常见设计模式
App开发过程中,随着业务的不断发展,代码和逻辑不断增加,有时候不得不重构以前的代码,好的架构,利于代码的拓展和重构,下面就简单探讨一下
iOS
中常见的设计模式吧。
MVC
一个简单的举例
- 初期:依据
MVC
模式,把项目进行Model
、View
、Controller
简单分类:
- 中期:业务模块增加了,
Model
、View
、Controller
越来越多,于是,根据业务模块的分类,在每个模块内使用MVC
模式:
- 后期:
MVC
模式还是没有干净、很好地分割模块,在用户点击
、网络请求
和JSON解析数据
这些方面,会有交叉重叠的地方:
MVC-N
把项目分为四类:Model
、View
、Controller
、Networking
:
MVVM
上面MVC-N
新建了一个模块,来管理网络请求,然而,获取数据后的数据解析,还是放在了Controller
中,如何让Controller
专注于用户交互呢?而MVVM
模式,添加了ViewModel
来管理数据解析和网络请求等,解决了这个问题。
在MVVM
中,Controller
依然存在,但是不再直接持有Model
,Controller
持有ViewModel
,Model
被交给ViewModel
管理。
Multicast Closure DelegateNEW
代理模式大家应该最熟悉了,UIKit
中很多,经典的UITableViewDelegate
、UIAlertViewDelegate
. 基本原理是定一个协议Protocol
,列出需要实现的方法协议,然后交给指定的代理实现,可以有多个代理,为了避免循环引用,代理delegate
的属性设为weak
,
多播委托(MulticastDelegate)
多播委托(MulticastDelegate)继承自 `Delegate` ,表示多路广播委托;即,其调用列表中可以拥有多个元素的委托。实际上,我们自定义的委托的基类就是 `MulticastDelegate`。
假如现在有一个需求,我们以图片下载为例。这里先忽略哪些SDWebimage
等已经封装好的第三方类库。对于图片下载一般的过程如下:
- 先判断该图片
url
是否已经下载完毕。如果已经下载完毕那么直接回调显示图片。如果没有下载那么进入下载过程。 - 使用合适的图片下载器下载图片。
- 图片下载完毕后回调显示图片。并且把该图片存到缓存中。
这里的难点是回调。如果一个页面中有多个地方需要显示同一张图片,那么势必会发生这样一种情况,就是同时有多个请求下载同意url的图片,并且下载完成后需要同时在多个地方显示图片。要是实现这样的需求,用现有的方案貌似很难解决。有的同学会想到通知中心,但是通知中心其实是一个广播服务,只要注册了接受该通知那么所有的注册者都能收到通知,但事实上我只需要在我需要下载的那个url的图片下载完后给出通知,而不需要所有的下载完毕事件都通知。这时候我们就需要多播委托了。
普通的delegate
只能是一对一的回调,无法做到一对多的回调。而多播委托正式对delegate
的一种扩展和延伸,多了一个注册和取消注册的过程,任何需要回调的对象都必须先注册。比较经典的就是XMPPframework
这个框架,用了很多多播委托模式(GCDMulticastDelegate
)。
多播闭包委托
多播闭包委托 (Multicast Closure Delegate)继承自多播委托。
[附]设计原则
总结
个人觉得,一种设计模式代表的是一种思想。平时开发的过程中,尽量根据业务需求和已有的代码结构,参考成熟的设计模式,选取最适合当前的需求的模式,而这些优秀的模式也是建立在不断的Code Review
和对对代码的Deep Thinking
的基础上,不断优化的成果,值得借鉴。