☆啃碎并发(八):深入分析wait&notify原理

0 前言

上一节讲了Synchronized关键词的原理与优化分析,而配合Synchronized使用的另外两个关键词wait&notify是本章讲解的重点。最简单的东西,往往包含了最复杂的实现,因为需要为上层的存在提供一个稳定的基础,Object作为Java中所有对象的基类,其存在的价值不言而喻,其中wait&notify方法的实现多线程协作提供了保证

1 源码

今天我们要学习或者说分析的是 Object 类中的 wait&notify 这两个方法,其实说是两个方法,这两个方法包括他们的重载方法一共有 5 个,而 Object 类中一共才 12 个方法,可见这 2 个方法的重要性。我们先看看 JDK 中的代码:

public final native void notify();

public final native void notifyAll();

public final void wait() throws InterruptedException {
    wait(0);
}

public final native void wait(long timeout) throws InterruptedException;

public final void wait(long timeout, int nanos) throws InterruptedException {
    if (timeout < 0) {
        throw new IllegalArgumentException("timeout value is negative");
    }

    if (nanos < 0 || nanos > 999999) {
        throw new IllegalArgumentException(
                            "nanosecond timeout value out of range");
    }
    // 此处对于纳秒的处理不精准,只是简单增加了1毫秒,
    if (nanos > 0) {
        timeout++;
    }

    wait(timeout);
}

就是这五个方法。其中有 3 个方法是 native 的,也就是由虚拟机本地的 c 代码执行的。有 2 个 wait 重载方法最终还是调用了 wait(long) 方法。

  1. wait方法:wait是要释放对象锁,进入等待池。既然是释放对象锁,那么肯定是先要获得锁。所以wait必须要写在synchronized代码块中,否则会报异常。

  2. notify方法:也需要写在synchronized代码块中,调用对象的这两个方法也需要先获得该对象的锁。notify,notifyAll,唤醒等待该对象同步锁的线程,并放入该对象的锁池中。对象的锁池中线程可以去竞争得到对象锁,然后开始执行

    1. 如果是通过notify来唤起的线程,那先进入wait的线程会先被唤起来,并非随机唤醒;
    2. 如果是通过nootifyAll唤起的线程,默认情况是最后进入的会先被唤起来,即LIFO的策略;

    另外一点比较重要,notify,notifyAll调用时并不会释放对象锁。比如以下代码:

    public void test()
    {
        Object object = new Object();
        synchronized (object){
            object.notifyAll();
            while (true){
             
            }
        }
    }
    

    虽然调用了notifyAll,但是紧接着进入了一个死循环。导致一直不能出临界区,一直不能释放对象锁。所以,即使它把所有在等待池中的线程都唤醒放到了对象的锁池中,但是锁池中的所有线程都不会运行,因为他们始终拿不到锁

2 用法

简单示例:

public class WaitNotifyCase {
    public static void main(String[] args) {
        final Object lock = new Object();

        new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                System.out.println("thread A is waiting to get lock");
                synchronized (lock) {
                    try {
                        System.out.println("thread A get lock");
                        TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
                        System.out.println("thread A do wait method");
                        lock.wait();
                        System.out.println("wait end");
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
            }
        }).start();

        new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                System.out.println("thread B is waiting to get lock");
                synchronized (lock) {
                    System.out.println("thread B get lock");
                    try {
                        TimeUnit.SECONDS.sleep(5);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                    lock.notify();
                    System.out.println("thread B do notify method");
                }
            }
        }).start();
    }
}

执行结果:

thread A is waiting to get lock
thread A get lock
thread B is waiting to get lock
thread A do wait method
thread B get lock
thread B do notify method
wait end

前提:必须由同一个lock对象调用wait、notify方法

  1. 当线程A执行wait方法时,该线程会被挂起;
  2. 当线程B执行notify方法时,会唤醒一个被挂起的线程A;

lock对象、线程A和线程B三者是一种什么关系?根据上面的结论,可以想象一个场景:

  1. lock对象维护了一个等待队列list;
  2. 线程A中执行lock的wait方法,把线程A保存到list中;
  3. 线程B中执行lock的notify方法,从等待队列中取出线程A继续执行;

3 相关疑问

3.1 为何wait&notify必须要加synchronized锁

从实现上来说,这个锁至关重要,正因为这把锁,才能让整个wait/notify玩转起来,当然我觉得其实通过其他的方式也可以实现类似的机制,不过hotspot至少是完全依赖这把锁来实现wait/notify的

static void Sort(int [] array) {
    // synchronize this operation so that some other thread can't
    // manipulate the array while we are sorting it. This assumes that other
    // threads also synchronize their accesses to the array.
    synchronized(array) {
        // now sort elements in array
    }
}

synchronized 代码块通过javap生成的字节码中包含 monitorentermonitorexit 指令。如下图所示:

javap生成的字节码

执行 monitorenter 指令可以获取对象的monitor,而 lock.wait() 方法通过调用native方法wait(0)实现,其中接口注释中有这么一句:

The current thread must own this object's monitor.

表示线程执行 lock.wait() 方法时,必须持有该lock对象的monitor,如果wait方法在synchronized代码中执行,该线程很显然已经持有了monitor。

3.2 为什么wait方法可能抛出InterruptedException异常

这个异常大家应该都知道,当我们调用了某个线程的interrupt方法时,对应的线程会抛出这个异常,wait方法也不希望破坏这种规则,因此就算当前线程因为wait一直在阻塞,当某个线程希望它起来继续执行的时候,它还是得从阻塞态恢复过来,因此wait方法被唤醒起来的时候会去检测这个状态,当有线程interrupt了它的时候,它就会抛出这个异常从阻塞状态恢复过来。

这里有两点要注意:

  1. 如果被interrupt的线程只是创建了,并没有start,那等他start之后进入wait态之后也是不能会恢复的;

  2. 如果被interrupt的线程已经start了,在进入wait之前,如果有线程调用了其interrupt方法,那这个wait等于什么都没做,会直接跳出来,不会阻塞;

3.3 notify执行之后立马唤醒线程吗

其实hotspot里真正的实现是退出同步块的时候才会去真正唤醒对应的线程,不过这个也是个默认策略,也可以改的,在notify之后立马唤醒相关线程。

3.4 notifyAll是怎么实现全唤起所有线程

或许大家立马想到这个简单,一个for循环就搞定了,不过在JVM里没实现这么简单,而是借助了monitorexit,上面提到了当某个线程从wait状态恢复出来的时候,要先获取锁,然后再退出同步块,所以notifyAll的实现是调用notify的线程在退出其同步块的时候唤醒起最后一个进入wait状态的线程,然后这个线程退出同步块的时候继续唤醒其倒数第二个进入wait状态的线程,依次类推,同样这这是一个策略的问题,JVM里提供了挨个直接唤醒线程的参数,不过都很罕见就不提了。

3.5 wait的线程是否会影响load

这个或许是大家比较关心的话题,因为关乎系统性能问题,wait/nofity 是通过JVM里的 park/unpark 机制来实现的,在Linux下这种机制又是通过
pthread_cond_wait/pthread_cond_signal 来玩的
,因此当线程进入到wait状态的时候其实是会放弃cpu的,也就是说这类线程是不会占用cpu资源。

4 其他资料

  1. Java的wait()、notify()学习三部曲之一:JVM源码分析
  2. Java的wait()、notify()学习三部曲之二:修改JVM源码看参数
  3. Java的wait()、notify()学习三部曲之三:修改JVM源码控制抢锁顺序
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