作用如下所示。
在启动LCD模块时,信号的位宽是一个关键参数。根据所接入的LCD的位宽,N的值会有所不同。如果使用RGBLCD接口连接,并且位宽为16位,则N的值为15。相反,如果接入的LCD使用8位的位宽,则N的值为7。因此,根据LCD的位宽,可以确定N的具体值。
2,LCD时钟选择
从上图可以清晰地看到,LCD模块的时钟由三个不同的时钟源提供,它们分别是XTAL_CLK、PLL_D2_CLK和PLL_F160M_CLK。LCD模块的时钟源选择模式是由寄存器LCD_CAM_LCD_CLOCK_REG中的LCD_CAM_LCD_CLK_SEL位决定的。最后,LCD_Clock Generator时钟生成模块负责生成LCD模块所需的时钟,即上图中的LCD_CLK。
下图是LCD时钟选择与计算框图。
LCD_CLK 的频率 fLCD_CLK 与分频器时钟源频率 fLCD_CLK_S 间的关系如下:
其中,2<=N<=256,N对应为LCD_CAM_LCD_CLOCK_REG寄存器中LCD_CAM_LCD_CLKM_DIV_NUM的值。LCD模块的像素时钟PCLK为LCD_PCLK信号,由LCD_CLK分频获得。计算公式如下:
其中,MO由寄存器LCD_CAM_LCD_CLK_EQU_SYSCLK和LCD_CAM_LCD_CLKCNT_N决定。最终我们得到了LCD_PCLK时钟,该时钟经过分频得到了像素时钟 LCD_PCLK。
如果读者想了解更多的LCD模块知识,可参考《esp32-s3_technical_reference_manual_cn.pdf》技术手册29章节内容。
33.2 硬件设计
33.2.1 例程功能
本章实验功能简介:本实验利用ESP32-S3开发板的RGB接口来驱动RGB屏,RGBLCD模块的接口在核心板上,通过40P的FPC排线连接RGBLCD模块,实现RGBLCD模块的驱动和显示,下载成功后,按下复位之后,就可以看到RGBLCD模块不停的显示一些信息并不断切换底色。同时,屏幕上会显示LCD的ID。需要注意的是:DNESP32S3开发板的RGB例程仅支持4.3寸的RGB显示屏。
33.2.2 硬件资源
1. LED灯
LED-IO1
2. XL9555
IIC_SDA-IO41
IIC_SCL-IO42
3. RGBLCD
LCD_BL-IO1_3(XL9555)
LCD_DE-IO4
LCD_VSYNC-NC
LCD_HSYNC-NC
LCD_PCLK-IO5
LCD_R3-IO45
LCD_R4-IO48
LCD_R5-IO47
LCD_R6-IO21
LCD_R7-IO14
LCD_G2-IO10
LCD_G3-IO9
LCD_G4-IO46
LCD_G5-IO3
LCD_G6-IO8
LCD_G7-IO18
LCD_B3-IO17
LCD_B4-IO16
LCD_B5-IO15
LCD_B6-IO7
LCD_B7-IO6
33.2.3 原理图
RGB接口与ESP32-S3的连接关系,如下图所示:
33.3 程序设计
33.3.1 程序流程图
程序流程图能帮助我们更好的理解一个工程的功能和实现的过程,对学习和设计工程有很好的主导作用。下面看看本实验的程序流程图:
33.3.2 RGB-LCD函数解析
ESP-IDF提供了一套API来配置RGB。要使用此功能,需要导入必要的头文件:
#include "esp_lcd_panel_ops.h"
#include "esp_lcd_panel_rgb.h"
接下来,作者将介绍一些常用的ESP32-S3中的RGB函数,这些函数的描述及其作用如下:
1,创建RGB对象
该函数通过配置结构体参数的方式将参数以指针的方式传进,该函数原型如下所示:
esp_err_t esp_lcd_new_rgb_panel(const esp_lcd_rgb_panel_config_t
*rgb_panel_config,
esp_lcd_panel_handle_t *ret_panel);
该函数的形参描述如下表所示:
该函数的返回值描述,如下表所示:
该函数使用esp_lcd_rgb_panel_config_t类型的结构体变量传入,该结构体的定义如下:
完成上述结构体参数配置之后,可以将结构传递给 esp_lcd_new_rgb_panel() 函数,用以实例化RGB。
2,复位RGB屏幕
在创建RGB屏幕对象后需要进行RGB屏幕复位,该函数原型如下所示:
esp_err_tesp_lcd_panel_reset(esp_lcd_panel_handle_t panel);
该函数的形参描述如下表所示:
该函数的返回值描述,如下表所示:
3,初始化RGB屏幕
通过上两个步骤的配置,可以对屏幕进行初始化了,该函数原型如下所示:
esp_err_tesp_lcd_panel_init(esp_lcd_panel_handle_t panel);
该函数的形参描述如下表所示:
该函数的返回值描述,如下表所示:
33.3.3 RGB-LCD驱动解析
在IDF版的23_rgb例程中,作者23_rgb\components\BSP路径下新增了一个RGB文件夹,分别用于存放ltdc.c、ltdc.h以及ltdcfont.h这三个文件。其中,ltdc.h和ltdc.h文件负责声明RGB相关的函数和变量并存放了LTDC 字库,而ltdc.c文件则实现了RGB的驱动代码。下面,我们将详细解析这三个文件的实现内容。
1,ltdc.h文件
该文件下定义了屏幕需要用到的一些重要参数,比如引脚定义,RGB颜色的十六进制值以及屏幕横向纵向的方向参数等。
/* RGB_BL */
#define LCD_BL(x) do { x ? \
xl9555_pin_write(LCD_BL_IO, 1): \
xl9555_pin_write(LCD_BL_IO, 0); \
} while(0)
/* RGBLCD引脚 */
#define GPIO_LCD_DE (GPIO_NUM_4)
#define GPIO_LCD_VSYNC (GPIO_NUM_NC)
#define GPIO_LCD_HSYNC (GPIO_NUM_NC)
#define GPIO_LCD_PCLK (GPIO_NUM_5)
#define GPIO_LCD_R3 (GPIO_NUM_45)
#define GPIO_LCD_R4 (GPIO_NUM_48)
#define GPIO_LCD_R5 (GPIO_NUM_47)
#define GPIO_LCD_R6 (GPIO_NUM_21)
#define GPIO_LCD_R7 (GPIO_NUM_14)
#define GPIO_LCD_G2 (GPIO_NUM_10)
#define GPIO_LCD_G3 (GPIO_NUM_9)
#define GPIO_LCD_G4 (GPIO_NUM_46)
#define GPIO_LCD_G5 (GPIO_NUM_3)
#define GPIO_LCD_G6 (GPIO_NUM_8)
#define GPIO_LCD_G7 (GPIO_NUM_18)
#define GPIO_LCD_B3 (GPIO_NUM_17)
#define GPIO_LCD_B4 (GPIO_NUM_16)
#define GPIO_LCD_B5 (GPIO_NUM_15)
#define GPIO_LCD_B6 (GPIO_NUM_7)
#define GPIO_LCD_B7 (GPIO_NUM_6)
/* 常用画笔颜色 */
#define WHITE 0xFFFF /* 白色 */
#define BLACK 0x0000 /* 黑色 */
#define RED 0xF800 /* 红色 */
#define GREEN 0x07E0 /* 绿色 */
#define BLUE 0x001F /* 蓝色 */
#define MAGENTA 0xF81F /* 品红色/紫红色 = BLUE +RED */
#define YELLOW 0xFFE0 /* 黄色 = GREEN +RED */
#define CYAN 0x07FF /* 青色 = GREEN +BLUE */
/* LCD LTDC重要参数集 */
typedef struct
{
/* LTDC面板的宽度,固定参数,不随显示方向改变,如果为0,说明没有任何RGB屏接入 */
uint32_t pwidth;
uint32_t pheight; /* LTDC面板的高度,固定参数,不随显示方向改变 */
uint16_t hsw; /* 水平同步宽度 */
uint16_t vsw; /* 垂直同步宽度 */
uint16_t hbp; /* 水平后廊 */
uint16_t vbp; /* 垂直后廊 */
uint16_t hfp; /* 水平前廊 */
uint16_t vfp; /* 垂直前廊 */
uint8_t activelayer; /* 当前层编号:0/1 */
uint8_t dir; /* 0,竖屏;1,横屏; */
uint16_t id; /* LTDC ID */
uint32_t pclk_hz; /* 设置像素时钟 */
uint16_t width; /* LTDC宽度 */
uint16_t height; /* LTDC高度 */
} _ltdc_dev;
/* LTDC参数 */
extern _ltdc_dev ltdcdev; /* 管理LTDC重要参数 */
extern esp_lcd_panel_handle_t panel_handle;
2,ltdc.c文件
该文件下便是实现RGB屏幕的驱动函数了。由于代码过长,笔者仅整理出部分代码粘贴至此,详细内容请各位读者进入工程界面进行理解与学习。
static const char *TAG = "ltdc";
esp_lcd_panel_handle_t panel_handle = NULL; /* RGBLCD句柄 */
/* 定义portMUX_TYPE类型的自旋锁变量,用于临界区保护 */
static portMUX_TYPE my_spinlock = portMUX_INITIALIZER_UNLOCKED;
uint32_t g_back_color = 0xFFFF; /* 背景色 */
/* 管理LTDC重要参数 */
_ltdc_dev ltdcdev;
/**
*@brief LTDC读取面板ID
*@note利用LCD RGB线的最高位(R7,G7,B7)来识别面板ID
* PG6 = R7(M0); PI2 = G7(M1); PI7 = B7(M2);
* M2:M1:M0
* 0 :0 :0 4.3 寸480*272 RGB屏,ID = 0X4342
* 1 :0 :0 4.3 寸800*480 RGB屏,ID = 0X4384
*@param无
*@retval 0, 非法;
* 其他, LCD ID
*/
uint16_t ltdc_panelid_read(void)
{
uint8_t idx = 0;
gpio_config_t gpio_init_struct = {0};
gpio_init_struct.intr_type = GPIO_INTR_DISABLE; /* 失能引脚中断 */
gpio_init_struct.mode = GPIO_MODE_INPUT; /* 输入输出模式 */
gpio_init_struct.pull_up_en = GPIO_PULLUP_ENABLE; /* 使能上拉 */
gpio_init_struct.pull_down_en = GPIO_PULLDOWN_DISABLE; /* 失能下拉 */
gpio_init_struct.pin_bit_mask = 1ull << GPIO_LCD_B7;
gpio_config(&gpio_init_struct); /* 配置GPIO */
gpio_init_struct.pin_bit_mask = 1ull << GPIO_LCD_R7 || 1ull << GPIO_LCD_G7;
gpio_config(&gpio_init_struct); /* 配置GPIO */
idx = (uint8_t)gpio_get_level(GPIO_LCD_R7); /* 读取M0 */
idx|= (uint8_t)gpio_get_level(GPIO_LCD_G7) << 1; /* 读取M1 */
idx|= (uint8_t)gpio_get_level(GPIO_LCD_B7) << 2; /* 读取M2 */
switch (idx)
{
case 0 :
return 0X4342; /* 4.3寸屏, 480*272分辨率 */
case 4 :
return 0X4384; /* 4.3寸屏, 800*480分辨率 */
default :
return 0;
}
}
/**
*@brief 初始化ltdc
*@param 无
*@retval 无
*/
void ltdc_init(void)
{
panel_handle = NULL;
ltdcdev.id = ltdc_panelid_read(); /* 读取LCD面板ID */
if (ltdcdev.id == 0X4342) /* 4.3寸屏, 480*272 RGB屏 */
{
ltdcdev.pwidth = 480; /* 面板宽度,单位:像素 */
ltdcdev.pheight = 272; /* 面板高度,单位:像素 */
ltdcdev.hsw = 1; /* 水平同步宽度 */
ltdcdev.vsw = 1; /* 垂直同步宽度 */
ltdcdev.hbp = 40; /* 水平后廊 */
ltdcdev.vbp = 8; /* 垂直后廊 */
ltdcdev.hfp = 5; /* 水平前廊 */
ltdcdev.vfp = 8; /* 垂直前廊 */
ltdcdev.pclk_hz = 9 * 1000 * 1000; /* 设置像素时钟 9Mhz */
}
else if (ltdcdev.id == 0X4384)
{
ltdcdev.pwidth = 800; /* 面板宽度,单位:像素 */
ltdcdev.pheight = 480; /* 面板高度,单位:像素 */
ltdcdev.hbp = 88; /* 水平后廊 */
ltdcdev.hfp = 40; /* 水平前廊 */
ltdcdev.hsw = 48; /* 水平同步宽度 */
ltdcdev.vbp = 32; /* 垂直后廊 */
ltdcdev.vfp = 13; /* 垂直前廊 */
ltdcdev.vsw = 3; /* 垂直同步宽度 */
ltdcdev.pclk_hz = 18 * 1000 * 1000; /* 设置像素时钟 18Mhz */
}
/* 配置RGB参数 */
esp_lcd_rgb_panel_config_t panel_config = { /* RGBLCD配置结构体 */
.data_width = 16, /* 数据宽度为16位 */
.psram_trans_align= 64, /* 在PSRAM中分配的缓冲区的对齐 */
.clk_src =LCD_CLK_SRC_PLL160M, /* RGBLCD外设时钟源 */
.disp_gpio_num= GPIO_NUM_NC, /* 用于显示控制信号,不使用设为-1 */
.pclk_gpio_num=GPIO_LCD_PCLK, /* PCLK信号引脚 */
.hsync_gpio_num= GPIO_NUM_NC, /* HSYNC信号引脚,DE模式可不使用 */
.vsync_gpio_num= GPIO_NUM_NC, /* VSYNC信号引脚,DE模式可不使用 */
.de_gpio_num = GPIO_LCD_DE, /* DE信号引脚 */
.data_gpio_nums= { /* 数据线引脚 */
GPIO_LCD_B3, GPIO_LCD_B4, GPIO_LCD_B5, GPIO_LCD_B6, GPIO_LCD_B7,
GPIO_LCD_G2, GPIO_LCD_G3, GPIO_LCD_G4, GPIO_LCD_G5, GPIO_LCD_G6, GPIO_LCD_G7,
GPIO_LCD_R3, GPIO_LCD_R4, GPIO_LCD_R5, GPIO_LCD_R6, GPIO_LCD_R7,
},
.timings = { /* RGBLCD时序参数 */
.pclk_hz = ltdcdev.pclk_hz, /* 像素时钟频率 */
.h_res = ltdcdev.pwidth, /* 水平分辨率,即一行中的像素数 */
.v_res = ltdcdev.pheight, /* 垂直分辨率,即帧中的行数 */
/* 水平后廊,hsync和行活动数据开始之间的PCLK数 */
.hsync_back_porch= ltdcdev.hbp,
/* 水平前廊,活动数据结束和下一个hsync之间的PCLK数 */
.hsync_front_porch= ltdcdev.hfp,
.hsync_pulse_width= ltdcdev.vsw, /* 垂直同步宽度,单位:行数 */
/* 垂直后廊,vsync和帧开始之间的无效行数 */
.vsync_back_porch= ltdcdev.vbp,
/* 垂直前廊,帧结束和下一个vsync之间的无效行数 */
.vsync_front_porch= ltdcdev.vfp,
.vsync_pulse_width= ltdcdev.hsw, /* 水平同步宽度,单位:PCLK周期 */
.flags.pclk_active_neg = true, /* RGB数据在下降沿计时 */
},
.flags.fb_in_psram = true, /* 在PSRAM中分配帧缓冲区 */
/* 解决写spiflash时,抖动问题 */
.bounce_buffer_size_px= (ltdcdev.id == 0X4384) ? 480 * 10 : 272 * 10,
};
/* 创建RGB对象 */
esp_lcd_new_rgb_panel(&panel_config, &panel_handle);
/* 复位RGB屏 */
ESP_ERROR_CHECK(esp_lcd_panel_reset(panel_handle));
/* 初始化RGB */
ESP_ERROR_CHECK(esp_lcd_panel_init(panel_handle));
/* 设置横屏 */
ltdc_display_dir(1);
/* 清除屏幕为颜色 */
ltdc_clear(WHITE);
/* 打开背光 */
LCD_BL(1);
}
/**
*@brief 清除屏幕
*@param color:清除的颜色
*@retval 无
*/
void ltdc_clear(uint16_t color)
{
uint16_t *buffer = heap_caps_malloc(ltdcdev.width * sizeof(uint16_t), MALLOC_CAP_INTERNAL |
MALLOC_CAP_8BIT);
if (NULL == buffer)
{
ESP_LOGE(TAG, "Memory for bitmap is not enough");
}
else
{
for (uint16_t i = 0; i < ltdcdev.width; i++)
{
buffer = color;
}
for (uint16_t y = 0; y < ltdcdev.height; y++)
{/*使用taskENTER_CRITICAL()和taskEXIT_CRITICAL()保护画点过程,禁止任务调度*/
taskENTER_CRITICAL(&my_spinlock); /* 屏蔽中断 */
esp_lcd_panel_draw_bitmap(panel_handle,
0,
y,
ltdcdev.width,
y + 1,
buffer);
taskEXIT_CRITICAL(&my_spinlock); /* 重新使能中断 */
}
heap_caps_free(buffer);
}
}
33.3.4 CMakeLists.txt文件
打开本实验BSP下的CMakeLists.txt文件,其内容如下所示:
set(src_dirs
IIC
LED
XL9555
RGBLCD)
set(include_dirs
IIC
LED
XL9555
RGBLCD)
set(requires
driver
esp_lcd
esp_common
log)
idf_component_register(SRC_DIRS ${src_dirs}
INCLUDE_DIRS ${include_dirs} REQUIRES ${requires})
component_compile_options(-ffast-math -O3 -Wno-error=format=-Wno-format)
上述的红色标注部分驱动需要由开发者自行添加,以确保RGB屏幕驱动能够顺利集成到构建系统中。这一步骤是必不可少的,它确保了RGB驱动的正确性和可用性,为后续的开发工作提供了坚实的基础。
33.3.5 实验应用代码
打开main/main.c文件,该文件定义了工程入口函数,名为app_main。该函数代码如下。
i2c_obj_t i2c0_master;
/**
*@brief 程序入口
*@param 无
*@retval 无
*/
void app_main(void)
{
uint8_t x = 0;
uint8_t lcd_id[12];
esp_err_t ret;
ret=nvs_flash_init(); /* 初始化NVS */
if (ret == ESP_ERR_NVS_NO_FREE_PAGES ||
ret == ESP_ERR_NVS_NEW_VERSION_FOUND)
{
ESP_ERROR_CHECK(nvs_flash_erase());
ret =nvs_flash_init();
}
led_init(); /* 初始化LED */
i2c0_master = iic_init(I2C_NUM_0); /* 初始化IIC0 */
xl9555_init(i2c0_master); /* IO扩展芯片初始化 */
ltdc_init(); /* RGB屏初始化 */
sprintf((char *)lcd_id, "LCDID:%04X", ltdcdev.id);/*将ID打印到lcd_id数组*/
while (1)
{
switch (x)
{
case 0:
ltdc_clear(WHITE);
break;
case 1:
ltdc_clear(BLACK);
break;
case 2:
ltdc_clear(BLUE);
break;
case 3:
ltdc_clear(RED);
break;
case 4:
ltdc_clear(MAGENTA);
break;
case 5:
ltdc_clear(GREEN);
break;
case 6:
ltdc_clear(CYAN);
break;
case 7:
ltdc_clear(YELLOW);
break;
}
ltdc_show_string(10, 40, 240, 32, 32, "ESP32S3", RED);
ltdc_show_string(10, 80, 240, 24, 24, "LTDCTEST", RED);
ltdc_show_string(10, 110, 240, 16, 16, "ATOM@ALIENTEK", RED);
ltdc_show_string(10, 130, 240, 16, 16, (char *)lcd_id, RED);/* LCD ID */
x++;
if (x == 8)
{
x = 0;
}
vTaskDelay(1000);
}
}
main函数功能主要是显示一些固定的字符,字体大小包括32*16、24*12、16*8和12*6四种,同时显示RGB-LCD驱动IC的型号,然后不停的切换背景颜色,每1s切换一次。其中我们用到一个sprintf的函数,该函数用法同printf,只是sprintf把打印内容输出到指定的内存区间上,最终在死循环中通过ltdc_show_strinig函数进行屏幕显示,sprintf的详细用法,请百度学习。
33.4 下载验证
在初始化完RGB-LCD屏幕后,便在RGB-LCD上显示一些本实验的相关信息,随后便每间隔1000毫秒就更换一次RGB-LCD屏幕显示的背景色。