软件开发的几个阶段和成果物
1、需求分析阶段:整个系统有哪些人员来使用(角色),每种角色都能做什么-------》用例图
文档:软件需求规格说明书
2、设计:
原型设计 ----界面 ui 视觉设计师------>静态页
概要设计---->概要设计文档 (模块设计 架构设计 接口设计 业务流程) --》模块设计图 业务流程图
详细设计---->详细设计说明书 (包 类 属性 方法 输入 输出 详细流程) (后补) 数据库设计--物理结构图
3、开发阶段:程序员编码 源代码 单元测试
4、测试阶段(集成测试 / 整体测试 性能测试 )1-3个月 测试报告
5、部署上线(实施人员 开发人员)
6、运维阶段(1年免费 )
CMS功能讲解(略)
需要文档格式讲解(略)
UML
Unified Modeling Language (UML)又称统一建模语言或标准建模语言
UML建模工具:Rose Visio PowerDesigner(我选)
UML定义了5类,10种模型图
五种类图定义:
1.用例图:从用户角度描述系统功能,并指各功能的操作者。
2.静态图:包括类图,包图,对象图。
类图:描述系统中类的静态结构
包图:是包和类组成的,表示包与包之间的关系,包图描述系统的分层结构
对象图:是类图的实例
3.行为图:描述系统动态模型和对象组成的交换关系。包括状态图和活动图
活动图:描述了业务实现用例的工作流程
状态图:是描述状态到状态控制流,常用于动态特性建模
4.交互图:描述对象之间的交互关系
顺序图:对象之间的动态合作关系,强调对象发送消息的顺序,同时显示对象之间的交互
合作图:描述对象之间的协助关系
5.实现图:
配置图:定义系统中软硬件的物理体系结构
用例图
用例图是指由参与者(Actor)、用例(Use Case),边界以及它们之间的关系构成的用于描述系统功能的视图。用例图(User Case)是外部用户(被称为参与者)所能观察到的系统功能的模型图。
系统用几类用户,每类用户通过我们的系统都能做什么
作用
主要的作用有三个:(1)获取需求;(2)指导测试;(3)还可在整个过程中的其它工作流起到指导作用。
用例图画法
file-new-project
file-new model-business-Use Cases Definition-输入文件名-ok
我们发现我们画图来的图不是传统用例图,需要设置下。
设置传统用例图
https://jingyan.baidu.com/article/77b8dc7fe6c2026174eab69c.html
1)去掉页面线tools-display pre...-general Setting -去掉show page delimter
2)设置成直线 tools-display pre...-Use Case Associtaion-format-modify-line style-corners-选第一个-试一下变成直线了
但是缺少箭头
3) tools-display pre...-Use Case Associtaion-content-勾选Orientation
经过以上三步,我们完成了传统uml的配置
uml关系
generalization 泛化(继承) 实线
dependency(依赖)这种关系下又分两种 虚线
第一种是包含(使用) include 箭头指向被包含
第二种是扩展关系(a有可能会产生b功能) 箭头指向被扩展的功能
如何设置include和extend
双击关系线-stereotype-选择一个关系
如何把连接线改为直线
tools-display pre...dependency-format-modify-corners-选择第一个
如何对齐
选中需要对齐的用例-右键-align-left/right
学生作业:完成系统的用例图及书写需求文档(业务流程图暂不写)