手机游戏手柄设计指南

自从ios13支持xbox手柄以及ps4手柄连接iphone/ipad进行游戏,越来越多手机游戏支持手柄操作,现在市面上主要有动作类/射击类/赛车类游戏支持手柄操作,有些游戏使用手柄之后能极大提升游戏体验,当然,也不乏有一群很喜欢使用手柄玩游戏的玩家,如果你的移动端游戏支持手柄操作,也是游戏其中的不可多得的特色以及吸引点,如果你的游戏是全平台发布,哪更应该考虑手柄操作在移动端上的体验。在游戏的研发前期需确定是否支持手柄操作,因为可能一定程度会影响到非手柄操作的交互。


详细的手柄用户数据可见下文。PC 游戏中控制器的使用情况

一、手柄按钮说明

先来了解一下手柄按钮都对应什么功能,对照了几款热门游戏(主机/PC/移动端)

PS4手柄 DualShock 4

△□○×含义:

「△」是代表视线的图形,因此用了象征方向的绿色。

「□」是纸的形状,于是用了象征菜单、文档的粉色。

「○」和「×」是表示判断的,就用了Yes和No的红色和蓝色。

正面

A:方向键(快捷菜单)

B:互动/抓住(瞄准时为武器操作)

C:下蹲/俯卧(按住)确定选择的项目

D:跳跃/攀爬(瞄准时为瞄准镜)取消操作

E:近战(瞄准时为换肩)

F:右操作杆R/R3键:镜头/按下手电筒

按下操作杆可使用R3键的功能。

G:左操作杆L/L3键:移动/按下L3查看/导航辅助(瞄准时为屏气)

按下操作杆可使用L3键的功能。

b顶部

A:R1键:武器切换/聆听(按住)

B:R2键:重新装弹/快速投掷/使用(按住)

C:L1键:闪避/冲刺(按住)

D:L2键:瞄准(按住)

Xbox One Wireless Controller

 ABXY含义:

 为了分组。比如很多游戏,A确定B取消,或者A攻击B跳跃。 他们2个是一组的。

A:方向键(快捷菜单)

B:Y按钮(切换武器)

C:B按钮(蹲下/卧倒/滑行)

D:A按钮(跳跃/翻越)

E:X按钮(使用/换弹)

F:右摇杆(近战)

G:左摇杆(冲刺/战术冲刺/稳定瞄准)

A右保险杠(使用致命武器)

B右扳机RT(射击)

C左保险杠(使用战术道具)

D左扳机LT(举枪瞄准行为)

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