最初接触英雄联盟是大二的上半学期,为了打发时间阿奇提议大家一块打游戏,从此这款游戏蔓延了我们整个班。随着技术的提升和对游戏本身的理解,我发现游戏里有很多隐藏的道理,每一局都像一场人生之旅。
对线期的主题 补刀
游戏设定中,在对方小兵快要死去的时候,召唤师杀死它会获得金币。这是游戏中金币的主要来源之一,也是最容易获取金币的手段。大多数玩家专注于杀敌的快感,一门心思想要击杀对方,在对线期疯狂的骚扰,其结果要么是浪费了补刀的经济来源;要么是走位过于激进,被敌方配合打野击杀。但是绝大部分玩家忽略了补刀的重要性,相比于击杀敌方,利用补刀获取金币要容易的多。补刀是这款游戏的基础,类似于学英语时的背单词、工作中的打印文件等,正是这些看似不起眼的事往往决定了以后事态的发展。不积跬步无以至千里,不积小流无以成江海。
对英雄的理解 自知与知人
游戏对英雄有大致的分类,除了英雄的职业外,还有英雄本身的强势期和劣势期。前期强势的代表战争之王潘森,前期能抗能拼,伤害爆炸,发育好一点基本一套连招带走你。后期的典型沙漠死神狗头人,在没有叠加起Q的被动时,伤害很低。虽然定义为坦克,但前期装备乏力,依然是脆的像纸一般。可猥琐发育起来的狗头,基本两Q带走C位。对于自己和敌方的认知至关重要,在双方操作水平一致的情况下,后期英雄基本是不可能打过前期英雄的,无脑拼只会让劣势加大,最后葬送比赛。所谓知人者智,自知者明。把自身优势发挥出来,扬长避短才更容易获得成功,空有一腔热血,碰的头破血流毫无意义,知己知彼方能百战不殆。
团队的配合
这款游戏是典型的团队配合游戏,首先双拳难敌四手,在抓到对方失误的时候,以少打多,配合队友击杀对方。然后就是在整体团战中的配合,游戏中期,最常见的画面就是双方对峙,互相试探。然后团控或有先手能力的英雄进场,刺客或法师抓机会配合有突进能力的队友击杀对方的C位。在一方输出死亡的情况下,另一方基本毫无胜算,毕竟空有一身肉装也只能挨打。在工作中团队更显得尤为重要,F1赛车的换胎团队简直神一般的存在,整个换胎过程一般在3秒内完成,而且是四个轮胎,团队每个人都发挥自己最大的作用,把配合做到极致,用时间诠释了团队的意义。
大局观和分析问题的能力
游戏中常出现“葫芦娃救爷爷”的情况,为救一个队友,牺牲了全队的人。在一人被留甚至击杀的情况下,已经形成劣势,这时开团能打赢的几率非常低。这时很多人就会说,那就放任队友不管了吗,其实不是的,这就需要你有分析问题的能力和整体大局的把控了。能不能反打在于自身装备和对敌我双方的认知,还有此时处于游戏的一个什么时期,如果处于前中期,可能团战的失败影响不会很大,但是在后期很可能因为盲目的反打造成一波就被结束的情况。与其冒着巨大风险去救队友,不如及时撤退防守,等待队友复活。在很多商业布局中,员工很难理解领导的决策。在所处位置的不同,领导考虑问题要更全面和细致,在运作过程中,可能会牺牲一些人的个人利益,但最终要顾全大局,丢车保帅是不得不做出的抉择,因为没有人会为了一棵树而放弃整片森林。
隐忍
经常玩这款游戏的人一定都有一种感受,不怕对面跟你打,就怕对面怂如狗,龟缩在塔下,任你百般嘲讽死活不出来。代表人物就是知名主播,黑店百地,人称黑狗。他直播的背景里龟、怂、忍三个字高高挂起,在玩狗头人的时候,更是把这个三个字演绎的淋漓尽致,一身我打你一下算我输的气概。但是往往到了中后期,一Q血见底的输出,才让敌方见识到这个“怂狗”的狠辣。韩信自幼家贫,受尽冷眼,甚至遭受胯下之辱。正是这个被人认为是胆小鼠辈的人,他率军出陈仓、定三秦、破代、灭赵、降燕、伐齐、歼楚,无一败绩。被后人称为汉初三杰,终成为历史上伟大的军事家、战略家。隐忍是一个人韧性的体现,能屈能伸方为大丈夫。
心态
心态,跟游戏本身没有一点关系,但是确实真正的核心。顺风浪逆风喷,屡见不鲜。劣势巨大的翻盘靠的往往是心态,在整体劣势的时候,难免会心生烦躁,导致自己的操作失误,队友的不配合也会被无限放大。此时能放平心态的去努力争取才是王道,最强大的武器莫过于心静如水。信息时代一切都变幻莫测,失去好的心态连好好生活的能力都没有。也许没有泰山崩于眼前我自岿然不动的的魄力,但一定要有有任你天翻地覆,我自云淡风轻的心态,不以物喜不以己悲。
每局游戏都像一场人生,原始的积累,不断的抉择,胜利的信念,平稳的心态。一款游戏暗藏生活中无数的道理,有一天我看到游戏场数有几千场的时候,我悟到一点,我们每天忙于太多无意义的事才导致了时间的枯竭,我们抱怨时间不够是因为缺乏自律。游戏蚕食了很多人的时间与精力,能抽身其中,不玩物丧志更是及其重要。