重绘和回流?
当Render Tree中部分或全部元素的尺寸、结构、或某些属性发生改变时,浏览器重新渲染部分或全部文档的过程称为回流。
导致回流的操作:
1、页面首次渲染
2、浏览器窗口大小发生改变
3、元素尺寸或位置发生改变
4、元素内容变化(文字数量或图片大小改变而引起的计算值宽度和高度改变)
5、元素字体大小变化
6、添加或者删除可见的DOM元素
7、激活CSS伪类(例如::hover)
8、查询某些属性或调用某些方法
9、offsetWidth,width,clientWidth,scrollTop/scrollHeight的计算, 会使浏览器将渐进回流队列Flush,立即执行回流。
当页面中元素样式的改变并不影响它在文档流中的位置时(例如:color、background-color、visibility等),浏览器会将新样式赋予给元素并重新绘制它,这个过程称为重绘。
回流必定会发生重绘,重绘不一定会引发回流。
如何避免重绘和回流?
css:
避免使用table布局,可能很小的一个小改动会造成整个table的重新布局
尽可能在DOM树的最末端改变class。
避免设置多层内联样式。
将动画效果应用到position属性为absolute或fixed的元素上。
动画实现的速度的选择,动画速度越快,回流次数越多,也可以选择使用requestAnimationFrame
避免使用CSS表达式(例如:calc())
使用transform替代top
使用visibility替换display: none,因为前者只会引起重绘,后者会引发回流(改变了布局)
将频繁重绘或者回流的节点设置为图层,图层能够阻止该节点的渲染行为影响别的节点
js:
避免频繁操作样式,最好一次性重写style属性,或者将样式列表定义为class并一次性更改class属性。
避免频繁操作DOM,创建一个documentFragment,在它上面应用所有DOM操作,最后再把它添加到文档中。
也可以先为元素设置display: none,操作结束后再把它显示出来。因为在display属性为none的元素上进行的DOM操作不会引发回流和重绘。
避免频繁读取会引发回流/重绘的属性,如果确实需要多次使用,就用一个变量缓存起来。
对具有复杂动画的元素使用绝对定位,使它脱离文档流,否则会引起父元素及后续元素频繁回流。