9月初时,任天堂举办了《超级马力欧》35周年庆典,直面会上公布了多款重产品。一天时间内播放了高达了四百多万,数十年如一日的号召力显而易见。
承载三十五年风雨,实力不断攀升。
1981年在《大金刚》中初次登场。马里奥的正式职业为水管工,靠吃蘑菇成长,特征是大鼻子、头戴帽子、身穿背带裤,还留着胡子,与他的双胞胎兄弟路易基一起,长年担任任天堂的招牌角色。
在游戏里,一只名叫大金刚的猩猩抓走了马力欧的恋人宝琳,马力欧为了救出她,必须要通过建筑工地,一边爬楼,一边用跳跃躲避大金刚扔过来的木筒。
该款游戏在美国大获成功,娴熟跳过一个个障碍物得分的玩家们,想必不会知道,多年后,人们还会操控着这个"红帽子",在游戏世界冒险。
为何马力欧能够在市场上站稳脚跟?
很多人认为"马力欧"是电子游戏时代的代名词,其实在马力欧诞生的时代里,就有许多具有影响力的游戏,例如:《巫术》 、《吃豆人》等,但都经过漫长岁月后,逐渐退出人们的视线当中,而只有马力欧没有停下脚步,在游戏行业里不断前行,它并非追赶时代,而是一直引领着这个时代。
在创造电子游戏的神话后,这套成熟的体系原本可以一直延续下去,但宫本茂和当时刚刚崭露头角的"新欢"拒绝打安全牌
1996年3D成为炙手可热的新词,任天堂以3D概念一词成为了卖点。似乎马力欧系列也顺理成章完成3D的设计,但是并非如此,刚接触到的3D市场的开发者对于3D一头雾水,打造出来的作品也显为笨拙。就这样来了一跟头,但是好在经过不计其数的反复测试、研究,在那个时代,最终解决了3D移动生硬的问题《超级马力欧64》也就此在行业竖立了标杆。
超级马力欧承载着几代人的回忆,他是"那个时代"的游戏,从红白机到世代家用游戏机,顶级大作也层出不穷,如果是你,你会选择去玩这款回忆杀游戏吗?