进程
进程: 是正在运行的程序
- 是系统进行资源分配和调用的独立单位
- 每一个进程都有它自己的内存空间和系统资源
线程
线程: 是进程中的单个顺序控制流,是一条执行路径
- 单线程: 一个进程如果只有一条执行路径,则称为单线程程序
- 多线程: 一个进程如果有多条执行路径,则称为多线程程序
多线程的实现方式
方式一: 基础Thread类
- 定义一个MyThread类继承Thread类
- 在MyThread类中重写run()方法
- 创建MyThread类的对象
- 启动线程
public static void main(String[] args) {
MyThread t1 = new MyThread();
MyThread t2 = new MyThread();
// t1.run();
// t2.run();
// void start() 导致此线程开始执行,java虚拟机调用此线程的run()方法
t1.start();
t2.start();
}
两个小问题:
- 为什么要重写run()方法?
因为run()是用来封装被线程执行的代码 - run()方法和start()方法的区别?
run(): 封装线程执行的代码,直接调用,相当于普通方法的调用
start(): 启动线程,然后又JVM调用此线程的run()方法
设置和获取线程名称
Thread类中设置和获取线程名称的方法
- void setName(String name): 将此线程的名称更改为等于参数name
- String getName(): 返回此线程的名称
- 通过构造方法也可以设置线程名称
如何获取main()方法所在线程名称?
- public static Thread currentThread(): 返回对当前正在执行的线程对象的引用
public class MyThread extends Thread{
public MyThread() {
}
public MyThread(String name) {
super(name);
}
@Override
public void run() {
for (int i=0; i<100; i++)
{
System.out.println(getName() + "得值是: "+ i);
}
}
}
public static void main(String[] args) {
/* MyThread t1 = new MyThread();
MyThread t2 = new MyThread();
// 第一种,setName赋值
t1.setName("高铁");
t2.setName("飞机");*/
// 第二种,构造方法
/* MyThread t1 = new MyThread("高铁");
MyThread t2 = new MyThread("飞机");
t1.start();
t2.start();*/
// static Thread currentThread() 返回对当前正在执行的线程对象的引用
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
}
线程调度
线程有两种调度模型
- 分时调度模型: 所有线程轮流使用CPU的使用权,平均分配每个线程占有CPU的时间片
- 抢占式调度模型: 优先让优先级高的线程使用CPU,如果线程的优先级相同,那么会随机选择一个,优先级高的线程获取的CPU时间片相对多一些
java使用的是抢占式调度模型
假如计算机只有一个CPU,那么CPU在某一个时刻只能执行一条指令,线程只有得到CPU的时间片,也就是使用权才可以执行指令.所以说多线程程序的执行是有随机性,因为谁抢到CPU的使用权是不一定的
Thread类中设置和获取线程优先级的方法
- public final int getPriority(): 返回此线程的优先级
- public final void setPriority(int newPriority): 更改此线程的优先级
线程默认优先级是5; 线程优先级的范围是: 1-10
线程优先级高仅仅表示线程获取的CPU时间片的几率高,但是要在次数比较多,或者多次运行的时候,才能看到想要的结果
public static void main(String[] args) {
MyThread t1 = new MyThread();
MyThread t2 = new MyThread();
MyThread t3 = new MyThread();
// 第一种,setName赋值
t1.setName("高铁");
t2.setName("飞机");
t3.setName("汽车");
// public final int getPriority(): 返回此线程的优先级
System.out.println(t1.getPriority()); // 5
System.out.println(t2.getPriority()); // 5
System.out.println(t3.getPriority()); // 5
// public final void setPriority(int newPriority): 更改此线程的优先级
System.out.println(Thread.MAX_PRIORITY); // 10
System.out.println(Thread.MIN_PRIORITY); // 1
System.out.println(Thread.NORM_PRIORITY);// 5
t1.setPriority(5);
t2.setPriority(6);
t3.setPriority(2);
t1.start();
t2.start();
t3.start();
}