React 加载3D模型

不能使用umi框架
使用nextjs框架 react-3d-viewer需要判断使用
使用create-react-app框架正常

3d模型在public->modal文件夹下

测试模型在这里下载:https://github.com/mrdoob/three.js/tree/master/examples/models

1.安装库

yarn add react-3d-viewer 
yarn add three @types/three @react-three/fiber @types/three
 yarn add @react-three/drei        

2.使用react-3d-viewer加载 obj、dea格式的模型(加载gltf我本地无法显示)

示例:https://dwqdaiwenqi.github.io/react-3d-viewer/site/#/

<OBJModel 
        width="400" height="400"  
        position={{x:0,y:-100,z:0}} 
        src="/modal/female021.obj"
        onLoad={()=>{
          //...
        }}
        onProgress={(xhr:any)=>{
          console.log('xhr===',xhr)
        }}
      />

<DAEModel 
        src={'/modal/b.dae'}
        onLoad={()=>{
          // ...
        }}
      >
        <DirectionLight color={'#fff'}/>
      </DAEModel>
image.png

3. 使用react-three/fiber加载obj、gld格式的模型(其他类型的没测试)

import { Canvas } from "@react-three/fiber";
import { Environment, OrbitControls } from "@react-three/drei";

import { useLoader } from '@react-three/fiber'
//@ts-ignore
import { OBJLoader } from 'three/examples/jsm/loaders/OBJLoader'

import LittlestTokyoModal from './modals/LittlestTokyo'

function Scene() {
  const obj = useLoader(OBJLoader, "/modal/female021.obj")
  return <primitive object={obj} scale={0.02}  />
}
      <Canvas style={{
        width:500,
        height:500,
        // marginTop:100,
        // marginLeft:100,
        background:'red'
      }}>
       {/* <ambientLight  intensity={0.5} /> */}
        {/* <directionalLight color={'#fff'} position={[0,0,5]} /> */}
        {/* <pointLight color={'#fff'} position={[0,0,0]}/> */}
        {/* <perspectiveCamera position={[0,0,5]} fov={60} near={0.1} far={1000}/> */}

        <ambientLight />
        {/* <pointLight position={[10, 10, 10]} /> */}
        <mesh receiveShadow={false} castShadow={false}>
        <Scene/>

        </mesh>
        <OrbitControls />
        {/* <Environment preset="sunset" background /> */}
      </Canvas>

image.png

⚠️⚠️⚠️⚠️⚠️⚠️⚠️⚠️⚠️⚠️⚠️(应该可以设置,但是我没找到......)

但是显示的效果不太好,中心点在图层的中心,手指滑动后显得很怪异 
以这个模型为例: 手指上下滑动时,支点是脚部位置,而不是腰部的位置,脚部以下的内容无用
缩放也很怪异,模型显示区域只在上半层

加载glb模型

1.cd到xxx.glb文件夹 (本人在 public->modal文件夹下)
2.执行  npx gltfjsx xxx.glb 
3.会生成 xxx.jsx文件
4. xxx.jsx 转移到 src->modals文件夹下(本人处理)


// 引用
import LittlestTokyoModal from './modals/LittlestTokyo'
import React, { Suspense, useEffect, useRef, useState } from 'react';
import { Canvas } from "@react-three/fiber";
import { Environment, OrbitControls,useProgress,Html } from "@react-three/drei";
import LittlestTokyoModal from './modals/LittlestTokyo'

function App() {
  const [show,setShow] = useState(false)
  const [screenWidth,setScreenWidth] = useState(0)
  useEffect(()=>{
    setShow(true)
    setScreenWidth(window.innerWidth)
  },[])
  return (
    show?<Canvas style={{
      width:screenWidth,
      height:screenWidth,
      background:'#fff'
    }}>
      <Suspense fallback={<Loader/>}>
        <ambientLight intensity={0.5}/>
          <directionalLight position={[-2,5,2]}/>
          <OrbitControls/>
          <LittlestTokyoModal scale={[0.008, 0.008, 0.01]}/>
        </Suspense>
    </Canvas> : <div>
      loading。。。
    </div>
  )
}
// 模型加载中的组件
function Loader() {
  const { active, progress, errors, item, loaded, total } = useProgress();
  return <Html fullscreen>
    <div style={{
      color:'red',
      display:'flex',
      flexDirection:'row',
      width:'100%',
      background:'blue',
      height:'100%',
      justifyContent:'center',
      alignItems:'center'
      }}>
      模型加载中:{progress.toFixed(2)} %
    </div>
  </Html>;
}

测试项目地址:https://github.com/chjwrr/react-3d-modal.git

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