接口及适配器设计模式

为什么要有接口?

    只有部分子类有的共性,无法将其抽取到父类中,但为了统一有此共性的子类书写的规则,所以有接口.

    接口就是一种规则,是对行为的抽象.

接口的定义和使用

    (1)接口用关键字interface来定义

        public interface 接口名{}

    (2)接口不能实例化

    (3)接口和类之间是实现关系,通过implements关键字表示

        public class 类名 implements 接口名{}

    (4)接口的子类(实现类)

        要么重写接口中的所有抽象方法

        要么是抽象类

注意1:接口和类的实现关系,可以单实现,也可以多实现.

            pblic class 类名 implements 接口1,接口2{}

注意2:实现类还可以在继承一个类的同时实现多个接口.

            public class 类名 extends 父类 implements 接口名1,接口名2{}

接口中成员的特点

    (1)成员变量

            只能是常量,默认修饰符: public static final

    (2)构造方法

            没有

    (3)成员方法

            只能是抽象方法,默认修饰符: public abstract

JDK7以前: 接口中只能定义抽象方法.

JDK8的新特性: 接口中可以定义有方法体的方法.(默认,静态) (为了解决在接口升级时,就需要在实现该接口的类中重写在接口中重新添加的方法)

    (1)JDK8以后的默认方法

            允许在接口中定义默认方法,需要使用关键字default修饰

            作用:解决接口升级的问题

        接口中默认方法的定义格式:    (1)格式: public default 返回值类型 方法名(参数列表){}

                                                        (2)范例: public default void show(){}

        接口中默认方法的注意事项   (1)默认方法不是抽象方法,所以不强制被重写.但是如果被重写,重写的方法要去掉default关键字.

                                                        (2)public可以省略,default不能省略.

                                                        (3)如果实现了多个接口,多个接口中存在相同名字的默认方法,子类就必须对该方法进行重写.

    (2)JDK8以后的静态方法

              允许在接口中定义静态方法,需要用static修饰

          接口中静态方法的定义格式:    (1)格式: public static 返回值类型 方法名(参数列表){}

                                                          (2)范例: public static void show(){}

          接口中静态方法的注意事项:    (1)静态方法只能通过接口名调用,不能通过实现类名或者对象名调用.

                                                          (2)public可以省略,static不能省略.

JDK9的新特性: 接口中可以定义私有方法.(为了抽取接口中其他方法中相同的部分,同时不希望抽取的方法被外界调用)

              接口中私有方法的定义格式:    (1)格式1: private 返回值类型 方法名(参数列表){}

                                                                   范例1: private void show(){}

                                                              (2)格式2: private static 返回值类型 方法名(参数列表){}

                                                                   范例2: private static void mathod(){} 

接口和类之间的关系

    类和类之间的关系: 继承关系,只能单继承,不能多继承,但可以多层继承.

    类和接口之间的关系: 实现关系,可以单实现,也可以多实现,还可以在继承一个类的情况下实现多个接口.

    接口和接口之间的关系: 继承关系,可以单继承,也可以多继承 (如果实现类实现了最下面的子接口,那么实现类就需要重写所有方法).

总结

1. 接口代表规则, 是行为的抽象. 想要让哪个类拥有一个行为, 就让这个类实现对应的接口就可以了.

2. 当一个方法的参数是接口时, 可以传递接口所有实现类的对象, 这种方式称之为接口的多态.


适配器设计模式

    (1)设计模式是一套被反复使用, 多数人知晓的, 经过分类编目的, 代码设计经验的总结. 使用设计模式是为了可重用代码, 让代码更容易被他人理解, 保证代码可靠性, 程序的重用性. (即设计模式就是各种套路)

    (2)适配器设计模式: 解决接口与接口实现类之间的矛盾问题.

说明

    1. 当一个接口中抽象方法过多, 但是我只要使用其中一部分的时候, 就可以适配器设计模式.

    2. 书写步骤: 

            编写中间类XXXAdapter, 实现对应的接口

            对接口中的抽象方法进行空实现

            让真正的实现类继承中间类, 并重写需要用的方法

            为了避免其他类创建适配器类的对象, 中间的适配器类用abstract进行修饰

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